PSUばかたれ奮戦記

それは、遠い所のおバカ話。グラールの恥部を赤裸々に記録。

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PS0 アーカイブ

2008年12月31日

もうグダグダだな年末。

 東京から帰ったら最後の仕事納めにやっぱり深夜まで残業させられたりと泣きそうな今日この頃。精根尽き果ててダラダラ休むしかできないのと同時に、今年は大晦日・正月は実家に戻ることになってるんで、いつもの年越しグラールは無理となりました。まぁたまにはいいでしょう。
 あ、実家にはWi-Fi環境があるからPS0はできるよ!(えー)

 そんなワケでロクに日記も更新できないですが、まぁいつものことだし(……)。
 来年もこんな具合ですがヨロシク……してくれる?


 それじゃあんまりなので、せめてPS0購入時のハナシだけでも。

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2008年12月26日

仕事が終わる気配が無い。

 連日仕事が悪魔のように詰まっていて本日徹夜決定。クリスマスイベントやPS0購入に関するアレコレを書こうにも、写真弄るヒマすらねぇのでずっと保留中ですよよよ。一応起動してキャラクリまではしたけどさぁ……。
 そして仕事明けで冬コミ行ってくるので、ちゃんとした更新が週明けになるのは間違いない(えー)。年末の俺にご期待ください。


 そういえば、「PS0やるのにグラールで皆と待ち合わせ」などと、うっかりPSUの立場が無くなるような発案がプレイヤー側から常に出ていた昨今ですけど。

「ファンタシースターZERO」発売 PSUの仲間とプレイするならこちら! そこで、PSUでは以下の場所を「ファンタシースターZERO」の情報交換、フレンドコード交換、Wi-Fiコネクションでパーティーを組むまでの連絡場所として推奨します。
□推奨ユニバース:ユニバース10
□惑星:惑星ニューデイズ
□ロビー:オウトク・シティ ガーディアンズ支部
□ミッション名:パーティー専用「オウトク支部・待機所1」

 公式が推奨しちゃダメじゃないかー!(笑)
 わかってんのか公式ー! いやある意味わかってると言えるが。

2008年12月01日

脱稿と体験会。

 ゲンコーおわったー。
テロ&合成ネタを寄稿。
 あとはゆいん氏の頑張り次第。フレーフレー。
 そして28日も俺の頑張り次第。過密スケジュールでぶっ倒れたりしなきゃいいんだけど……当日より次の日や正月にな。まぁなるようになれ(開き直り)。


 ゲンコーはやってても。
 PS0の札幌体験会には行ってきたのですけど。
こんな所恥ずかしい……ッ!
 ゲームコーナー入り口の目立つところに机と椅子が置かれてスタッフが常時監視の接待プレイ。さらに主にプレイしてるのは子供ばかりで大人ナシ。
 なんて酷い羞恥プレイ。
 いい歳したオトナ、しかもクールでありシャイな北海道民があの輪に入るのはかなり勇気がいるんですけどー! これがPSO&Uの流れを汲む新作であるならば、もうちょっと高年齢ユーザーが体験しやすい環境にできなかったのかコレ。

 ま、まぁなんとか触ってはきましたが!
 偶然一般女性ユーザーが卓に入ったスキを見計らってな!(チキン)

 1回だけのプレイなんでそんな細かいレポートはどだいムリなのですが。

 まず感触だけ語ると、思った以上にスムーズにキャラが動くなと感じました。まだエフェクト等も少ない初期のステージだから後半のステージがどうなるかはわからんですが(あとWi-Fiも)、少なくともPSPoのようなフレームレートガタ落ちのような事態にはならないと。
 アクションパレットに関してはほぼPSOと同じ感覚で使えるのでわかりやすいんじゃないかな。3段攻撃は、こればかりは短時間のプレイでわかる部分ではなかったですが、操作性全体からしてそう難しくもなさそうです。
 フォトンアーツはノーマルアタックもしくはヘビーアタックのタメ押しで発動。ガンスラッシュは上に飛び上がってバンバン撃つもので、槍はウワサに聞いたとおりマジャーラ女性モーション一段目が出ました。気をつけたいのは、うっかりPPが切れたままタメてもフォトンアーツが発動しない点(タメ行為自体はいつでもできるため、うっかりPP切れに気づきにくい)。
 攻撃および被ダメージのモーションが軽いせいか、ダメージを与えた受けたの感触がちょっとわかりづらいかな? あと、アイテムを拾うときのロックが甘いかも。Aボタンでアイテムを取ろうとしてノーマルアタックが出ちゃうことがしばしば。
 ボス・ワイバーンはダメージを与えていくと羽の色が変化して攻撃も激しく。うっかり正面から向かうと3Wayの炎に当たるので注意かな。ローリング攻撃は緊急回避で避けないと結構ダメージ食らうなぁ。

 とりあえず、基本的な動作は触ってすぐ覚えることができそうな具合ですねー。あとの細かいところ(カメラ視点変更・アイテムショートカット等)は実際にじっくり触って覚えていくことにしますか。
 DSでプレイするアクションRPGとしては、結構いい部類に入る感触かなー。まぁあとは発売日以降の判断でしょうけど。

2008年11月02日

DSiを買ったので。

 折角なのでPS0に向けてピクチャの練習をしてみた。
こんなムサい絵が乱舞しますよ。
 PS0公式更新に伴ってレイマーキャラクリの一例が出ていたんで、まぁ無難なヘッドパーツを参考に。実際に発売されたらどう変わるかはまだわかんなーい。
 つーか顔変えられないのがなぁ……とほほい。

2008年10月30日

ネギ。

 え、ここ最近全然日記書いてないって?
 それどころかオンにもほとんど出没してないって?
 バカヤロー! 仕事が忙しすぎるんじゃー!!! 多少の残業でもオンに来る俺が全然オンしない深夜残業っぷりじゃー! 今日も新ミッション配信だというのにオンできそうにねぇよバカー!


 愚痴はおいといて、PS0の予約特典が発表になったようだ。

『ファンタシースターZERO』まさかの「みっくみくのネギ」が特典 ◆「ゲストアイテム付き合体トレカ」ゲストアイテム一覧
<セルベリアの槍>
・2008年4月発売『戦場のヴァルキュリア』に登場するセルベリア・ブレスが使用していた槍
<砲剣 ブレイドカノン>
・2007年5月発売『シャイニング・ウインド』に登場するシーナ・カノンの心剣
<ヴァリアント>
・2008年12月4日(木)発売予定『ブレイザードライブ』に登場するアームズミスティッカーの一種
<みっくみくのネギ>
・2009年発売予定の『初音ミク -Project DIVA-(仮称)』に登場するネギ

 なんてひどい販促活動。いや昆布あたりならネギを死ぬほど欲しがるとは思うんですが、それ以外が本当に酷いぞコラ! 知ってるゲームがねぇヨ! ネギ以外どれも嬉しくないって何(性能がどうなるかわからんが)。
 そこは素直にソニックや龍とコラボすべきだろ……ってそういう問題でもない?

2008年10月10日

PS0情報続々。

 PS0の情報が多くなってまだまだ追記されそうなんで、エントリ分け(笑)。

 昨日から始まったTGSでPS0が試遊できるようですねむぐがが。
 動画もすでに上がってて期待がいやがおうにも高まります。PSOと同じアイテムボックスとか羽型マグとかさらっと出すなよこのやろう……!

 1本のソフトで3人までキャラクタークリエイト可能。
 Wi-Fi通信でのプレイの際、ビジュアルチャットはフレンドコードを交換したプレイヤーのみの間でしか使えず、ランダムマッチングでは使用できないとのこと(返答は定型文で行う)。ま、そういう落しどころが無難か。

 キャラクリエイトの範囲は、
生身:ヘッドタイプ・ヘアカラー・コスチュームカラー・スキンカラー・ボイスタイプ・マグカラー
キャスト:ヘッドパーツ・ボディカラー1・ボディカラー2・ボディカラー3・ボイスタイプ・マグカラー
 らしい。ってボイスあるのか……ッ! 顔パーツまでは変更できないのかなガクリ。
 とりあえず、ニコニコにそこんとこを紹介している動画が上がってので、折りたたんで貼り付け。

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2008年10月02日

PS0動画雑感。

 未だ画面写真だけでヤキモキしなければいけなかったPS0でしたが、やっと実際に動いている動画が出回り始めました。まぁお約束の如く出所は海外のゲームニュースサイトですが。

Phantasy Star Zero 'Debut' trailer Phantasy Star Zero is the newest addition to the Phantasy Star online series. It is due to hit the Nintendo DS on Christmas day in Japan.

 まず懸念してた部分に関して。
 キャラクタークリエイトは、最低でも髪(とそれに付随するパーツ)と服装のカラーリングを自由に変更できるようです。モーフィングはなさそうかな?(そもそもDSの解像度の範囲でモーフィングさせても表示的に辛いだけかも)。顔の変更ができるかは不明。
 そして4人同時プレイの様子ですが、基本的に30フレーム前後で普通に動いてくれるようです。激しい動きの部分は所々フレームが間引かれるっぽいですが、遅くはならないのかな。これが本当に実機での動作なら、思った以上にスムーズなプレイができそうですね!

 戦闘ではカノーネのごとき回避行動を取ったり、フォトンアーツとおぼしき技を使うシーンがあったりと、なかなか多彩に動けそうではあります。あと、コンボの概念もありそうですね。
 街中ではロビ-アクションっぽい動作もできるっぽい。そしてビジュアルチャットはやっぱ楽しそうでいいよなーワクワク。

 アニメーションとかはどうでもいいや(えー)。

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2008年09月29日

ちょっとづつ見えてきたPS0。

 amazonにパッケージ画像とおぼしき画像が上がっているようで。
 おそらくパッケージにいるのは全職+NPC(ハニュ)1人+ボスという解釈で決まりかな。ということは全14職で追加種族はヒュマールとハニュームだけなのかー。まぁそれでも充分多すぎるか。

 あとゲーム中の画像も。これを見る限り、ストーリーモードはPSPoのように1枚絵による会話シーンが主なのかな。
 このカイっておにーさんは服装からしてレイマーかしら。ワクワク。

 あと、楽天のほうでちょっとフライングな情報も。

【楽天市場】【DS】 ファンタシースターZERO DSの限界に挑戦したフル3Dでの4人協力アクションや、ランダムダンジョンを実現!

1人用のストーリーモードはやりこみ要素満載の本格派RPG。ストーリーで育てたキャラが使える最大4人までの協力プレイは、ワイヤレス通信なら、友達や家族みんなで楽しめる!さらに、Wi-Fi通信を利用すれば、日本中のみんなとも楽しめる!フレンドと遊ぶことも、見知らぬ人とフリーでマッチングして遊ぶことも可能。

 とりあえずマップがランダムになるのは一安心。まぁいつものごとく複数マップからランダムってカンジだろうけど、ないよりマシ。

 あと、ストーリーのキャラがオンでも使えるのはいいとして、フリーマッチングが存在するのはかなり意外。様々なトラブルを避けるためにも、そこんとこナシにするもんだと思ってたんだが。
 となると、フリーマッチングの基準やその際の仕様・制限なんかが気になるトコロ。

 10月のTGSに出展されるということで、行ける人は早速PS0に触れるのだろうな。ああ裏山。

2008年09月17日

SEGAの発表会があったようです。

【SEGAコンシューマ新作発表会2008秋】ニンテンドーDSで展開される強力RPG群(1) セガは、15日午後より東京・品川の品川プリンスホテルにて秋から春にかけての新作タイトルを紹介する「SEGAコンシューマ新作発表会2008秋」を開催しました。最初に登壇した取締役 国内CS事業部事業部長の前田雅尚氏は「本日の目的はとくにかく来春までのタイトルを見てもらえこと。"おっ、セガやるじゃん"と言ってもらえるようなタイトルを用意しました」とコメント、その力強いコメントに違わぬ有力タイトルが次々に紹介されました。

 というわけで、このサイトで扱う話題はただ一つ、PS0ですよねー。
 発表会に伴って、まず発売日が12月25日に決定! そして色んなサイトでPS0に関する新情報も諸所出てきた模様。わくわくー。

【SEGAコンシューマ新作発表会2008秋】ニンテンドーDSで展開される強力RPG群(1) 特徴となりそうなのは、シリーズ伝統の「フキダシチャット」が深化した「ビジュアルチャット」。ちょうど『ピクトチャット』のような画面で、文字や絵をフリーハンドで描くことができ、戦闘中、移動中などに関わらず、いつでも画面に出して、他のプレイヤーとコミュニケーションを取ることができます。こちらは事前に描いておいたストックをチョイスして出したり、他のプレイヤーが描いたものを保存して自分で使うことも可能です。これまでのネットワークRPGとは一味違う、DSならではの温かみのあるプレイができそうです。

 ピクチャ交換きたーッ! 絵の内容に関して問題が出るかもしれませんが、フレンドコード登録形式なら仲間内の問題ということで大丈夫なのかな。神絵師が色んなところで活躍するのが見えるぜ……!

「ファンタシースターZERO」が12月25日に発売!  本タイトルでは、“3段攻撃”“アクションパレットシステム”といったシリーズでおなじみの要素は継承しつつ、“回避 ”や“ため攻撃”などのアクションがとれるようになる。さらに注目すべきは、シリーズ伝統のフキダシチャットが“ビジュアルチャット”へと進化している点。ニンテンドーDSの下画面に書いた文字や絵が、キャラクターのフキダシとして表示されるようになる。これまでとは違ったコミュニケーションが楽しめそうだ。

 なにげにバトル新要素だー! 回避ってのはボタンなどでプレイヤーが任意にできる行動ってことでいいのかな? ため攻撃はハードヒットとはまた別物だろうかー?

DS&Wii Official Website: 終バスが来るのでこれにて失礼します。 あと『PS0』に人だかり。画面キレイでなめらかだった。早く発売するといい。

 キレイで、なめらか……ゴクリ! 期待していいのですかー!!!

 ともあれ、年内発売が決まってマジで楽しみになってきたPS0、ワクワクしながら今後の情報を待とうじゃありませんか……ハァハァ。

2008年09月14日

PS0正式発表その後。

 というわけで、イロイロ騒がれつつ金曜には公式サイトが公開となったPS0。PSO&Uユーザー全般諸所思うところがあるとは思うのですが、まずは発売を祝おうではありませんかワッショイ。

 レイマーのデザインに思わず絶望してしまいそうになりましたが、そこはそれ妄想・脳内保管大好きなヲタクの性として、自らビジュアル化してしまえばわりとすんなり受け入れられるモノです。
やりすぎた。
 だからってやりすぎもどうかと思う。
 いや、せめてカラーリングだけでも茶色にできれば顔とかはもう脳内保管できますんで……茶色大好き。髪型・顔・パーツのカスタマイズはホントできる範囲でいいよウン。

 にしても久々にマトモに絵を描いたっつーかPCで絵を描くのはやっぱ苦手じゃけんのぉ……。エンピツとサインペンが恋しいですが、まずスキャナが満足に使えない現状の環境をどうにかしないとだな。

狼「毛ぱぱがあのレイマーだと、悪徳保安官にしか見えないと思うんだ。>PS0」
俺「せめて悪徳は外してよ!」
狼「これは外せないNE! イメージとしては、ファイナルファイトのガム吐く悪徳警官
俺「わかった、ポピ×狼を御所望ですね」
狼「何がわかったんだ! しかも受け

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2008年09月10日

PS「0」。

 ちょ わ ッ!!!!! ※リンク先はPSUアップローダー

 PSOともPSUとも違う新シリーズで来たか……!
 とにかく続報待ちだー。


[追記]
 もうちょっと鮮明な画像 : その1/その2

 レイマーに突っ込みたい部分は100ほどあるが、まぁクリエイトの幅があればいいな、と……。

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