PSUばかたれ奮戦記 [PSU日記]

それは、遠い所のおバカ話。グラール太陽系の恥部を赤裸々に記録。PSU大好き。

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2010年02月01日

リトルウィンググランプリ札幌予選大会で逝って来た:その2

あらすじ:
フンドシ先生「わーい♪ウチらと同じ順位だ!

 やかましいわ!(笑)


 と、いうわけでうっかり予選を通って決勝進出してしまった、我らがチーム「剛毛ランバージャック」。

あぷり「オデもうお腹いたくなってきたから帰っていい?

 聞こえネェなぁ(えー)。
 もうこうなったらネタになるところまで突き進んでしまええええッ。となかばヤケになってましたウフフゥ。つーかTwitterの身内どもが目を輝かせてましたよコノヤロウ(フンドシ先生を煽った報いか!)。
 しおんさんは残念ながら予選落ち。あーん。


 さて、ここで決勝まで30分ほど休憩時間。
 その間サカーイ&T隊長のサイン会もあったので、嬉々としてそっちに向かわせていただきましたよっと。この日のためにPSPo2パッケージはしっかり持ってきたぜ!
生サイン。
 わーいありがとうございまー。
 サインの裏側にこんな話があると考えると、うっかり笑いがこみ上げますね(えー)。

 ちなみに、サインの際に一言二言会話を交わしたのですけど。

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2010年01月31日

リトルウィンググランプリ札幌予選大会で逝って来た:その1

 と、いうわけで1/31。
 リトルウィンググランプリ札幌予選大会の開催日です。
会場到着。
 参加者受付時間よりちょっと早めに会場入りしたのですが、すでに一般入場者が並んでましたな。つーか会場自体がそんなに広くないんで、一般の人は最終的に立ち見もかなり出ていた様子。

 ま、こちらは参加者なので悠々と席に着けたわけですが。あ、しおんさんも(奥さんは来れなかったけど)当日参加でエントリーしてました。
 そして、貰った参加エントリー番号が、2番。

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2010年01月26日

リトルウィンググランプリ札幌予選大会(1/31開催)出場決定のお知らせ

この度は、ファンタシースターポータブル2全国ファン感謝祭2010リトルウィンググランプリ「札幌予選大会(1/31開催)」にエントリー頂きまして有難うございました。
厳正なる抽選の結果、お客様の出場が決定しましたのでお知らせいたします。

開催日:2010年1月31日(日)
きょうさいサロン
http://kyosaisalon.net/
出場者受付時間:12:30〜13:00
大会開催時間:13:00〜17:00


 さーテキトウに頑張りますか(えー)。
 うん、勝ち残る自身は全くもってナイ。

2009年12月28日

トナカイがこっちにも。

 そういえば、PSPo2。
やはりトナカイ。
 こっちもこんな具合です。
 ただ、未購入者には見えないんで、着るだけで皆に見えるPSUに比べるとぐっと寂しいのでした。やっぱネタ装備は皆に見せてナンボだよなぁ……。
 正月武器シリーズの購入は見送ろうかな。ただ、PSUのGCアイテムで追加されたら取るッ。


 おまけ。
まる見せ。
 コレでちょっと遊んでみた(えー)。

 あ、29日から31日までいきなり音信不通です。ククク。

2009年12月09日

ソニーの馬鹿。

 よーし残業も終わったしやーっとPSPo2オンに行くぞー行くぞー!

“PlayStation Network”のメンテナンスのお知らせ このたび、下記の日程にて、“PlayStation Network”のシステムメンテナンスを実施させていただきます。 お客様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解のほどよろしくお願い申しあげます。
【期間】
2009年12月09日(水) 01:00 ~ 07:00(予定)

 と思ったらコレだよ。

 EXミッションの処理でもしてるか……。

2009年12月08日

イエス、マム!

 着れないくせに試着ができるイヤガラセ。
サムラーイになれず。
 つーかPSPo2の新規衣装のことごとくが獣パパにとって微妙なのはどういうこった。ラプラスフラッターとかどう見ても似合わなさすぎて吹いたよ。ウェイターパシリ衣装なんて視覚的ブラクラ以外の何者でもない(えー)。
 とりあえずクラウチ服とナツメ服ならまだ着こなせそう。揃えるにはバカ高いけどな!

 という会話がさりげなくできるということは、おわかりでしょう。

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2009年12月07日

経過報告。

 あー、PSPo2の進行状況ですけど。
 土日を費やした結果。

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2009年12月05日

まだストーリークリアできてねぇー。

 そりゃ平日にプレイする時間取れてねーからでさ……。
 ああ、PSPo2ですよモチロン。

 まず一度クリアしないと怖くてオンに行けん。つーかキリのいいところまでどうにかしたい。土日はストーリークリアで潰えるか……。
 とは言え、そろそろ敵に攻撃が当たりづらくなってきたし(この辺を実感するのなんてPSO以来だな)、フリーのBを回ってレベル上げたいし武器も掘りたい。ああああん悩ましいッ。手を出せるモノの自由度が高いとこう迷うから困る。


 ストーリーの合間の会話が楽しいなー。
 ユートの反応が可愛いんですけどなにこの小動物。なにげに舌足らずな演技なのもグッとくるねコイツは。流石みゆきちは上手い。
モザイクの下は自分で確かめて悶絶したまえ。
 ミカ、お前は 無 理 す る な (えー)。


 夜中にとうとう鯖が落ちたようだ。わーいお約束(……)。
 今回の鯖はソニー持ちだけど、ソニーでもダメだったのかと思うと、やはりネットワークゲームを立てるための技術にユーザーの供給が追いついてないって気がするなぁ。

2009年12月03日

ゲットだぜ。

 ねんがんの(略)。
0時ゲット。
 PSUの新ミッションを潜ってるヒマなぞありゃしねぇ(えー)。

 インフラに繋げられるようになるのはどうせ昼以降だと思うんでストーリーを進めてます。
 感想などは後ほど追記で。

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2009年12月02日

終わったと思ったらもう明日。

 青本にオギ頭のパスがあるなんて気づかなかったわー!!!!!
 ああ、確かに最後のページに8ケタの番号が……。つーか青本は30日から配布って、じゃぁ体験会のはフライング配布だったんディスカ?

※ただし体験版で入力しても貰えず。製品版でのお楽しみ。


 さて、昨日……いや日付的には一昨日、体験版インフラ期間が終了したーと思ったら発売日が次の日に迫っちゃってますよ奥さん。うっかり日記後回しにして仕事してたり寝てたりしたらもうですよもう!
 発売しちゃう前に、せめてもとこれまでの体験版の様子をピックアップしとこう。

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2009年11月27日

体験版オンラインは30日までです。

 PSPo2ネットワークトライアルも来週頭の30日に終了。あとは製品版のお楽しみといったところでしょうか。
 オンはやはり楽しい反面、ダメージの同期に関する面での問題(極度のダメージキャンセル)が散見されたりと、やっぱ順風満帆とはいかない模様。その辺が製品版で解決できる保証もないので、さぁどうなることやら。
 ともあれ、(俺の)実質的には土日がピークとなるであろうトライアル、製品版引継ぎへの下地も兼ねてスパートかけようと思ってますよっと。

 そういえばハゲSの報酬武器もいくつか溜まってきたのですが、セイバックもクナヒックロドックもことごとく昆布属性だったのですがどういうことですか。貰える武器は基本的に昆布属性なんですか。教えてエロイ人。

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2009年11月26日

それなりの目標は達成。

 マガシーーーーーッ!!!!!
 マガシィッッッ!
 マガ………………ガンダム?(えー)

 例のグラビアコラボの影が完全に薄れてるのが何とも。


 PSPo2発売まで丁度1週間ですな! 来週には祭りだワッショイ。ぶっちゃけムリにPSUで連動イベント仕掛けなくていいのでしばらくPSPo2に集中する時間をクダサイ(えー)。
 体験版の役割もあとわずか……ということで、遣り残してきた事もぼちぼち消化しております。

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2009年11月23日

体験会と仲魔。

 土曜にあった札幌のPSPo2体験会。
 昼からの開始だけど目が覚めたのが12時という寝坊っぷりはお約束(えー)。まぁ遅れて向かった現場の様子ですけども……。
また羞恥プレイ……。
 なんでまた羞恥プレイになってんの。
 張り付いてるスタッフや微妙にショボいブース設計も含めて恥ずかしいんだってばコレ!!!!!
 せめてブースは立ってプレイする試遊台にしてくれと心から切望する次第。人通りの多い場所で座らされる時点でハードル高すぎます。

 ただ、自分が来たときは自分も含め丁度4人並んでたので何食わぬ顔で着席しましたが(えー)。
 人がいればいいんだけども、いなけりゃ二の足踏みますわい。PSZの時なんてしばらく半径3m内に踏み込めなかったよ!

 さておき。
 語るべき点の多かったPSZの時と違って、今回プレイできたものは体験版のものとほぼ同等(キャラクターはセガの用意したモノですが)。あまりにも勝手が分かりすぎて面白みが無かったーってのは単なるワガママですねすいません。
 ですけども、自分がプレイした時は4人だったので「これは4人でディ・ラガンに突っ込んで『おいこれ強す』な体験をさせれば製品版へのツナギになるね」と思ってたら……。

 スタッフ「『海の底の古代遺跡』を選んでくださーい」

 と海底レリクスへ強制連行。え、ええー……。
 PTレベル全員5で突っ込ませる場所じゃねぇだろソレ……どんなヌルゲー体験ですか。案の定、ガードや回避どころかチェインもほとんど意味を成さないままクリアさせられてしまったワケですけど。うーん。
 まぁ、客を回すという点では早く終わらせるミッションをプレイさせるってのも重要ですけども。でもそこは体験会限定ミッションを作ってでもディ・ラガンに苦戦させておくのがスジってモンじゃぁないでしょうかッ。PSPo2に関しては、対象ユーザーの反応を考えるに、ヌルーくクリアさせても興味を持ってもらえないモンじゃないかなぁ。

 体験版UMD配布終了のアナウンスがされてたのも間が悪いというか勿体無いというか。そこは折角の体験会、体験者に先着数量限定でもいいからUMD配布ぐらいはやっても良かったんじゃ?
 そういう面でも、この体験会の意味って薄かったんじゃぁ……と思ってしまった一幕でした。宣伝ってムツカシイネー。

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2009年11月17日

思ったより早かった。

 予想以上に早くネット復旧しちゃったい!(えー)
 一番早い解決策が使えたのが幸いだった也。これがムリだったらマジで来週まで不通だったわい……。

 とは言え、当初の予定(メンテナンス)がまだ完了できていないので、オン復帰はもうちょい後。ぐげー。
 つーかヘタすりゃまた週末まで誰とも会えなさそうな悪寒。


 で、育て始めた2ndはコイツ。
たまにはこんなキャラ。
 きゃすおレンジャーの「ザドク」。ひさびさーーーーーに、PSOからでも手持ちオリジナルからでもない完全新規オリジナルキャラを作ってみた。うーん新鮮。
 まだキャラ方向性が固まってはいないものの、とりあえずAWとSCの端々に横文字が入るカッコツケマンになりそうな予感(えー)。いや、実は今までSCなどに英語系横文字(サンクスとかレベルアップとか)を入れないってのが俺キャラのこだわりだったんで、たまにはその枷を外してみよーかなっと。

 レベル15になったものの、肝心の武器が全然揃わなくて多脚クリアするのも一苦労なんだぜ……いっそ拳を輸入してやろうかと思うほどに(えー)。

2009年11月11日

これは貼るしかない。

 吹いたじゃねぇかwwwwwwwwww

 今回は体験版にハマってる人が結構多いんで、このCMでまだまだ広まって欲しいよなぁ。製品版までずっと遊び倒しそうですよホントに。
 あ、オンライン抽選発表の第二弾は11月12日ですな。フレ美ママとか当たるといいな。


 というわけで、ねんがんのオンラインハゲクエ潜り倒してきたー。
 何度か潜って気がついた点をいくつか。

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2009年11月10日

インターネットマルチ初日。

 残業も早めに切り上げて、早速体験しましたPSPo2インターネットマルチモード

 マッチングは特に問題なく。というかあくまでマッチング用だから、PSUのようにそんなに大きなエラーはそうそう起こらないわけですけども。プレイはホストになるプレイヤーの回線次第ですし。

 身内もすでにオンしていたので、カード交換したりハゲクエやってみたり(エリアぶつ切りになってて違和感があったぞっと)ひとしきり盛り上がりまして。
 あと、4人で多脚もやりたいとかバトルもやりたいとか称号用にカード10枚欲しいなーとかも考えてましたが。

 宵の口で見事に寝落ちました(ええー)。

 なに かんがえてんだ!
 残業切り上げた意味ねぇじゃん……ナニ健全に8時間睡眠しちゃってんの俺……バトル部屋立てる気マンマンだったろ……乱入プレイすら体験してねぇじゃん馬鹿……。
 こ、今夜こそ本気出す!(えー)

 チャットがかなりやりづらいので、しばらくはPSUでチャットしながら……というノリになりそう。
 乱入だとそうもいかなさそうですけど、普通にプレイする分にはSCとAWだけでもいいかな。


 パトカ交換したい身内は、直接PSUオンで呼びかけてくれるか、メールで「ユニバース・部屋名・パス」をあらかじめ指定してもらえると幸いに(コメント欄には書かないでください)。


 オフの進行度。

  • とっくにレベル15のハンター5。2キャラ目はまだ考えてない。
  • レオル・バディアは2戦目で撃破。行動パターンがわかればそうそう死ぬ事もなさそうです。多脚は1周19分が最短ですけども……。
  • 周回必須と言われていたダブルセイバー・レプカとレオル・ヴァリアントが、多脚6周もしないうちに入手できてしまったので、周回終了(えー)。レオル・ヴァリアントの属性に不満があるので、いずれ取り直したいが、今はハゲクエで☆4拳を掘る作業をしていたい(ええー)。
  • ガチムチスーツ(ダイガ・ビッゲス)も悪くは無いけどやっぱ違和感があるので、結局いつもの裸族に戻す俺。

2009年11月09日

開始は……昼過ぎか。

明日からUMD配布&インターネットマルチモード解禁! インターネットマルチモードの開始時間についてですが、今回も開始の混雑緩和のため、告知ができませんのでご了承ください。
ただし、ダウンロード体験版の時の様に、午前0時や深夜の解禁はありませんので、今夜はゆっくりお休みいただければと思います。
“PlayStation Network”のメンテナンスのお知らせ このたび、下記の日程にて、“PlayStation Network”のシステムメンテナンスを実施させていただきます。 お客様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解のほどよろしくお願い申しあげます。
【期間】
2009年11月9日(月) 10:00 ~ 13:00(予定)

 うん、素直に会社行こう(えー)。


[追記]
 目論見どおり13:00からの開始となりましたうわああぁぁぁぁん(仕事中)。

2009年11月05日

当選。

『ファンタシースターポータブル2 スペシャル体験版』トライアルライセンス抽選結果のお知らせ この度は、『ファンタシースターポータブル2 スペシャル体験版』
トライアルライセンスへのご応募、誠にありがとうございました。

厳正なる抽選の結果、『ファンタシースターポータブル2 スペシャル体験版』
トライアルライセンスにご当選されたことをお知らせいたします。

■体験版におけるインターネットマルチモード「ネットワークトライアル」について■
「ネットワークトライアル」期間: 2009/11/9(月)〜2009/11/30(月)
※2009/11/9(月)まではご利用できませんので、ご注意ください。
※ネットワークトライアル期間は事情により変更になる場合があります。
※ネットワークトライアル中はサーバーメンテナンスを行う場合があります。
 この際はログインができなくなりますので、予めご了承ください。

今後とも『ファンタシースターポータブル2』をよろしくお願い申し上げます。

 9日が楽しみだわあああああああああぁぁああぁぁぁぁぁッ。


 ニコ動のブログ貼り付けテスト。
 最近になって特定ブログ以外にも貼り付け可能になったようなので。

2009年11月01日

体験版がー!

 PSPo2体験版、まさかの当日0:00配信。

 今DL中! 途中で止まったりすんなよ……。


[以下随時追記]

 よし、DLもインポートも完了!
 以下、プレイしながらつらつらと追記。インポートするのは当然獣パパなので、追加関連もまずはその視点で書いてるのでご了承を。

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2009年10月16日

遊びに全力すぎる。

 例のコラボの件についてブログでも触れられたわけですが。

 金ピカ仕様とオルタvar.まであるwwwwwwwwww

 な、なに……なにこの全力具合。これじゃ惜しむらくはリリィ版が無いことぐらいじゃないか(アレはモデルから違うが)。まぁ他の色がパチモン臭くなっちゃうのは仕方ないが。セイバー戦隊とか組んじゃう人はいるだろうな(えー)。
 剣にしろ風王結界張ってて見えないとか懲りすぎでんがな。もちろんアーチャーの武器も持ってくるんだろうな? ツインダガーで。

 エヴァは全員分のプラグスーツ持って来てるし、ミクはなぎみそデザインまでも持ってきやがるか……。ピザハットといいトロクロといい、遊びにも本気すぎるだろう! その心意気やセガ魂。指が折れるまでもっとやれ。


 予想外の二週間延期に、キャラ育成計画の練り直しが求められましたよ?
 まずは獣を限界までカスタマイズだ。

2009年09月17日

公式は病気のままでよろしい。

 NPCにヒゲ! NPCにヒゲ!

 おっと取り乱した。だが謝らない。
 って、彼はOPムービーですでに登場してたワケですが、ムービーの彼は髪の毛とヒゲの質感がツヤツヤしすぎてるせいで、ヒゲが覆面にしか見えなくて「某ひってみたいな外見だ」と思ってましたよ?(えー)

 え、ルミア? どうでもいい(ええー)。
 そんな事よりデフォぬまおの存在感が増している事のほうが重要だ。メガネとか刀とか狙いすぎだろう。


 雑誌上での紹介とは別個に、ブログのほうではシステム面の細かい差異について日々コレデモカソレデモカアレデモカと情報公開がなされている現状。
 こんな早いペースでイロイロ紹介して息切れしないのかと心配になってましたけど。

崖の下のラピ子 このペースで発表しないと、
発売日までネタが発表できないんです!

 とのことなので、心配はいらないのかな?
 っつーか、こんだけボロボロ情報を出してる現時点でまだまだ公開しきれないほどネタがあるって何事よ。そんなに中身に期待させといて裏切られたらどーするつもりだ! だ、騙されないんだからネッ!

 そもそも、ブログの更新が激しすぎて公式サイトの更新がおざなりになってる時点でいろいろおかしい。
 つーか酒井Pは自分の頭をネタにしすぎ。面白いけど(えー)。

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2009年08月18日

PSPo2。

 おひさしブリンガー(寒)。

 夏は絶対零度ではなくドラクエだったりMH3だったり(……)でほとんどグラールに顔を出してませんが、一応生きてます。一応は。
 ただ、このまま絶対零度が終わるまでオン頻度が減ったままになるのは確定的に明らか。


 さて、PSPo2の情報雑誌フラゲ情報で明らかになりました。
 同時に、セガの謎のカウントダウンサイトがPSPo2のものだったということもこれで明らかに。カウントダウンサイトのシルエットを見て、どうもPSUっぽくないなと思ったので、「これはシャイニングフォースの新作だろう」とタカをくくってたんですけども……。

 それもそのはず、衣装デザインなどが一新されて全然趣の違うモノになっていたというオチ。
 それだけじゃなく、設定などが色々とテコ入れされていて、いい意味での驚きがありますぜ。

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2009年08月03日

そういうことか……。

 ファンタシースターポータブル2が今冬に出るという話です……。

 情報ソースはPSPoベスト版の広告、とのこと。スキャン画像は見たけども、リンク貼ってもすぐ消えそうなんで割愛。
 正直、PSPoってモンハンの二匹目の泥鰌を狙って出して売れたもののゲーム内容があまりにもヌルすぎてゲームの寿命がかなり短かったせいでワゴンの常連になったという認識なんですが、おおむね合ってますよね?(えー)
 そんなPSPoの続編、売れるんかこれ……。

アイテムデザインコンテスト 今回の作品は、PSUでのゲーム内アイテムでの採用はもちろん、今後予定されております、他のファンタシースターシリーズ作品でも、ゲーム内アイテムとして、収録させていただきます。

 つまりそういうことか。

 ……同じモンハンの後に続くなら、WiiでPS0リメイクでもやってくれりゃいいのに(えー)。


 仕事+DQ9のダブルコンボで全然オンできてません。げふぅ。


 幻の動画が本公開になったので貼っておく。
 この勢いのあるカオスさがもうたまらん。

2008年08月17日

這って帰りました。

 東京から無事帰還しました。もうダメかと思った。
 熱中症もやむなしな暑さ凍えそうなほど自重しない冷房のダブルコンボで流石に消耗気味です。

 まぁネットカフェからこんなことやってる内は大丈夫じゃないかと。
fF永久就職の外堀。
 光と闇が惜しいとかそういう問題じゃない。
 つーかぽぴたんにも言われたがたまにはPSUから離れろと。

 まぁそういうわけで、簡素ですが夏コミ2日目のハナシを追記。

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2008年08月07日

ここで出られても。

 おま……ッ。
赤騎士。
 蛇S初クリアがこれだよ! こういうものはオンのほうでだな以下略。
 これだからストミがまだ進まないんだっつーの。げふ。


 結局キャラ紹介ページは各カテゴリ内に別々にエントリを立てておくことにしました。

 SSや裏設定などはそのうちおいおい。

2008年08月04日

ストミクリアする気ないだろ俺。

 PSPでナノブラしたままクリアするとこうなってしまいます。
防御型です。
 さらにそのままナノブラ効果消滅時間まで待つと元に戻るという。こんな所でリアルタイムで外見反映させてどーするんだ。

 さて、ストミが進まないままレベル70越えました。
 このままじゃストミクリアする前に100になりそうな悪寒。つーか夏コミまでにクリアできるかすらも怪しいような(えー)。せめて執事服取れるようクリアはしておきたいが……。
 しかし、ここまでヌルいとこれだけで長続きするのかどーか結構不安。モンハンとかどの程度の持続性になってんだろう。思わず比べたくなるのは野次馬ゲーマー的思考(自分で買ってプレイする気がない辺りがもうアレだが)。

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2008年08月02日

PSP進行状況。

 フラゲしといてマトモにプレイできたのは金曜深夜からでしたよコンニチハ。
 世の中が憎い。

 ガツガツ進めておりますが、未だストミはクリアしておりませんです。なんか周りの人のレポートを見る限りではレベル60ぐらいがストミクリア適性のようですな。
 とりあえずこっちのプレイ近況はといいますと。

  • あとあと消化がめんどくさくならないよう、とりあえず行けるフリーミッション消化してからストミ進めようと決める。
  • フリーミッションをクリアしていくうちにどんどんレベルが上がり、上の難易度受託のキャップに到達。
  • PAレベルもガシガシ上がるので、すぐ次の難易度に進めるのも苦にならない(というかそもそもの難易度が低い)。
  • 上の難易度を進めるといい武器防具もどんどん出てくるので、つい調子に乗って周回とかを始める。
  • またレベルが上がってエンドレス。
  • ダウンロードミッションのタイムアタックも40秒以内に終わって評価S。これはうますぎる。
  • いつの間にかパルムのSランクミッションまで消化しちゃったテヘッ。
  • ストミが全然進んでいないのに流石に危機感を覚え、とりあえずモトゥブをクリア。
  • 新しく出現したモトゥブのフリーミッションで以下略(えー)。
  • もうレベル60越しました(ええー)。

 お前まだデイズにすら行ってないのに何してるんだよ! このままじゃラスボスが楽勝になっちまうじゃねぇか!
 ハンターレベル10どころかファイマスが3だよ! つかうっかりハンター10にしてからファイマスにしたよ! 10でなくてもいいなんて思わなかったよ!
 新しい武器拾ってウハウハしてる内にさらに上位の武器が出るせいで強化した武器がすぐ無駄になるよ! グラインダー50個ぐらい無駄になってるよ!
 ボッガ・ダンガがもう30になったよ! 育たないっつーの! 早くロバッドよこせよって俺が早くストミ進めろっての!

 と、セルフツッコミ満載の進行状況でした。
 うっかりいつもの調子で潜ってたら無駄に育ってしまったあたり、いかにPSPがドぬるめに作られてるかがよーくわかります。いや携帯機用の難易度としてはこのくらい手軽なのが丁度いいですよね。
 つか、砂獣SでいきなりS鎧+Sユニットドロップとか面白すぎる事が起こってるんで、まだぐるぐる周回続けてしまう可能性が。ああストミ進まねぇ。

 今回、クバラ武器は強化+10前提のPPの少なさになってますな。でもおかげで斧クバラが実用の範囲内で俺大喜び。アンク・デダック出たから強化するぞー!
 ジャッゴたんがラブハートラインやら落としてくれたのは嬉しい。今回は男性装備可能のファンシー杖もあるから、フォース育ててまじかる☆ぐるふをこっちでもやるしか!?(えー)


 砂獣S2でホーンとザギザがいっぺんに出た。
 俺、ポータブルでも砂獣に篭るよ(笑顔)。

2008年07月31日

マット・ブロンズ。

 やぁ、久々の日記だよアハハハハ。
 何も大したレポート書かずにイベントが終わったり、ヴィヴィアンみっそんのクリア動画がなかなか上手く編集できなくてUPが週末になりそうとか、まぁいろいろありますが、ワタシは元気です。

 というわけで今日もヴィヴィアンの好感度でも上げてこようかしらね。

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