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<title>PSUばかたれ奮戦記</title>
<link>http://oyajisuki.com/psu/</link>
<description>ケダモノとナックルと斧にまみれたPSU日記ですヨー。ついでにれおじーにょハァハァ。</description>
<language>ja</language>
<lastBuildDate>Sat, 31 May 2008 03:55:41 +0900</lastBuildDate>


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<title>俺のブッティ。</title>
<link>http://oyajisuki.com/psu/kd_diary.cgi?20080531</link>
<pubDate>Sat, 31 May 2008 00:00:00 +0900</pubDate>
<description><![CDATA[
<p>　旧アドレス（/oyajisuki.com/psu/）を.htaccessのリダイレクトで新サーバに飛ばす処理をしました。まぁ事実上の移転完了ですな。今後は新しいアドレス(/psu-bakatare.info/)のほうをヨロシクー。</p><hr /><p>　早速<a href="http://anagra.blog72.fc2.com/">陽性に</a><em>呪われる</em>今日この頃ですコンニチハ。<br /><img src="/psu/psuimg/080531_01.jpg" width="241" height="127" alt="じゅおん。" title="じゅおん。" class="ph" /><br />　そんな呪いとは裏腹に、獣パパ＆人パパが<big>同時に超運</big>とか明らかに無駄運の使いすぎな最近です。いや、事実として<em>年に回ってくる運の数ってのはきっちり決まってる</em>から、あまり超運が重なってもマジで無駄になっちゃうのよね。<br />　ああ、つまり<em>これが呪い？</em>（えー）</p><p>　まぁ折角なので超運にあやかって<em>特急のみ周回部屋</em>なんかを建ててぐるぐる回ったり。銃クバラはよく見かけるし、ラス箱も出ればそこそこ美味しいし、1時間もしないうちにウォルナ18本とか溜まっていくし、ここ単独でもなかなか美味しいミッションです。<br />　そんな特急周回で、とうとう<em>俺にも本当の運が回って来ました</em>よ。<br /><img src="/psu/psuimg/080531_02.jpg" width="600" height="110" alt="俺のブッティー！" title="俺のブッティー！" class="ph" /><br />　<big>ブッティきたわああああああぁぁぁあぁぁぁぁぁッ！！！！！</big><br />　しかも1エリアで2個出て<em>2個とも自分の懐</em>という（笑）。そうかそうかそんなに俺の手元に来たかったかブッティめこの<em>愛いヤツ</em>めがフハハハハハ。<br /><img src="/psu/psuimg/080531_03.jpg" width="554" height="150" alt="20％にも届かない。" title="20％にも届かない。" class="ph" /><br />　ああ、<em>属性はお察し</em>というオチですね。</p><p>　ともあれ、ブティックが先だったり他人のブッティもすでに見てたりはしますが、とりあえず恒例ということで<em>はしゃいできました。</em><br /><img src="/psu/psuimg/080531_04.jpg" width="600" height="460" alt="しゃきーん。" title="しゃきーん。" class="ph" /><br />　おーれーのーおーれーのーぶーってーぃー。<br /><img src="/psu/psuimg/080531_05.jpg" width="600" height="520" alt="ぶぶぶぶぶ。" title="ぶぶぶぶぶ。" class="ph" /><br />　ぶつてい　しあわせ。</p><p>　満喫したはいいのですが、どうしようかこの属性で……と、<em>普通は</em>思うんですが。<br />　しかしブッティはちょっと勝手が違ってきます。まず元の攻撃力が<em>斧の中でも最高</em>であること、加えて<em>ブッティセットで攻撃力+250</em>、さらにラボル・ブッティそのものの効果として攻撃力が<em>さらに+30</em>増えることを加味すると、<em>低属性でも威力はバカにできない</em>とされています。<br />　さらに個人的意見を付け加えるなら、低属性なら強化でばっきんばっきんに折りまくっても<em>精神的ダメージは少ない</em>ので、まず<em>+5ぐらいまでなら平気で挑める</em>という点も挙げておきたいトコロ。</p><p>　うん、まぁ、丁度いいことに<em>折角の超運</em>なワケだし。<br /><img src="/psu/psuimg/080531_06.jpg" width="280" height="210" alt="ゆっくり折っていってね！" title="ゆっくり折っていってね！" class="ph" /><br />　手持ちにロクなグラもないのに頑張ってきたぜ！　<em>+5とかで叩くと本当によく折れるよね！</em>（爽）<br /><img src="/psu/psuimg/080531_07.jpg" width="554" height="150" alt="いずれも+5強化完了。" title="いずれも+5強化完了。" class="ph" /><br />　まぁ、このくらいならなんとかイけるでしょう。</p><p>　というわけで、この強化した低属性ブッティを持って、獣パパ（ビーストLV143・FM17・カーズナイト装備・補助系ナシ・JA使用）で封印装置S2のナヴァルを叩いてみることにしました。<br /><img src="/psu/psuimg/080531_08.jpg" width="277" height="150" alt="比較のゴリ斧。" title="比較のゴリ斧。" class="ph" /><br />　比較対象は、蛇S2周回でも役に立つ<em>雷34ゴリ斧</em>です。攻撃力ではセット効果のブッティに差を開けられているものの、属性の高さはそれを十分に補います。ブッティは攻撃力だけでどこまで追いつけるのでしょうかッ。</p><p>　写真は、<em>左がブッティ・右がゴリ斧</em>で見てください。<br />　まず通常攻撃の比較からどうぞ。<br /><img src="/psu/psuimg/080531_09.jpg" width="440" height="150" alt="通常攻撃：1100～1300" title="通常攻撃：1100～1300" class="ph" /><br />　次は斧最大ダメージのレッダ3段目で。<br /><img src="/psu/psuimg/080531_10.jpg" width="440" height="150" alt="レッダ3段目：8000～8600" title="通常攻撃：1100～1300" class="ph" /><br />　<big>あんまかわんねー！（笑）</big><br />　感覚的にはまだブッティが100～200ぐらいダメージが下かなぁと思いつつ、でもレッダで8600とか叩き出してたりと、状況によって変動する部分を考えるとさして変わりがないというカンジ。むしろ、<em>命中の面</em>（ブッティセットで+75）においてブッティのほうが安定はするんじゃないのかなぁとも……。<br />　なにより、<em>材料費が異常に高くつくゴリ斧</em>の中～高属性を狙うより、<em>入手が非常に容易</em>なブッティ低～中属性をドゴーン覚悟で叩いてブッティセットを着たほうが安上がりじゃねーのとか思えてしまうあたりがもうね！<br />　まぁゴリ斧は<em>PPで十分に勝ってる</em>から、ゴリ斧もまだ総合的な使い勝手は高いんですけど。</p><p>　まぁ、<em>比較的簡単に有力なダメージソースを得ることができる</em>という点では、現在のブッティ入手はかなりありがたい状況ではありますよ。できれば20％以上は入手しておきたいところだけど……！</p><hr /><p>　<em>「日曜日に誕生日だったけど自分でもすっかり忘れてたよハハハ」</em>などと悲しいネタを話してたら、狼から<em>ツンデレ気味に</em>こんなものが。<br /><img src="/psu/psuimg/080531_11.jpg" width="340" height="120" alt="GMとしてストックしておいてソンはない。" title="GMとしてストックしておいてソンはない。" class="ph" /><br />　わーい強化の元！　ちなみにコレも超運で<em>べきべきに</em>折りつつなんとか+5にしてきました。ネクークは+5にした時点でもう<em>一線級の威力</em>なのが嬉しいぜへっへっへ。</p>
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<title>＊のろわれている＊</title>
<link>http://oyajisuki.com/psu/kd_diary.cgi?20080528</link>
<pubDate>Wed, 28 May 2008 00:00:00 +0900</pubDate>
<description><![CDATA[
<p>　うっかり特急（銃クバラ＆素材）と電脳（ブッティ）のポイントが偏ってしまったので、傷跡と雷獣の<em>ポイントを稼ごうと</em>ただ回数こなすため<em>だけ</em>に周回に走っただけだったのに。<br /><img src="/psu/psuimg/080528_01.jpg" width="320" height="320" alt="本気でびっくら。" title="本気でびっくら。" class="ph" /><br />　のに。<br /><img src="/psu/psuimg/080528_02.jpg" width="301" height="100" alt="今回GBR最大の目玉。" title="今回GBR最大の目玉。" class="ph" /><br />　<big>なんで1周目で出やがりますかコレ。</big><br />　物欲センサーもいいところだろ貴様。<br /><img src="/psu/psuimg/080528_03.jpg" width="420" height="210" alt="まぁ普通は見ません。" title="まぁ普通は見ません。" class="ph" /><br />　あまりの<em>都市伝説っぷり</em>に流石に場が沸いたり。</p><p>　まぁ<em>それだけで終わります</em>が何か？<br />　だってブッティもネクークも俺の手元をスルーするんだぜ！　欲しいモノなんて来ないよウワーン。<br /><img src="/psu/psuimg/080528_04.jpg" width="320" height="120" alt="まてまてまて。" title="まてまてまて。" class="ph" style="margin:200px 0 10px 0;" /><br />　<big>くぁｗせｄｒｆｔｇｙふじこｌｐ；＠！！！！！１１１１！！１</big></p><p>　<em>本気で</em>動揺したあまり、<em>文面のよくわからないメール</em>を出したりしたが、まぁそこは流せ皆。</p><p>　カーズナイトといえば<a href="http://anagra.blog72.fc2.com/">陽性が</a><em>欲しい欲しい欲しい欲しい</em>と雷獣を<em>住処</em>にして探し続けている逸品ユニットなんですが（実は傷跡でも出るんですけど）。<br /><img src="/psu/psuimg/080528_05.jpg" width="223" height="150" alt="最高の攻撃力上昇。" title="最高の攻撃力上昇。" class="ph" /><br />　このように<em>　超　尖った　性能　</em>でしてな！<br />　<a href="http://psonalbox.blog49.fc2.com/blog-entry-675.html">おばはんのレポート</a>を見てわかるよーに<em>ダメージ上昇がハンパなく目にわかる</em>ユニットなのですが、やはりネックなのが命中の大幅低下。無難にRA職につけるか、HU職につけてバクチを狙うか、なかなか悩みどころではあります。<br />　それを考えると、カーズよりは上昇率は低いものの命中も上がる<em>レッド/ナイトのほうが希少価値が高い</em>のもうなづけます。っつーか、レアミでしか取れないレッドと通常ミッション回って取れるカーズじゃ明らかに<em>市場に回る数は違ってくる</em>のですけど。<br />　カーズ狙いで周回している人も多いので、現在の相場は<em>4000万</em>といったところです。</p><p>　ま、その名称から<em>「呪われたい」</em>などと言われながら求める人の多いカーズナイトですが、このままでは<em>俺が陽性に呪われそう</em>な勢いで怖いですネ（えー）。</p><hr /><p>　で、<em>本題</em>のポイント調整はというと。<br /><img src="/psu/psuimg/080528_06.jpg" width="407" height="127" alt="40%。" title="40%。" class="ph" /><br />　そろそろソロの開始でしょうかね。</p>
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