それは、遠い所のおバカ話。グラールの恥部を今ここに公開。

PSU日記過去ログ

08.05.31 (土) 俺のブッティ。

 早速陽性に呪われる今日この頃ですコンニチハ。
じゅおん。
 そんな呪いとは裏腹に、獣パパ&人パパが同時に超運とか明らかに無駄運の使いすぎな最近です。いや、事実として年に回ってくる運の数ってのはきっちり決まってるから、あまり超運が重なってもマジで無駄になっちゃうのよね。
 ああ、つまりこれが呪い?(えー)

 まぁ折角なので超運にあやかって特急のみ周回部屋なんかを建ててぐるぐる回ったり。銃クバラはよく見かけるし、ラス箱も出ればそこそこ美味しいし、1時間もしないうちにウォルナ18本とか溜まっていくし、ここ単独でもなかなか美味しいミッションです。
 そんな特急周回で、とうとう俺にも本当の運が回って来ましたよ。
俺のブッティー!
 ブッティきたわああああああぁぁぁあぁぁぁぁぁッ!!!!!
 しかも1エリアで2個出て2個とも自分の懐という(笑)。そうかそうかそんなに俺の手元に来たかったかブッティめこの愛いヤツめがフハハハハハ。
20%にも届かない。
 ああ、属性はお察しというオチですね。

 ともあれ、ブティックが先だったり他人のブッティもすでに見てたりはしますが、とりあえず恒例ということではしゃいできました。
しゃきーん。
 おーれーのーおーれーのーぶーってーぃー。
ぶぶぶぶぶ。
 ぶつてい しあわせ。

 満喫したはいいのですが、どうしようかこの属性で……と、普通は思うんですが。
 しかしブッティはちょっと勝手が違ってきます。まず元の攻撃力が斧の中でも最高であること、加えてブッティセットで攻撃力+250、さらにラボル・ブッティそのものの効果として攻撃力がさらに+30増えることを加味すると、低属性でも威力はバカにできないとされています。
 さらに個人的意見を付け加えるなら、低属性なら強化でばっきんばっきんに折りまくっても精神的ダメージは少ないので、まず+5ぐらいまでなら平気で挑めるという点も挙げておきたいトコロ。

 うん、まぁ、丁度いいことに折角の超運なワケだし。
ゆっくり折っていってね!
 手持ちにロクなグラもないのに頑張ってきたぜ! +5とかで叩くと本当によく折れるよね!(爽)
いずれも+5強化完了。
 まぁ、このくらいならなんとかイけるでしょう。

 というわけで、この強化した低属性ブッティを持って、獣パパ(ビーストLV143・FM17・カーズナイト装備・補助系ナシ・JA使用)で封印装置S2のナヴァルを叩いてみることにしました。
比較のゴリ斧。
 比較対象は、蛇S2周回でも役に立つ雷34ゴリ斧です。攻撃力ではセット効果のブッティに差を開けられているものの、属性の高さはそれを十分に補います。ブッティは攻撃力だけでどこまで追いつけるのでしょうかッ。

 写真は、左がブッティ・右がゴリ斧で見てください。
 まず通常攻撃の比較からどうぞ。
通常攻撃:1100~1300
 次は斧最大ダメージのレッダ3段目で。
レッダ3段目:8000~8600
 あんまかわんねー!(笑)
 感覚的にはまだブッティが100~200ぐらいダメージが下かなぁと思いつつ、でもレッダで8600とか叩き出してたりと、状況によって変動する部分を考えるとさして変わりがないというカンジ。むしろ、命中の面(ブッティセットで+75)においてブッティのほうが安定はするんじゃないのかなぁとも……。
 なにより、材料費が異常に高くつくゴリ斧の中~高属性を狙うより、入手が非常に容易なブッティ低~中属性をドゴーン覚悟で叩いてブッティセットを着たほうが安上がりじゃねーのとか思えてしまうあたりがもうね!
 まぁゴリ斧はPPで十分に勝ってるから、ゴリ斧もまだ総合的な使い勝手は高いんですけど。

 まぁ、比較的簡単に有力なダメージソースを得ることができるという点では、現在のブッティ入手はかなりありがたい状況ではありますよ。できれば20%以上は入手しておきたいところだけど……!


 「日曜日に誕生日だったけど自分でもすっかり忘れてたよハハハ」などと悲しいネタを話してたら、狼からツンデレ気味にこんなものが。
GMとしてストックしておいてソンはない。
 わーい強化の元! ちなみにコレも超運でべきべきに折りつつなんとか+5にしてきました。ネクークは+5にした時点でもう一線級の威力なのが嬉しいぜへっへっへ。

この記事のURL:http://oyajisuki.com/old-archive/kd_diary.cgi?20080531
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08.05.28 (水) *のろわれている*

 うっかり特急(銃クバラ&素材)と電脳(ブッティ)のポイントが偏ってしまったので、傷跡と雷獣のポイントを稼ごうとただ回数こなすためだけに周回に走っただけだったのに。
本気でびっくら。
 のに。
今回GBR最大の目玉。
 なんで1周目で出やがりますかコレ。
 物欲センサーもいいところだろ貴様。
まぁ普通は見ません。
 あまりの都市伝説っぷりに流石に場が沸いたり。

 まぁそれだけで終わりますが何か?
 だってブッティもネクークも俺の手元をスルーするんだぜ! 欲しいモノなんて来ないよウワーン。
まてまてまて。
 くぁwせdrftgyふじこlp;@!!!!!1111!!1

 本気で動揺したあまり、文面のよくわからないメールを出したりしたが、まぁそこは流せ皆。

 カーズナイトといえば陽性が欲しい欲しい欲しい欲しいと雷獣を住処にして探し続けている逸品ユニットなんですが(実は傷跡でも出るんですけど)。
最高の攻撃力上昇。
 このように 超 尖った 性能 でしてな!
 おばはんのレポートを見てわかるよーにダメージ上昇がハンパなく目にわかるユニットなのですが、やはりネックなのが命中の大幅低下。無難にRA職につけるか、HU職につけてバクチを狙うか、なかなか悩みどころではあります。
 それを考えると、カーズよりは上昇率は低いものの命中も上がるレッド/ナイトのほうが希少価値が高いのもうなづけます。っつーか、レアミでしか取れないレッドと通常ミッション回って取れるカーズじゃ明らかに市場に回る数は違ってくるのですけど。
 カーズ狙いで周回している人も多いので、現在の相場は4000万といったところです。

 ま、その名称から「呪われたい」などと言われながら求める人の多いカーズナイトですが、このままでは俺が陽性に呪われそうな勢いで怖いですネ(えー)。


 で、本題のポイント調整はというと。
40%。
 そろそろソロの開始でしょうかね。

この記事のURL:http://oyajisuki.com/old-archive/kd_diary.cgi?20080528
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08.05.27 (火) 一回休み。

http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=678 平素より『ファンタシースターユニバース』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
下記にございますとおり、2008年5月29日(木)の定期メンテナンスは休止とさせていただきます。

 えー、って一瞬思ったが、GBR中は大抵一回休むよな、と。
 そのGBRはとりあえず40%が見えてきたのでそろそろソロ活動いけるかなーとか考えてます。とはいえ特急もマザーもソロきっついんだよね……。

 ブッティ現物はかれこれ5回ほど見かけてるのに一向に手元に来ないのは運命ですかオノレオノレ。特急で落ちるラトルズネクークも腐れみぃに流れてオノレオノレ。つーか現状最強ライフル(強化前提)のネクークをあっさりドロップさせるあたり、やっぱソニチの感覚はズれている。まぁバルズドロップ祭なのはとてもいい傾向だと思います(GM的に)。
 レアミはちゃんと自力で引けたぜ。ヒットチャージ流れたけど。

 デルピーの価値がオウカロドウ以下になったのはどうにかならんのか。
 FO武器ほろり。

この記事のURL:http://oyajisuki.com/old-archive/kd_diary.cgi?20080527
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08.05.24 (土) リアルガーディアンズの北海道GBR。

 本日土曜日。フンドシ先生夫妻北海道来訪に際し、しおん夫妻・あぷりたん・俺を加えた計6人で北海道観光地を巡ってきました。

 旭山動物園から富良野まで駆け巡って久々に疲れたぜ! 丁度人数が6人ということもあってリアルガーディアンズだの北海道GBRだのという話になるのも当然の結果。
 夕方以降は昆布も加えてジンギスカン食ったりあぷりたん家におしかけてだべったり。あぷりたん家では、あぷりたんPCのスペックに感動する昆布や、オンでのココットたんやフレ美ママとの反応をモニタの向こうでニヨニヨして見つめる7人などが見られました(えー)。

 もーちっと詳しいハナシはいずれ本館のほうで。

この記事のURL:http://oyajisuki.com/old-archive/kd_diary.cgi?20080524
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08.05.22 (木) 今回のGBRで廃になることを誓います。

http://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu14933.png

 ブッティ出るお!!!!!!!!!!現物だけど。

 うっかり数千万で微属性現物とか買わなくて良かったヨ!
 目指せ6色ゴゴゴーッ!!!

この記事のURL:http://oyajisuki.com/old-archive/kd_diary.cgi?20080522
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08.05.20 (火) サイト移動予定ー。

 前々から考えていたサイトブログ化&移転を、ヒマなうちにガーっとやっちまえーということでちまちま作業中です。本家サイトもサーバを移転するので、ドメイン移行だの何だのと表示に不具合が出るかと思われますが、1週間ぐらいガマンしてください(えー)。

 移転先は http://psu-bakatare.info/ になります。
 ただし、ドメインが浸透するまでに時間がかかりますのでそれまではこっちへ。

この記事のURL:http://oyajisuki.com/old-archive/kd_diary.cgi?20080520
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08.05.19 (月) 公式に配信予定。

 すでに他メディアでも先行で情報が公開されてたようですが、公式サイトでも今後の長期配信スケジュールが公開されましたな。

http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=670 ストーリー連動オンラインイベント 『闇を裂く絶対殲滅戦』 開催
いよいよ終盤に向かいつつある、ストーリーミッション エピソード3と連動した期間限定ミッションを配信します。ライア新総裁の下、ガーディアンズの総力を結集して、闇に閉ざされつつあるグラールの平和への道を開け!あの人気キャラクターの謎がまた一つ紐解かれる!?

 キノコ狩りじゃないのね(笑)。また全エリアにまたがったステージを回るカタチになるのかな。そしてファミ通の時と同様にジャッゴ・ソニチも重なるわけだ。ニヤオン出せや。

http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=670 新規アイテム追加
グレードAの各武器カテゴリそれぞれと、グレードSの一部武器カテゴリに従来の武器のパラメーターを改良した武器を追加します。

 +か! +なのか!!! セコい手段で武器を増やしてきたなぁ……。しかし従来武器が過去になるのはちょっと困る。俺のガントとかピコラとか。

http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=670 2008年7月31日に発売予定の、PlayStation Portable専用ソフト『PHANTASY STAR PORTABLE』の発売を記念して『PHANTASY STAR PORTABLE』において、プレイヤーのパートナーとなる新キャラクター、「ヴィヴィアン」が登場するサイドストーリーミッションを配信します。

 あえて取り上げてはいなかったけどPSUP。うん、ぶっちゃけPSP買う予定もない(某ころしあむアッパーの登場キャラ如何によってはわからんがな!)から普通にスルーしようとは思ってんだけどね……。
 まぁとりあえず人柱待ちだ。


 もうちょっとのんびりする時間は欲しいのだが、まぁGBR含めてまた駆け抜ける準備をしておくか……。

 というか、電撃終わってGBR始まって報酬期間の流れで、電撃以降小僧の出番がさっぱり無かった事を今更思い出してだな(えー)。補助テクの上限上がってるのに手付かずだったから、この時期を利用して一気に上げてきた。
ごりごり手動上げ。
 パルムの適当な補助上げ部屋に入ってきたんだけど、全員PPチャージの前に陣取って手動でガンガン撃ってる部屋だったんで、補助テクの癖に目に痛かったんだぜ(えー)。
ひとまず目安まで。
 とりあえず目標値まで頑張ってきた。が、ここまでするのに土曜日の昼から夕方までかかりっきりなのは辛かった。いくら手動かつPA育成緩和もされたとはいえ、やっぱ41への道のりはきっつい事この上ないですな。
 ギ・レスタだけ50なのは勢いで。めっちゃ上がりやすいよねギ・レスタ。

 そういえば弱体テクを全然触っていなかったなーと思い立ち、続けざまに(……)上げてきた。
アギータチャージ。
 弱体は東方E2すぐのチャージ前でアギータと戯れるのがよろしいですな。オルアカじゃあっちこっち散ってままならないので注意。
気力の限界。
 途中でめんどくさくなったので(えー)全部21でヤメ。ここまでだけで軽く2時間はかかった気がするんですが……やっぱPA上げは精神力との勝負だぜ。

 小僧……といえば、穿つの周回で例のモノが。
もってけ! スマート。
 はる☆すま でちゃったー。
 タイムリーに小僧向けユニットがタナボタだぜ! この直前直後のカティニウムも総取りだったんで周囲の視線が痛いのなんので空気が重かったぜ!(……)

 このハルスマ、ハルクイ同様テク詠唱スピードが速まる代わりにテク飛距離が狭くなるデメリットがあります。ハルクイが法撃-100というデメリットがあるので、法撃を取るか飛距離を取るかの選択になるわけです。
 ……ただ、個人的には、今より前に出てテク撃ってたらぬまおな都合上死に安くなるかもしれんし、法撃もぬまおなだけに100ぐらい下がっても問題ないよなぁとは思ってたのですが。
 んで、ハルスマの相場はといえば。
法撃-100でいいです。
 後 は わ か る な ?(えー)

 ……GBRや6月のイベントに向けて、また資産がイロイロ必要になるだろうからね……。
 そして以前の火46%ゲキツナを3000万で売って42%を1000万で買うっつーコトもまたやらかしている始末。成金にもほどがある。

この記事のURL:http://oyajisuki.com/old-archive/kd_diary.cgi?20080519
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08.05.16 (金) またGBRか。

http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=669 ガーディアンズ・ブーストロード(GBR)?パルム・DROPブースト2nd?

開催期間
2008年5月22日(木)?2008年6月26日(木)
対象ミッション
* 星の傷跡(ホルテス・シティ フライヤーベース)
* 雷獣の都(旧ローゼノム・シティ パラカバナ海岸方面)
* 暴走SEED特急(パラカバナ海岸 同盟軍中央司令部方面)
* 電脳の化身(同盟軍中央司令部 パラカバナ海岸方面)

 今度はパルムイルミミッションでのGBR、そしてまだドロップ率かー。そろそろ経験値や職PでのGBRも欲しいんだけどなー、育成目的で。
 そしてツナギのミッションに「暴走SEED特急」ときたか(笑)。列車だから短めのミッションなのかな。となると今回のGBRはミッションが4つしかない事も踏まえて、1周にかかる時間がかーなーりー短くなりそげ。

http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=669 幻影の横坑
暗黒惑星リュクロス発見以来、パルム各地で目撃されるようになった、蜃気楼のように現れては消える不思議な坑道。付近では異常なほどのナノトランス反応が検出されている。その正体は全くの謎…。

 そしてレアミ坑道きたー! 今度のラス箱はナニがドロップしてくれるのやら。あとルビバレも余分にゲットしたいぜ。これに伴ってパルムミッションでもレアミ確認ができるようになるのが嬉しい。

http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=669 レベル上限の引き上げ
レベル上限を現在の140から150へと引き上げます。
アイテム「フォトンチャージ」の調整
片手武器を左右それぞれ装備しているとき、アクションパレットからフォトンチャージを使用すると50%ずつ回復していましたが、両方の武器を100%回復するようにします。

 そしてレベルキャップ開放と、地味に嬉しい調整が。片手武器のPP回復は面倒だったものなー。
 そしてGBR終わるまでに獣パパがあっさりキャップに到達する光景が見える(えー)。

 ……あれ、ちょっとまって。
 なにげにスルーしてしまったが以下の文がおかしい。

http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=669 暴走SEED特急
侵食されたマザー・ブレインに呼応するように、軍用貨物列車が車両ごと侵食され、パラカバナ海岸と同盟軍中央司令部の間で暴走している。暴走した貨物列車の浄化とマザー・ブレインの破壊を遂行せよ!

 GBRでマザー戦2回かよwwwwwwwwww
 いや、この次のミッションでマザー破壊しろという表現の手違いだと思いたいけど。

この記事のURL:http://oyajisuki.com/old-archive/kd_diary.cgi?20080516
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08.05.12 (月) 同化してきた。

 一晩でレアミ3回引いてしまう俺の無駄運はどうにかならんのか。
最近引きすぎ。
 うん、ジェルミナスガックとか全然俺のところに回ってこないのにこういう所ばっかり引きが良くて困る。まぁファイマス中だから職P溜まってイイヨネ(レアとかはもうあんま考えてない)。

 そんなこんなで穿ったりしてる日々ですが、ネタでしょっちゅうマッズ兄貴と混同されていぢられるんで、もういっそのことならばと。
ぶっとべー。
 同化を試みた(えー)。
 ウィッコのコスプレはわりと多い(可愛いしな)わけだが、マッズやるなら今しかタイミングねぇよなウン。今が一番ウケるタイミングだと思ったんだ。お前ら食いつき良すぎ。
 案の定ヒドすぎる反応ばかり返ってきて嬉しいよ!(笑)
究極のターゲット逸らし。
 PT組んでる時も紛らわしさMAXで思う壺(えー)。ネタ人冥利に尽きるぜ。
 ただマッズの身長はキャラクリでも不可能な値だから、カンペキな同化はどうやってもムリなのが勿体無い。つーかウィッコの2連テクといい、敵ばっか特殊待遇ってのもズルイんだぜ。


 そういえばですね。
頭でグレネード作っちゃえよ。
 懐に入ってきたんですけどね。

 しかしいくら戦闘値100だからってウチの大事な大事な執事をマガシには変化させたくないんですけど。なんだお前らその期待に満ちた輝く瞳はッ。知らんぞ! 俺は知らんからー!
いや交換してみただけだから。
 押すなよ!(背中を)押すなよ!!!
執事ー!!!
 あーあーあ。
 というわけで、今週土曜までの限定進化です。進化1日目にしてすでに落ち着かないんじゃよー!(えー)マガシ・ヌイミをナマで見たい人は見かけたら捕まえてやってください。
愛玩していいものか。
 若本ボイスの執事ということですね、わかります。

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08.05.10 (土) ○○○・ヌイミ

 GBRと報酬期間が終わり、やっと本当に一息つけそうなカンジですね。
 しばしまったりムードでプレイ……したいですね、ええ。

 新規配信モノはまだミッションしか触っていませんが、交換のほうもムーブパス貰うだけでしばらく触らなさそうな予感。俺の大事な執事をぬいぐるみパシリにする気はさらさらないっつーかそこにマガシパーツ使うのかよ! 一体どんなぬいぐるみになるんだよ!
 とか思ってたら、その日一緒に潜ったぴねの人の身内が早々にぬいぐるみに進化させていたので、じっくりと見せてもらいましたよ。
ぬいぐるみ参上。
 おお、思ったより可愛いんじゃないかー? 戦闘値100じゃなきゃ普通に進化させてもいいんだけど。しかし、ぬいぐるみ本体より可愛いと評判になったのが背後のコレ。
これは反則。
 ラッピーリュック! これは確かに可愛い。ぬいぐるみだけの特権なのが悔しい。
 このように、外見は思いのほか好評で掴みはオッケーだったんだけど。
前例があるしな……。
 かのショタパシリの一例もあるから、まだ安心はできんぞ、と。

 ただ、パシリが無口なのかプレイヤーが後衛だったからなのか、なかなかパシリが喋りださなくて困った。そのうちぽつぽつと喋りだしたワケですがー。
フガー。
 フガ、ときたか。まぁこの辺りも可愛さや愛嬌の面では許容範囲か。
 ただ、セリフはいいとしてボイスがなかなか聞こえな……いや、聞こえていたハズなんだけど、それを可愛らしいぬいぐるみの声だと誰もが最初は普通に認識できてなかっただけなのかもしれない。
 うん、あの、なんか野太い声なんですけどしかもどっかで聞いたあの人の声が。

 そしてとうとう、ぬいぐるみの中身を決定付ける致命的なセリフを吐いてしまいました。
明らかに若本。
 どうみてもマガシです。本当にありがとうございました。
 もうだめだwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 助けてwwwww
つまり同じ武器。
 つまりはこのぬいぐるみ、マガシのデータを元に作られたという解釈でよろしいのか。材料が材料だし。……いや、にしてもこの形で若本ボイスはねーだろ(笑)。


 ぴね公達も毛いぢりがお好きな模様(あえて語弊を招く言い方)。
むしり愛。
 自分の対応もすでに身内相手とほとんど全然変わらなくなっていますが、別にいいよね?(えー)
 んでまぁこんなむしりPTでぐるぐる新ミッションを回ってたのですけど、本当にレアが出ねぇェェェェッ! カティニウムはわりと出て美味しいんだけど他が全然出ネェ! GBRに慣れきったせいで麻痺してんのかもしれんが。
 そのうち日付が変わり、メンバーの一人がおみくじで超運を引いてきたので、望みを託して回ってきたんですけど。
超ックの力。
 清清しいほど出ませんでした。
 しょっぺぇぜ今回のミッション……!

 ぴね公ご一行とのやりとりはこちらでもお楽しみいただけます。

 その後きくおやあるふぁたん達とも潜ったのですが、やっぱ何もでn
空気読んだか。
 その代わりレアミが出ちゃう始末(えー)。お、お前じゃな……!


 にしても今回のミッション、兄貴やロリが出て身内の反響も大きいワケで。
アニキー。
 マッズとのシンクロ率は異常。すでに「毛VS毛」「熊兄貴がここにも」などと一緒にいぢられる事がデフォになってんですけどオノレ。
 でもきくおの反応も実に食いつきが良かったことを記しておくんだぜ(写真参照)。

この記事のURL:http://oyajisuki.com/old-archive/kd_diary.cgi?20080510
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2006 Wataru Megurikaze / © SEGA
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切って出し日記 Ver2.5 CGI-PLANT