PSUばかたれ奮戦記 [PSU日記]

それは、遠い所のおバカ話。グラール太陽系の恥部を赤裸々に記録。PSU大好き。

トップページ

人パパ日記 アーカイブ

2009年07月07日

気を取り直して流水とか。

 それでも更新は普通にやっておく。

 流水Rのソロ、というかゴォーグ様をなんとか無難に突破するべく、GC殲滅ミッションで光闇グレネードのバレ上げを開始。グレ自体上げるのはひたすらめんどいと思いましたが(時間がかかるのは仕方ない)。
目標必要最低レベル。
 なんかわりとラクに育った気がしたッ。
 つか、グレネードだと1色につき殲滅3週で31超えてしまうのか(闇だとカクワネが倒れる都合上まだ遅いかもしれない)。今度はレーザーでも持ち込んでみようっと。

 下準備もできたので、再度流水Rゴォーグに突入。
ゴォーグの懐。
 話には聞いていたけど、グレ使う場合は首元にいれば弾は当たらないのねー。以前ボコボコにされた時ってライフルで遠距離からペチペチやってたワケですが、それだと余計誘導弾に当たりまくって逝っちゃうケースが多くなるんじゃなかろうか。
 突進およびプレスの前兆にだけ気をつければ、そうそうポックリ逝くこともなさそうです。

“気を取り直して流水とか。”の続きを読む >>

2009年06月30日

死闘だった。

 と、とりあえずリベンジだけは果たしてきたッ。
ボスに13分だよ!
 流水Rソロなんとかクリアだ……!
 人形10個使い切ってもうだめだぁー! とヤケになったライフル乱射でなんとか勝てたッ。全く、人パパのHPじゃあっさり即死しやがるから怖くて近づけない上に遠くにいても死ぬから困ったもんだ(えー)。闇弾の追尾性能は反則ですバカヤロウ。
 死線ギリギリのまさに死闘だったぜ……しばらくソロはもういいです。光闇グレ上げたらまたリベンジだ。

 ハートキーは出なかったがカエルムは出た。いらん。

2009年06月24日

アナタはピュアな心をお持ちですか?

 時期は逃したが、とりあえずコッチでも取りあげざるを得ないだろう。

 先日、クラブで皆で集まる機会がありまして。
どっぺるげんがー。
 めすおマメのコスプレし始めたりと、どんどんカオスに。
 まぁ、ここまではごく普通のやり取りなんですけども(えー)。

 この日は丁度黒執事服の含有率が高く、折角だからと男性陣は黒執事服、女性陣は黒410服(メイド服)に着替えてくる人がどんどん増加。
まっくろくろすけ。
 画面の前がどんどん黒く染まっていきます。
 こういう時の結束力は流石だよね、皆(爽)。

“アナタはピュアな心をお持ちですか?”の続きを読む >>

2009年06月22日

仕方ないので流水で戯れた。

 フレ美ママからこんなメールが。
伏せられた単語。
 一体何を書いたんだー!(えー)


 いつまでも落ち込んでても仕方がないので、気持ちを切り替えて制限ミッションで遊んできました。
 決してハートキーが出るからってワケではすごくありますが(ええー)。

 今回のミッションである流水Rは経験値もAMPもかなり多く、非常に美味しい稼ぎどころではあります。未カンストキャラのカスタマイズを狙うには現状最適ではないかと。
 それに加え、敵の持久度がかーなーりー低く設定されているため、キラシュ&メギドを扱えるレンジャー&フォースが大活躍。正直言って、今回は前衛が完全に活躍の場が皆無で蚊帳の外です(合掌)。大型の処理にしたって、凍結させながら殴るだけでいいワケで……。打撃もグレネード(要所で役立つ)もイケるfGが最適でしょうかね。
消費PPが減っていくね。
 そんなこんなで普通にキラシュのレベルも上がって美味しいと。追加UDまではキラシュのレベルを上げすぎるのは消費PP的に不利とされてましたが、レベルが上がっていくと消費PPが軽減されるように変更されたので、できればどんどん上げていきたいトコです。

 ただ、このミッションではランダムに行動に制限がかかるという落とし穴がありまして。
……。
 調子に乗るなガンナー、って事ですね(遠い目)。

“仕方ないので流水で戯れた。”の続きを読む >>

2009年04月20日

駅前留学。

 AP稼ぎの副産物。
手元にあるます。
 キタコレ!!!!!
 かなりの数をスルーしていったが、やっと我が手に!!!

 どっちも同じ部屋でゲットしたので、部屋主の視線が痛かったです。

 まぁアルマスはともかく(こないだ狼が合成で大敗を喫してしまったので、つい合成を様子見中)、ノヴァですよNOVA。いっぱい撃てていっぱいしゃぶれる(違)んですよ。fGな自分にはあまり関係なさげですが、やっぱガンナーのはしくれとして持ってたいじゃないですかええ。
 ちなみにGTはすでにレベル20なんですけどね。気が向けばいつでも本気出せるよ?

 で、よせばいいモノを。

“駅前留学。”の続きを読む >>

2009年04月19日

AP貯めてきたYO!

 都会ユニに行くと、カンストキャラの方々、もしくはカンストを目指す方々が、カスタマイズのためぐるぐる周回しているのを良く見かけます。
 そりゃそうだ。カスタマイズに必要なAPを貯めるためには実質カンストするほうが早いのよね。

 草原Rで得られるAEXPを見てみると。
焼け石に水。
 1周で得られるAEXPは1万ちょい。APを1貯めるには50万AEXPが必要なので、ここを50周弱しなければ貯まらない計算。しかもAPを2~5貯めないとカスタマイズができないから、まず100~250周とか、全く現実的でない数字となってしまいます。しかも大きなレアや実際のEXPは得られないワケだから、よく考えるとこれが美味しくない(えー)。

 まぁ、ビキニやSUVを取るために頑張ればいつの間にか2APぐらい貯まってそうですけど。あとセカンドステージでは1周2万AEXPぐらい貯まるとのことなので、テノラシャグも狙ってそっちを目指すのもいいかも。
 そういえばこっちはテンションブラスターのために肉も貯めないといけないよなぁ……特定の行動でレアアイテムボックスが1個増えるシークレットアクションの存在も判明したし、ちょっと頑張りたいんですけど。

 とはいえ、やっぱ今が旬のカスタマイズも楽しみたい、というかこっちを先に体験したい! と鼻息の荒い俺。そこでなんとかお詫び期間内に頑張りまして。
180。
 カンスト達成。

 ただし人パパが(ええー)。

 また獣置いてけぼりかああぁぁあぁぁぁぁッ(まだ170)。
 いや報酬期間にまた人パパが(バレ上げ兼ねて)頑張っちゃって……報酬期間が終わる頃には177になってたのよねハハハ。ただ、カンストに一番近かったとは言え、それでも180にするのに結構苦労したワケですけど。なもんで、ここで今更獣パパもカンストにする気力は流石に無い(えー)。
 課金ミッションが始まったら獣に頑張ってもらいましょう(……)。

“AP貯めてきたYO!”の続きを読む >>

2009年03月30日

らぶりーを捨てて走ろう。

3/30 臨時サーバーメンテナンスのお知らせ 追加アップデート配信延期のお知らせにてご報告しておりました不具合についての調査と修正対応の目途がつきましたので、下記の予定にて、ゲームサーバーの臨時メンテナンスを行います。
臨時メンテナンス予定時間 3月30日(月)8:00 〜 18:00

 なんだかんだで今日。さぁ、どーなることやら。


 あ、すっかり忘れてた。
 これの顛末だけでも先に書いておかないと、この日記のネタに繋がらない。
ADカノン。
 元武器は無事完成して交換も完了。
 で、問題は強化結果をいつ動画にできるかってとこなんですけど。このままズルズル伸びそうな悪寒……今後ちゃんと追加アップデートが来ればの話だがな!(えー)


 で、GBR後半戦のその後ですけど。

“らぶりーを捨てて走ろう。”の続きを読む >>

2009年03月29日

らぶりー☆ぐるふ

 動画やら追加アップデートやら残業やらでワタワタしてましたが、とりあえず今の内にGBRの出来事もまとめておかなければー。


 報酬期間が終わってからは再び人パパメインで稼動してました。
レイマースーツよりレイマーらしい。
 ちょいとイメチェンなんかもしつつ。以前からレイマー用ヘッドギアに似合う服は無いものかと思案してましたが、結局真っ黒同士の取り合わせで落ち着きました。パクダックが実に似合います。

 まぁ回るのはやっぱ密林なんですが(笑)。
 報酬期間が終わってからはなおさらここを回る人も増えてましてねぇ。
ぽひゅうぽひょう。
 ほら、ラブいジャッゴが良く出ますし。
……。
 結果はお察しですけど(えー)。
 というか、密林やっててインフェルノなんて見たことないやい!

狼「人ぱぱでも巻き散らすんだよネ?>ハート」
俺「取れたらな、取れたら。こればっかは。」
狼「取るまで潜ってくれるんだよね!!

 酷いことを言う(笑)。
 と言うか、流石にアレはパパ向きじゃないから……。ラブいのは取れたらラッキー程度で本命は2本目3本目のデガーナですよ?

 密林やソロ聖獣などでラブイのを夢見る人が増える一方、ジャッゴ狙いでまだ現実的なのは洞窟レアミだったりしますけど。PT複数人いないと会えないから、乱入PTでも取得者からお誘いがある事も、こっちが誘うこともぼちぼち。
洞窟ぽひょう。
 そのレアミもズーナが出てガッカリなど悲哀こもごもなわけで、やっぱり世の中そんなに甘くない、と……。

ママ「ズーナ2連発でしt
俺「インフェルノは遠いね…。」

“らぶりー☆ぐるふ”の続きを読む >>

2008年11月16日

まだ人パパが出張ってます。

 このままMAG+まで人パパしか動かさないんじゃなかろうかと思うくらい人パパの稼働率が上がりまくってる今日この頃。単純に撃ってるだけでラクとか思ってませんよ?(目を泳がせつつ)
 そんな人パパのここ最近のまとめをヒトツ。

“まだ人パパが出張ってます。”の続きを読む >>

2008年11月04日

今回やっとだよ……。

 エリートになったのはわりと早かったんだけども……。
あー疲れた。
 やぁっとマスターです。本当は先週のうちに到達する予定だったんだけど、その辺はリアル事情がもう以下略。先週は1日1周すらできなかったわ……。え、今週の仕事も深夜スケジュール万歳? いいかげんにしろ社会(行き場の無い怒り)。
 パワーチャージ掘った時点で間道のptが軽く200越えていたのは公然の秘密。

 あー、結局今週の新ミッションまだやってねーや。誰か連れてって。センプウキ欲しい。

“今回やっとだよ……。”の続きを読む >>

2008年10月20日

目玉がああぁぁッ!

 結局深夜に目覚めてしまったので間道周回をしてしまった俺ですオハヨウ。

 今回のGBR一番の目玉であるルミラス/パワーチャージを集中して狙う場合、一番早くクリアできる「ローグスの間道」S3をぐるぐる回るのが手っ取り早いようです。ただし道中のドロップや職Pが砂獣に比べしょんもりになるのは仕方なく。ただ、砂獣S3をソロるのは相応にめんどいのよね……。
 まぁ今まで出た大物はこのくらいですが。
フェリルライン同様FO向け鎧。
 うん、闇22とかついて美味しいけどお前じゃねぇ……。

 肝心のクリアタイムはというと、現在の人パパでこのくらい。
基本10分。
 マップの配置にもよりますが、おおむね10~13分あたりで安定しています。運が良ければ9分ってタイムも出ます。これを獣パパでやっちゃうとディマで時間がかかって15分ぐらいになりそうな悪寒。やっぱ今回のGBRはレンジャー有利ですのぉ。

 本来、そんな具合に気軽に重ねられる周回ですが、流石に今朝は回ってるうちに具合が悪くなってきたので(眼精疲労から来る乗り物酔いに近い症状)、そろそろストップしようかと思……
*おおっと*
 ったその矢先いぃぃッ。

“目玉がああぁぁッ!”の続きを読む >>

2008年10月14日

人パパ独断場。

 全体的に実入りが少なく(というか、ドロップ率がしょっぱい)、とりあえずカティニウム稼ぐのが目的になりつつある今回のGBRですが。
まず40%。
 はいエリート。あれ、なんか早いぞ……。

 今回は長めのミッションも含む5つを走らなきゃならんので、相応に回りにくいのは確かなんですけど、今回は総じてガンナーがとにかく有利に事を運ぶことのできるミッション構成のため、PTにGMが3・4人いるとかーなーりー早く進めたりします。
ボスありでも8分。
 まずボスが楽。ディマはあっという間に地に落ちるし、マガスは弱点を遠距離から狙い撃ちできます。あとはメカが楽。レンジャー全員でキラーシュート打ってるとアホみたいに早くカタがつきます。そして打撃半減エネミーに対して有利。ライグダスに闇ショットを打ち込めばあっという間に沈みます。
 そんな今回のGBR、当然メインになるのがGMの人パパ。都会の敵無視周回部屋に潜り込んでしまえば、おおむね40分でGBRを1周終わらせてしまえます。ポイント稼ぎなので評価は関係ないし、おおむね職カンストな人が揃うので職Pが低くなっても問題はない(笑)。

 というか、今回は気楽に回ろうと思ったらいつの間にかポイントが貯まってたという具合なので、GMPTでの周回がどんだけラクかってのを実感した次第。
 もう一つ、S3だと6ポイント貰えるもの理由かなー。

“人パパ独断場。”の続きを読む >>

2008年09月22日

髭メガネと機関銃。

 斜め上に頓挫しまくっていたエクサナイト作りですが、ハロたんから無印フォトンorエルフォトンで合成すれば成功確率がガクっと下がると聞いたので、早速仕込もうと思った矢先。
 おや、そのハロたんからなんかテロられてますね。
……。
 なんてステキな昆布ズィーク(爽)。ってなんて縁起の悪い自己オチを持ってくるか!

 まぁこっちはフラウでの仕込みだからまだマシということで……。
25%。
 フラウなら打撃パシリに仕込んで25%。今度こそ上手い具合に失敗してくれる事を祈りつつ(普通逆だよね……)、数日間仕込みまくってみたワケですが。
できましたー。
 おー、やっと出来た出来た。
貴様じゃねぇ。
 と思ったらこっちのほうが多く出来たり(えー)。つーか、エクサナイトは最初に2個できた以降、全ッ然出てこない始末。もう1個欲しいというのにしまいにゃクチマネまで生産されたり(えー)。もちろん昆布も以下略。流石にペイタナイトとウォルナが尽きてきました……。
 仕方ないので、エクサナイトは1個だけ実費購入。ちょっと敗北感。

 オルクは発掘分で揃っているので、いざ合成。
信用できない99%。
 100%でなければ信用できないPSUの合成。さて結果は……。

“髭メガネと機関銃。”の続きを読む >>

2008年09月14日

エリーク。

 δで出る大物の一つとして、★12ライフルのキラーエリートがあります。射撃パシリが持ってて思わず歯軋りしたアレですね。パシリの実装は早かったのになぁブツブツ。
 身内ではKYOさんが持っていたので、見せてもらいました。
赤いね。
 うん、ネックに比べてデザインが微妙!(えー)幸いにもKYOさんのカラーリングには似合ってましたが、持ってて微妙に浮くデザインとカラーリングだなぁと。同じ赤でも★1ライフルのほうがまだカッコイイかも……(えー)。
ハイハイ。
 俺も持って興奮してぇな!(えー)

 なんて思ってた矢先。
俺にも来たよ!
 基板げーっつ! 肝心のテロップが表示すらされなかったのはイヂメだと思うんです。

“エリーク。”の続きを読む >>

2008年09月07日

カッ! となった。

 メンテ後比較的すぐ。
テレッテー。
 はいカンストー。これでマイキャラのうち2人がカンストになりました。
 こうなると他のキャラの育成もしたいと考えてはいるのですが、まず欲しいモノが多いので結局物欲優先でパパの稼動になってしまうんですよね(えー)。

 で、これまで取っためぼしいモノですけど。
なんというか。
 ビミョー。タグはそもそも儀礼服はいらないしイッグは無いし、ゴヴァは一度見てみたくも金コインが必要だし、PPジェネレイトつけるならハルスタつけるし……。あとは適度にフェリルやオラキオも来るのですが、実用レベルの属性は当然来ないし。ガクリ。
 対して、見かけたけれど俺の手元に来なかったモノはというと。
悲しくなってきた。
 orz
 神様……俺にも光を。

 今回のミッションはソロがかなりキツイんで(ヴェナスとかマガシとかどないせいと)、結局PT組んだほうが負担もなくていいんじゃないかっつー気はしますな。獣にデコルテ持たせて突撃させるのもいいかもだが……。

“カッ! となった。”の続きを読む >>

2008年09月06日

到達ならず。

 メンテ前日までずっと人パパで潜っておりましたけれども。
その気でした。
 なんとかカンストにはする予定だったんだけど! せめてこの日3時間ほど帰宅時間が早ければ普通に到達はできたはず! もしくは毎日1時間づつ早ければ! そんな世知辛い毎日ですが皆様いかがお過ごしでしょうか。

 というわけで新規イベントミッションですが、ぶっちゃけルート確認用に難易度Cで潜ったっきりですギャフー。これからですよ本番は。何か面白いことがあったら追記できればイイナ。
多いのか少ないのか。
 ホループ臀部さん(違)がどんどん面白データを話したがる自画自賛系キャラへ崩壊していく様は非常に楽しいですが、それでもお前さんじゃPCと一緒に前線に立ってナイスなセリフ吐きながら強レスタぶっかけてくれるハゲには敵わねェと思うよ、うん。

 そしてCで回っている時に限ってこんな引きになる罠。
今回のれあもん。
 もっとも、S2でもダベより豚出せレアモンがハズレ扱いになっている現状ですが(えー)。


[追記]

 カーズナイト・ガルド・キラーエリート・エールセンバ。
 全部俺を素通りしていった ぜ!!! orz

 うん、正直ソロきっついからPT乱入してるんだけどね……ぐはぁ。

2008年08月31日

にんげんだもの。

 獣のほうがカンストになったので人のほうもちゃんと動かさないとな、ということで現在は人パパがメイン稼動中ですが、やっぱ獣よりソロがキツイことこの上なく。敵に射撃耐性持ちが多い上に、GMの儚さに涙が出る(笑)といった具合で。火力とHPが欲しいです……。
 真に鍛えたGMならば話は別かもしれんのですが、あいにくとそこまで廃人的に育成してないので……その上こちとら劣等種だしな! SUVやナノブラのように難所をフォローできる能力が欠けているのがホント一番辛い。

 なので、ムリしないでAルートソロのみを繰り返す次第です。
まぁ贅沢は言うまい。
 それでもまぁこのくらい時間はかかるので、やっぱ獣で回るよりは旨みがないのかなー(副産物や経験値的にも)。
 まぁ、基本的にソロの旨みはレア独り占めという部分にあるので、数人で周回する時間の2倍以内でクリアできさえすれば十分許容範囲ではありますけどね。もっとも、ソロはそれ自体が面白みに欠けるので、長時間続けてると寂しくなるのも事実ですがッ。

 ともあれ、周回を重ねるだけの利点もあるのが救いです。
短距離ソロでも美味しい。
 レアが出ないワケではないので周回自体は無意味ではないし、なにより回数を重ねやすいのでレアミも引きやすいというのが大きい。もっとも、引く時間がアレなのでレアミもソロで突入するハメになるんですが(えー)。
短距離ソロでも美味しい。
 Aソロの副産物として、やっとバジユラも入手。基板は安くなってるものの購入したら負けかなと思っていたので、これは素直に嬉しい。
 あとは小僧をいつ動かすかが問題になるんですが(えー)。

 あと、レアミ同様ジゴブーマの判定もやりやすいワケなんですが。
さぼ(ry
 ですよねー。


 このイベントになって、やーっと「動かない役に立たない脆い」の三重苦性能な射撃パシリの戦闘値が上がったので、早速EXデバイスで進化させておきました。
なっくるなっくる。
 にゃんぽこー。って呼び名は 全 然 しっくり来ないので、普通に拳パシリと呼ぶことにしますが。ストミも進めてないのでパトカのレパートリーも寂しい人パパにおいて(横着しないでさっさとクリアしろよ!)、やっと頼れる前衛NPCが生まれました。性能的に射撃PCとの相性は良く、しばらくはお世話になるでしょう。
 本当はハゲとタイラーが欲しいんだけどなー!(叫)

“にんげんだもの。”の続きを読む >>

2008年08月12日

人パパはさらに頑張ります。

 というわけで前回の続き。

 ねんがんのパクダが出たと思ったら、すでに仕込んだ分併せて4枚ゲットという(注:すべて午前中の出来事)オチにもほどがある結果になった次第ですが、当時の基板の値段からして(400~500万)出やすくなったのは確かでも大量に出るワケではなさそうというレベルなので、結局のところ運が良かったと納得することにしましたハハハ。
 ありえねぇ……この俺が!(えー)

 まぁとりあえず仕込んだモノを取り出しました。
4本……。
 4枚全部突っ込んだのかよ!!!!!(えー)
 しかも1個はックかよ! 無印の頃からとりあえずクバラを仕込むにも程があるだろう! ま、どれもオキクにならなかったのは幸いです。

“人パパはさらに頑張ります。”の続きを読む >>

人パパも頑張ってます。

 今後の日記を書く前に、先にこれまでの人パパの状況を書いておかないとネタの前提が成り立たないので、ちゃんと書き留めておくことにする。

 電撃の頃からわりと早いペースで成長し、さらにバレットPA緩和も相まったおかげでより扱いやすくなった人パパ。本格的に稼動状態になったのはパルムGBRからでしょうか。GMでショットやレーザー撃ってればそれなりに貢献できるので、自分で部屋立てたりレベル上げPTにお邪魔してぐーんぐん成長させていったわけです。
20でもHPは儚いがな。
 GBR終わる前にGM20になってもうた。
 人パパとしてはfGかGMが20になってれば職業上の目標は達成なので、流石にちょっと早すぎた気分。

 その後の殲滅戦は、メインミッションの仕様やマガシミッションの難易度的にガンナーが一番扱いやすいということもあり、なんと獣パパを差し置いてメイン稼動キャラに。カンスト獣の立つ瀬が無い。
がんなー150。
 そしてあっさりカンスト。
 これで人パパも第一線のメインキャラとなったのでした。

 そしてRAにとって一番重要なバレットはというと、申し訳アリマセンがライフルとショットしか育っておりません(えー)。レーザーとツインに手を出す余裕がありませんめそめそ。
 実のところ、ライフルはPA緩和前にレベル20ぐらいまで放置上げを試してたおかげで、底上げ的に多少助かった感はあります。っつーかライフルPAの放置上げ前提のマゾさは今思うとホントどうかと思ったよ。緩和されたおかげで放置上げが潰されても普通に頑張れました。
 (13日追記)ショットとクロスはゴヴァ先生相手に手動で21以上まで上げてたのですが、ふと思うと手動と放置の境界線は曖昧だなと、今になって思うことしきり。放置しなくても連射パッドすら使うなという論もあるわけで、そういう所の認識は個々で平行線を辿るままなのかなーと。

 現在のレベルはこんな具合。
苦労と放置の跡。
 なんというかフローズンシュート自重。殲滅戦のマガシミッションを切り抜けるための宝刀だったゆえに気がつくとレベルが50に……。

 そう、殲滅戦では常にマガシミッションに篭ってぐるぐる周回してましたよ。プロモト武器もロクに取らずにスフィアをどんどん注ぎ込んでやってやりましたハァハァ。
 その理由にも前フリってのがありまして。

“人パパも頑張ってます。”の続きを読む >>

2006年08月31日

PSUキャラクター紹介 : グルフ・グラント (Groff=Grant)

種族:ヒューマン
性別:男
年齢:30代後半
出身:パルム ローゼノム近辺の小さな都市

 獣パパが前衛中心に成長する中、PSOのようにレイマー的なキャラも欲しいという欲求から、もう一人「グルフ」という名を持ったキャラクターを作った結果がコレ。
 単純に「同名別姓」キャラという設定で、転生だの同位体だのという妙ちくりんな中二設定は一切ナシ。獣のほうが豪放磊落であるならばこちらは泰然自若で、二人そろって同名凸凹コンビ、という微笑ましい設定になっている。
 イルミナスまではあまり育っていなかったものの、各種イベント時における成長と、武器・バレットレベルの充実から、今では第二のカンストキャラとして大きく成長を遂げた。fGを経て現在GM一本な生粋のガンナー(もといレイマー)。
 通称は、獣グルフの通称に対して「人パパ」。

“PSUキャラクター紹介 : グルフ・グラント (Groff=Grant)”の続きを読む >>

アーカイブ

このブログについて

PSUに関するアレコレを適当に欲望のまま綴るブログです。Webの原則に則ってフリーリンクとなっております(PSU著作物への直リンクは除く)。
⇒諸注意

なかのひとなどいない!

Feed このブログのフィードを取得
[フィードとは]

Powered by Movable Type 3.35


2006-2009 Wataru Megurikaze / © SEGA
This site is Japanese version only. Please do not reproduce without prior permission.
chiha korean