今後の日記を書く前に、先にこれまでの人パパの状況を書いておかないとネタの前提が成り立たないので、ちゃんと書き留めておくことにする。
電撃の頃からわりと早いペースで成長し、さらにバレットPA緩和も相まったおかげでより扱いやすくなった人パパ。本格的に稼動状態になったのはパルムGBRからでしょうか。GMでショットやレーザー撃ってればそれなりに貢献できるので、自分で部屋立てたりレベル上げPTにお邪魔してぐーんぐん成長させていったわけです。

GBR終わる前にGM20になってもうた。
人パパとしてはfGかGMが20になってれば職業上の目標は達成なので、流石にちょっと早すぎた気分。
その後の殲滅戦は、メインミッションの仕様やマガシミッションの難易度的にガンナーが一番扱いやすいということもあり、なんと獣パパを差し置いてメイン稼動キャラに。カンスト獣の立つ瀬が無い。

そしてあっさりカンスト。
これで人パパも第一線のメインキャラとなったのでした。
そしてRAにとって一番重要なバレットはというと、申し訳アリマセンがライフルとショットしか育っておりません(えー)。レーザーとツインに手を出す余裕がありませんめそめそ。
実のところ、ライフルはPA緩和前にレベル20ぐらいまで放置上げを試してたおかげで、底上げ的に多少助かった感はあります。っつーかライフルPAの放置上げ前提のマゾさは今思うとホントどうかと思ったよ。緩和されたおかげで放置上げが潰されても普通に頑張れました。
(13日追記)ショットとクロスはゴヴァ先生相手に手動で21以上まで上げてたのですが、ふと思うと手動と放置の境界線は曖昧だなと、今になって思うことしきり。放置しなくても連射パッドすら使うなという論もあるわけで、そういう所の認識は個々で平行線を辿るままなのかなーと。
現在のレベルはこんな具合。

なんというかフローズンシュート自重。殲滅戦のマガシミッションを切り抜けるための宝刀だったゆえに気がつくとレベルが50に……。
そう、殲滅戦では常にマガシミッションに篭ってぐるぐる周回してましたよ。プロモト武器もロクに取らずにスフィアをどんどん注ぎ込んでやってやりましたハァハァ。
その理由にも前フリってのがありまして。