PSUばかたれ奮戦記 [PSU日記]

それは、遠い所のおバカ話。グラール太陽系の恥部を赤裸々に記録。PSU大好き。

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ミッション・イベント体験 アーカイブ

2010年02月17日

さーて、今回の報酬期間は?

 報酬期間も少なくなったところで、やっとイベント報酬武器の配信ですよ。
獣用・人用。
 アンク・ギアズとファイアーアーム。2・3位のアイテムだからどんだけ能力下げられてるんだ……と、思ったらほとんど能力下げられてなくて吹いた。おいおい、この長期間の戦いは何だったのよ、と思いつつもいずれも実用武器ということでオッケーとする(ええー)。
 ギアズのぐるぐる回るギミックは俺好みで満足(やっぱ俺はダサネタ武器が大好きだ)。アームは、先端の光彩の処理が甘いせいでタワシとか言われる有様ですよ(えー)。もうそうとしか見えない。

 合成に関しては、武器も防具も特筆すべき結果はなく普通の結果に。
 なので、久々にメランも合成しました。
なにこのレア揃い。
 ふ ざ け ん な 。

 あー……そうだ、強化ですよ強化。
 正直内情を書きたくないんですが。

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2009年12月27日

イベントアイテムと配信雑感。

 そういえばイベントの話(トナカイを優先しやがって……)。

 E1ではテノラ、E2ではGRMにしました。今のところブースト等もあるのか、3社均等で競っている具合です。どれが勝ち残るのか、実に楽しみな次第。  一方ミッションはというと、1周10分程度で終わる手軽さと敵のヤワさで、経験値ブーストは無いにせよわりといい経験値稼ぎになる模様(S3で1周10万ほど)。キャラ性能で縛るほどの難易度でもないので、そろそろ小僧あたりを投入したい予感?(とは言え攻撃PAをせめて21以上で揃えたいが……)

 で、今回はこんなモノが箱出土&報酬になってます。
集めろということね。
 コレを集めると交換材料になるようで。あとでツリーあたりと交換するかなぁ。
 ……ところでBTってナニ? まさかラバーズじゃあるまいし……そういえばPSPo2のラバーズがVTにに直っているという驚愕の事実があったりしますが(えー)。

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2009年08月19日

嬉しいけどさあぁぁぁッ。

 ケダモノが別世界で遊んでる間に、9000万パネルの景品が開かれたようです。
セイクリッドダスターッ!
 きちゃったあああああああぁぁあああぁっぁああああっッッツッ!!!!!

 俺のセイクリッドダスターがここへ来ての景品アイテムにーッ!
 いや労せずして(……潜れよ)ゲットできちゃうのはいいんですけど、いいんですけども! 俺的にはGCミッションあたりで好きなだけ入手したかったよと。

 拳はあればあるだけいい(きっぱり)。

 あ。
 E2キャラ作っておけばもう一個貰えますか?(えー)

2009年07月17日

氷点下のつまみぐい。

 初日から深夜1時オンだったりして、結局PTプレイができなくて泣く。
 ソロプレイだとスフィア稼ぎ目的しかないもんなぁ……いや、今はそれでもいいか。

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2009年06月22日

仕方ないので流水で戯れた。

 フレ美ママからこんなメールが。
伏せられた単語。
 一体何を書いたんだー!(えー)


 いつまでも落ち込んでても仕方がないので、気持ちを切り替えて制限ミッションで遊んできました。
 決してハートキーが出るからってワケではすごくありますが(ええー)。

 今回のミッションである流水Rは経験値もAMPもかなり多く、非常に美味しい稼ぎどころではあります。未カンストキャラのカスタマイズを狙うには現状最適ではないかと。
 それに加え、敵の持久度がかーなーりー低く設定されているため、キラシュ&メギドを扱えるレンジャー&フォースが大活躍。正直言って、今回は前衛が完全に活躍の場が皆無で蚊帳の外です(合掌)。大型の処理にしたって、凍結させながら殴るだけでいいワケで……。打撃もグレネード(要所で役立つ)もイケるfGが最適でしょうかね。
消費PPが減っていくね。
 そんなこんなで普通にキラシュのレベルも上がって美味しいと。追加UDまではキラシュのレベルを上げすぎるのは消費PP的に不利とされてましたが、レベルが上がっていくと消費PPが軽減されるように変更されたので、できればどんどん上げていきたいトコです。

 ただ、このミッションではランダムに行動に制限がかかるという落とし穴がありまして。
……。
 調子に乗るなガンナー、って事ですね(遠い目)。

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2009年06月20日

絶望のあまり何もできなかった。

 一昨日は本当にショックでメールで愚痴ることすら頭から抜け落ちてたよ。

 今度ばかりはソニチを盛大に呪う事しかできねぇ。
 滅してしまえ、ソニチ。

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2009年06月14日

飲んだくれ執事。

 先日にGC殲滅でイック31だーと言ってたその次の日には。
1941。
 もう41だよ!

 さてそんなイック41。
 もうご存知の人もいるでしょうが、41になると大きく変化するモノが一つあります。

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2009年06月12日

レアミ集会で悶絶。

 レアミ集会なるものが最近定期的に開催されていまして。

 何かと言いますと、レアミ権利取得者だけで集まり、PTメンバー全員で一気にレアミを連続消化してしまうという、かなり剛毅で美味しい集会です。
 難点は、当たり前ですがその時にレアミを引いていないと参加不可。今までは、機会を伺いつつも上手い具合にレアミが手元に残らなかったんで参加してなかったんですけども。
狙えるんか!
 丁度GCミッションでレアミが引けまして(笑)。
 集会日程も近いってーコトで、このレアミを持参して集会に向かいましたとさ。


 向かった場所には、えーっと……。
全員レアミ持ち。
 20人以上集まってましたね(えー)。
 3PT組んで一人頭6回レアミが消化できました。うはうはー。

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2009年06月09日

GCミッションを再度評価してみる。

 GCGC言ってるとゲームキューブを思い出して困るのはPSO民のSaGaでしょうか。

 こないだは初日の感想をだらっと述べるにとどまりましたが、それから数日遊んで、また別の感想や思惑なんかも出てきたので、おさらいのようなカンジで書き記しておきたいな、と。


 値段に関してはやっぱ割高な感が否めないものの、それはあくまでソロでの話。通常ミッションSに関しては、4人で1プレイ100円ということで、一般的なゲーセンでの1コインプレイ感覚で遊べるようにはなってます。このくらいなら特に問題もなく。

 GCミッションは、基本的には通常ミッションでレアやクリスタルを集めるのがメインだと思います。
 が、後日気づいたのですが、通常ミッションをソロでプレイすると、マップの構成や敵の種類・出現数に至るまでガラっと変わってしまい、PTプレイで進めるより実入りがガクっと下がっちゃうんですよ。コレには流石にビックリしたというかガックリしたというか。ライグダスが出なくなるからAフォトンリアクターが狙えないし、絆部屋が無くなるからモタブが出ないんですよー! 全くもってヒドイ仕打ちだ。あと、ソロだと敵全滅クリアに結構時間かかっちゃうのよね。それでいて値段・時間に見合うレアが得られるかってーとかなり運試しだしな! ラッピーファンはもういいです。

 要するに、通常ミッションに関してはPTプレイ推奨だと暗に言われてるワケですね。最初からソロで稼がせる気が無い、と(ソロだとザムヴァパスからデラガザシ基盤が狙えるのはちょっとした配慮かもしれないが)。
 なので、PTプレイであるという前提ならば、100円で経験値含めて結構な稼ぎになる通常ミッションをぐるぐる回すほうが吉かと。通常ミッションが高い高いって言う人ってムリにソロで回ろうとしてる人が大半なのかもシレン。

 一方、殲滅ミッションは通常ミッションに比べて微妙だの何だの言われてます。獲得経験値が通常ミッションに多少劣り、報酬やアイテムが全く狙えないので当然と思えるでしょう。特にPTプレイだと何の旨みも感じられないため、確かに微妙。
 ただ、殲滅ミッションの価値はソロプレイにこそあると感じてます。Sソロでも150円という価格の殲滅ミッションは、ソロ向け経験値&PA上げ専用ミッションである事は間違いないんじゃないかと。

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2009年06月07日

GCミッションを楽しんできた:その1

 GCミッションは、なんだかんだ言いつつも色々と検証しつつ楽しんでるぜい!
大人買い。
 というか、10,000円分買ったので後に引けないという説も(えー)。

 GCミッション配信初日、やはり皆一斉に顔出しで盛り上がってました。
課金の賑わい。
 ついでに、Sの字もGCミッション行きたがってたんで首根っこ引っつかんで連れてきた(笑)。早速gthm的に溶け込んだと言います(えー)。

 早速向かったはいいのですが、課金をしていない面子も強引に拉致してしまった(えー)ので、こうなった。
まぁ勢いだ。
 ヘーイ俺のオゴリだぜぇー。
 多少気が大きくなっているというか、まぁ初日だしというか。そんなノリ。

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2009年06月05日

GCミッションについて軽く。

 昨日は終身までずっとGCミッションやってたのと、新武器を早速UPしてきたりして(笑)日記が書けなかったので、SS付きの日記は後日にしてまず軽い感想でも。

 高い、ってのはおおむねプレイヤーの総意でFAですが、出土するGC専用新規アイテムが懐かしいやら実用品やら30%以上の高属性が当たり前やらで、それなりに美味しいというか美味しくなきゃ困るワケだが。
 敵経験値はいずれのミッションも高く設定されているので、気がついたら獣パパのレベルも上がってたり。レアミほど美味しくはないけど、それでも通常ミッションのスヴァで10,000以上貰えたりするので、相応に倍率は高いと思うんですけど。イベントミッションの経験値補正並ってとこ?

 ただ、通常ミッションがレアアイテムも狙えてそこそこ美味しいのに対し、経験値UPがウリとされた殲滅ミッションに関してはすぐ終わる上に稼げる経験値が10万そこそこと、流石にガッカリ感が否めなく。「経験値が稼げてPAが上がりやすいヒューガ救出しない作戦」って考えればいいんでしょうけど。
 いや、このミッションはミッションでそれなりに手軽でいいんですが、やっぱり高いのよね、費用対効果を考えると。4人PTで回ればいいにしろ、課金という土壌でそうそう4人集まるかってーと難しいワケで(カネが絡むから野良は怖いでしょ)。

 要するに、ソロ時の負担が大きすぎる、と。

 ミッションの仕様は今のままでもいいんで(むしろこれ以上テコ入れするとゲームバランスが崩れかねない)、せめてソロ時の料金をもっと下げるぐらいはしないとマズイと思う。まぁ早々値下げってのはできんとは思うけど、逆に改定するなら今のうちって気もしないでもない。

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2009年04月19日

AP貯めてきたYO!

 都会ユニに行くと、カンストキャラの方々、もしくはカンストを目指す方々が、カスタマイズのためぐるぐる周回しているのを良く見かけます。
 そりゃそうだ。カスタマイズに必要なAPを貯めるためには実質カンストするほうが早いのよね。

 草原Rで得られるAEXPを見てみると。
焼け石に水。
 1周で得られるAEXPは1万ちょい。APを1貯めるには50万AEXPが必要なので、ここを50周弱しなければ貯まらない計算。しかもAPを2~5貯めないとカスタマイズができないから、まず100~250周とか、全く現実的でない数字となってしまいます。しかも大きなレアや実際のEXPは得られないワケだから、よく考えるとこれが美味しくない(えー)。

 まぁ、ビキニやSUVを取るために頑張ればいつの間にか2APぐらい貯まってそうですけど。あとセカンドステージでは1周2万AEXPぐらい貯まるとのことなので、テノラシャグも狙ってそっちを目指すのもいいかも。
 そういえばこっちはテンションブラスターのために肉も貯めないといけないよなぁ……特定の行動でレアアイテムボックスが1個増えるシークレットアクションの存在も判明したし、ちょっと頑張りたいんですけど。

 とはいえ、やっぱ今が旬のカスタマイズも楽しみたい、というかこっちを先に体験したい! と鼻息の荒い俺。そこでなんとかお詫び期間内に頑張りまして。
180。
 カンスト達成。

 ただし人パパが(ええー)。

 また獣置いてけぼりかああぁぁあぁぁぁぁッ(まだ170)。
 いや報酬期間にまた人パパが(バレ上げ兼ねて)頑張っちゃって……報酬期間が終わる頃には177になってたのよねハハハ。ただ、カンストに一番近かったとは言え、それでも180にするのに結構苦労したワケですけど。なもんで、ここで今更獣パパもカンストにする気力は流石に無い(えー)。
 課金ミッションが始まったら獣に頑張ってもらいましょう(……)。

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2009年04月06日

肉を集める理由ができました。

 肉を 1 0 0 0 D P 収めると貰える模様。

 性能や手間からユーザーの間でガッカリモードが漂ってます。
 しかし俺はめちゃめちゃテンション上がったああぁぁぁッ!!!!!

 つーか今日から聖獣・特急周回やめて肉集めに走るよ! 走るよ走るよ! それともいっそ金の力に頼ろうかな。いかに早く肉を集めるか悩ましい限りだぜウヒャッホーイ!
 いやもう獣パパ(fF)が装備できるAハンドガンってあたりでもう大喜びよ?

※この時点ではまだPSPoのような効果音もついていないようです。あとで成長くる……?

2009年03月31日

とりあえず混乱してきたので覚書。

 来ました待望の追加UD!

 というわけで久々に(強引に)深夜前に帰宅して、楽しんできましたが。
 まぁ細かい部分はおいおい日記にまとめたいですが。案の定週末あたりにでも。

 にしても、新ミッションで得られるポイントの関係がわかりづらくてね。自分の頭がトリなのもあって、?????な箇所がかなり。
 なので、復習の意味も兼ねて諸所で得た情報をまとめておく。

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2009年03月01日

実は大物……?

 初日潜れなかったどころか金曜の強化イベントにも参加できずに枕を濡らす俺に励ましのお便りを。


 そんな鬱憤を晴らすがごとく金・土でGBR頑張ってきました。
まず一段落。
 反動で今日はお休みですが……体調的に徹夜がキツイ今日この頃。

 そして、遅れること獣パパも、ブナ美周回を経てカンストへ。
こっちも一段落。
 ああ長かった……! じゃぁ次は人パパ出すかと言えばそうでもなく、今回はジャブロッガでボスがラクなので獣のままで。PAが上がりやすい内に小僧か爺の育成を再開してもいいかもねー。

 というわけで久々のマトモなGBR(前回のコロニーはほとんど参加不可能だったので)、なんとか終了まで満喫しようと思います。まずは報酬期間内にデガーナ欲しいよね!(無理)

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2009年02月27日

死の罰ゲームだ。

 昨日オンできなかった俺に励ましのお便りを。


 本格的に報酬期間とGBRに入る前に、例のミッションの話を。
もうネタキャラ。
 また臀部の悪巧みが始まりましたよっということで軌跡ミッション。
 もうおわかりでしょうが、このミッションの即死率は本当に異常で、死に前提であとはどう生き残るかという割とサバイバーなミッションなんですよね。このシビアさ、電撃ボーナスミッションを思い出すんだぜ……!
 報酬や出土アイテムは微妙ではありますが、突破しがいがあるという意味ではミッションとして好みです。

 んでまぁ、皆と初日からSランクに突入していたわけですが、これがホントにクリアできなくてな!(えー)PSU暦の長い廃人どもが集まってるのにのかかわらず、結局初日にクリアできなかったんだぜ……。
 ムキになって頑張る一方、毎周常に誰かが死ぬという状況に付加価値をつけようとしたのか、気がついたら以下のルールが設けられていたのです。

「死んだ人はPT面子指定の格好にチェンジ」

 あーうん、当然ヒドイことになるわな(えー)。
 以下、犠牲者の方々の様子。

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2009年02月23日

スコアリングの終盤で。

 スコアリングが50,000ポイント超えて終了したはいいんですけど。
絶望したー!
 シークレットに2つもカジノコインを仕込むのだけは正直どうかと思うんですけど! PA経験値UPは嬉しいですよ、以前の時はちゃんと時間が取れなかったから。でもカジノ枠2つってのは折角のシークレット枠を1個潰すような仕打ちだろうコレは……。
 ま、合成成功率と強化成功率が上がっただけでもヨシでしょう。皆さんオツカレサマ。


 そんなスコアリング追い込み時期の話。
いたー。
 ノエル発見。
 これまでこっちの時間が合わないのか一度も見かけていなかったすこありんぐガールズだったので、やっと見かけることが出来てちょっと嬉しい。まぁモカたんじゃないのが残念ですけど(えー)。

 今回はプレゼントが貰えないゆえ周りもあまりガッついていないという事もあって、逆にいい雰囲気で交流できてたんじゃないでしょうかね。カジノイベントもそうだけど、気軽なGMとの交流の機会が多いと結構モチベーション上がると思うのですよ。

 で、折角なので。
恒例おしくら。
 恒例のPT募集に混ざってみたり。
*おおっと*
 うっかり誘われたり(えー)。

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2009年02月18日

早すぎ。

 昨日夜中に帰宅したらとっくに50,000超えていた件について(えー)。
50,000。
 現在はさらにこんな具合。まだ1,000増えてると申すか……!

 帰宅後すぐ、少ない時間でブナ美潜ろうといそいそとカウンターへ向かったら入る部屋が無くなってて絶望したよ! まさかと思って確認したら50,000な有様。お前らホント分かりやすすぎです!
 ちょっと待ってる間に運良く空きPTに潜り込めたからいいんですが。オウガミサキが欲しいのはともかく(もう1本増えました)、地味にSグラ基材稼ぎが美味しいんだよぅブナ美は。Sグラ基材はまだまだ高いんだよ(1個6万)。


 最初25,000⇒50,000というハードルを見たときには流石にムリだろうとタカくくってたんですが、パネル開いた後は1日平均2,000~3,000の上昇を見せ、さらに土日の追い上げでほぼ10,000稼ぐというハイペースで、週明けにはあっさり45,000に到達。
 まぁなんというか凄い団結力だ。わかりやすいほどに。

 これでパネルの中身がヒドかったら暴動モンだけど。

2008年12月14日

ここ最近のまとめ。

 そういえばずっと防具仕込んだまま放置してたなーと思い出して久々に取り出したら。
S防具初50%。
 こんなことになっていた件。
 のわああああぁぁぁぁこれをアルマスとは言わんからセラフィかストームの時にでもおおぉぉッ。獣はブッティ(しかも氷は42%)・人はキャステストorストーム・爺はストーム(キャストなのでEXなし鎧は選択肢にない)で固めてるから、今更レブファでやられても使い道がッ! ……小僧に関しては防具自体あんま気にしてないんで逆に持ち腐れになる可能性が(えー)。
 4000万ぐらいで叩き売って別の防具買うのがいいかなぁ……。

 そして今週末こそMAG+るぞーと思ったらカゼで寝込んだ俺。
 世の中ままならない。

 そんなこんなの昨今を軽くまとめ。


 MAG+配信直後、まず潜ってるヒマなんぞなかったのですが、とりあえず倉庫に貯まったままだった金コインでクジだけ引いてきたんですよ。
大盤振る舞いすぎだろう。
 メラン出たときには鼻血吹きました。まぁそれに比例して基板の値段が跳ね上がったので合成は先送りにしておきますが。シュバリエやタグもなかなか美味しいのですが、カジノイベント時のポーカーで稼ぎまくった俺の労力は一体。
 まぁ、シュバリエに余裕が出たということで、適当に交換もしてみました。
うむ、そこそこ。
 DB+はむろん爺用に取ったんですが、キャリガイン+はだったらエーデル稼ぎに使おうと狙ったのに……売るしか!? すいませんホントダブセに興味なくって。

 クジの交換品の中にパノン・カクワネ・ラッピー・コルトバ・ルンガ各種ルームチケットもあるのですが、何度引いてもお目当てのパノンが引けなくて涙目。コルトバはもういらないからー! と嘆いてたら。
潜れてないだけに嬉しい。
 余らせてたフレ美から律儀にテロが。わーい。
ほっとしますか。
 とりあえずいそいそと模様替えしました。
うおおぉう。
 ……予想はしてたがド紫。しかもパノンたん黒ずんでるよー。まぁ、折角なのでしばらくこのままで。どっかのカクワネ御殿みたくオブジェ並べたかったけど、あえて自重。
コタツでPS0。
 とりあえずコタツを出して、4人でPS0をプレイするための場を設けました。
 え、グラールで待ち合わせて潜るんだよね皆?(当然のような目つきで)

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2008年11月21日

完全敗北。

 やぁ、新ストミはもうプレイしたかな?
 いつものようにストーリーにはあんま触れないけど、とりあえずトニオとリイナのアレコレでニヨニヨしました俺。決戦前にフラグ立ててんじゃねぇよお前ら。

 まぁそれよりも。
 Act2の評価Sクリアを目指してたんですけど。

 絶対にムリじゃぁああアあぁぁぁぁあぁああぁぁぁアアあぁあぁあぁぁぁあああアアアアアアァァァァァァァっっっッ!!!!!

 ……14分残してクリアすれば評価Sなんですけど。無理。
 後から調べて、トルダンで移動しまくってなおかつ殲滅スキルを上手く使ってやっと14分台に届くくらいのアホ難易度な様子。ええ、fFで挑んで玉砕しました。12分が限界だ。ああムリだ絶対にムリだこりゃムリだー(なげやり)。明らかにハードルの設定の仕方がおかしいです。
 まぁ、次はFMに戻して再チャレンジしてみますよ……ぐぐぅ。

 なんで評価Sにこだわるかってーと。
 イルミナスデータ内部に用意されている中ではおそらく最高ランクのライフル「エーデル・フシル」の材料である(と思われる)「エーデル・ハープ」が貰えるんですヨ……! 狂ったようなハードルの高さはこのためか。
 ま、素材だけあっても今のところどーしょーもないのですが、MAG+あたりで基板が追加される事を祈りつつ。デザインは果てしなく微妙なんですが、まぁロマン優先で(えー)。


 札幌でも体験会来るぜー!
 やっぱ実際に体験する事が大事よねー。わくわく。

2008年11月18日

キャッチ ザ★スター?

 最初はアプリの起動すらめんどくさくて触ってなかったんですが……。
もうすぐ金3枚。
 いつの間にこのくらいに。

 というわけで、モバイルポーカーをちょっと時間のある時に起動させてはジャックポットをバンバン回しまくってます。おかげで毎日超運ですよウヒヒ。
 個人的にライアで勝っていくのが一番早くジャックポットが溜まりやすいかなとは思います(6・7勝ぐらいでポット満タンになる)。基本的に良い手札が回るまでフォールドして、良さげな時だけ勝負をかけてます。まぁ時々(どころじゃなく)かなり負けが込みますけど、ジャックポット、そしてスーパージャックポットを回せれば(イベント効果なのか、発動確率がかなり高くなってます)簡単に回収できるんで、気にせず突っ込んでます。つか、こないだのイベントでしこたま貯めたコインに任せて、なかばヤケ気味に突っ込んじゃってますよハハハ。おかげでミドルリスクハイリターン。
 だいたい15~20分に1回はジャックポットを回せるから、思った以上に早く稼げて美味しい今日この頃です。というか今までの勝てなさすぎ・回せなさすぎがウソのようだよ!(だから最初プレイする気もなかったんだけど)

 ちなみに、スーパージャックポットは最高8連してます。一方でフレ美は最高値の10連までイケたようで。クサレグリーンのくせにスゴイな!(えー)
 スーパージャックポットの成功率って、感覚的に武器強化の確率と同じだと思うんだがどうか。よく2~3連でストップするからS武器強化並の確率だろうな……。


 いきなりヨソのサイトの批判を始めたと思ったら中の人同じかよ!(笑)
 全然わかんなかったわよ! 今後もどっちも運営頑張ってクダサーイ。

2008年10月14日

人パパ独断場。

 全体的に実入りが少なく(というか、ドロップ率がしょっぱい)、とりあえずカティニウム稼ぐのが目的になりつつある今回のGBRですが。
まず40%。
 はいエリート。あれ、なんか早いぞ……。

 今回は長めのミッションも含む5つを走らなきゃならんので、相応に回りにくいのは確かなんですけど、今回は総じてガンナーがとにかく有利に事を運ぶことのできるミッション構成のため、PTにGMが3・4人いるとかーなーりー早く進めたりします。
ボスありでも8分。
 まずボスが楽。ディマはあっという間に地に落ちるし、マガスは弱点を遠距離から狙い撃ちできます。あとはメカが楽。レンジャー全員でキラーシュート打ってるとアホみたいに早くカタがつきます。そして打撃半減エネミーに対して有利。ライグダスに闇ショットを打ち込めばあっという間に沈みます。
 そんな今回のGBR、当然メインになるのがGMの人パパ。都会の敵無視周回部屋に潜り込んでしまえば、おおむね40分でGBRを1周終わらせてしまえます。ポイント稼ぎなので評価は関係ないし、おおむね職カンストな人が揃うので職Pが低くなっても問題はない(笑)。

 というか、今回は気楽に回ろうと思ったらいつの間にかポイントが貯まってたという具合なので、GMPTでの周回がどんだけラクかってのを実感した次第。
 もう一つ、S3だと6ポイント貰えるもの理由かなー。

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2008年10月10日

GBRおぼえがき。

 今週はオンどころか、仕事スケジュールが過密すぎてロクすっぽ潜れなかったワケですが、明日からの連休は思う存分GBRりたいと思います(廃)。
 基本的にレベル150~160台の敵なので過去イベントの出土とさして変わらないワケですが、それでもぼちぼち欲しいアイテムが落ちるようなので、ちょっと頑張ってみたいなと。

  • ルミラス/パワーチャージ:攻撃力が400上昇してPP効率がガクっと下がる、PPを考えなければカーズナイトを過去にしかねない新ユニット。個人的にPPは大事な部分なので常用はしないと思いますが、ボス用にでもできれば1個は持っておきたい逸品。
  • 基盤/クッボ・シンバ:やっとお目見え。まぁクロスボウは使わないけど、コレクションとして1個は欲しい。
  • エルスラック:爺がAFなので、シャドゥーグは欲しいのじゃよー。
  • グッダ・イッガ:俺と逆走ミッションを6人で周回しないか。
  • ルームグッズ:柱とかスタチューとか、ネタ的なモノが増えて面白そうだなと。
  • レアモン:モトゥブレリクスにはメラン、ローグスの間道はハロウィンラッピーが。メラン素材も欲しいけど、ハロウィンラッピーが新しく落とす☆9杖も興味深々。
  • 他、既存のアイテム:バファルのパクダやマガシのラトルズ、ディマのホーンなど、俺的にあっても困らないアイテムがわりと多いのがモトゥブの特徴。ポイント稼ぎや爺育成のついでに取れればもうけもん。

 昨日1周した時にはあまりのしょっぱさに泣けてきましたが、ポイントが貯まればせめて素材出土だけでもマシになってくれることを祈りつつ。

2008年09月27日

ウェルカムまっさかり?

 やぁみなさんご機嫌いかがかな?
ウェルカム!
 俺はモカたんが来て超ご機嫌です(えー)。
 ルームお邪魔系のGMイベントは、やっぱ店の紹介文で催促すると来てくれるようだぜ……! ただいつ来てくれるかがわからないのが難点だが! これ紹介文書いたの1時間前だよチクショウ!

 これでゴウ兄貴に貰ったモノも含めて、ソニックが3つになったと……。
 あー、エミーは旧PSUクライアント購入記念ですかそうですか。

 そんな昨今のイベント関連、いかがお過ごしでしょうか。

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2008年09月06日

到達ならず。

 メンテ前日までずっと人パパで潜っておりましたけれども。
その気でした。
 なんとかカンストにはする予定だったんだけど! せめてこの日3時間ほど帰宅時間が早ければ普通に到達はできたはず! もしくは毎日1時間づつ早ければ! そんな世知辛い毎日ですが皆様いかがお過ごしでしょうか。

 というわけで新規イベントミッションですが、ぶっちゃけルート確認用に難易度Cで潜ったっきりですギャフー。これからですよ本番は。何か面白いことがあったら追記できればイイナ。
多いのか少ないのか。
 ホループ臀部さん(違)がどんどん面白データを話したがる自画自賛系キャラへ崩壊していく様は非常に楽しいですが、それでもお前さんじゃPCと一緒に前線に立ってナイスなセリフ吐きながら強レスタぶっかけてくれるハゲには敵わねェと思うよ、うん。

 そしてCで回っている時に限ってこんな引きになる罠。
今回のれあもん。
 もっとも、S2でもダベより豚出せレアモンがハズレ扱いになっている現状ですが(えー)。


[追記]

 カーズナイト・ガルド・キラーエリート・エールセンバ。
 全部俺を素通りしていった ぜ!!! orz

 うん、正直ソロきっついからPT乱入してるんだけどね……ぐはぁ。

2008年08月25日

サンクスにサンクス。

 殺してでもうばいとりたい神合成&強化激しく嫉妬しつつ、負けじと報酬期間ラストに駆け込み合成したらば、こんなモノが出来上がってしまったのです。
業物。
 億単位の逸品キタコレ。
 この時点でのセラフィセンバの相場は、42%で1億~1億2000万、46%で1億6000~1億8000万、50%ともなれば2億越えと、まさに一財産の逸品。最後にどでかいモノがきてしまいました。まぁ基板に1200万かかったがヨシとしよう(笑)。

 早速氷42%+5000万と交換してきました(えー)。

 だからどぉーしてそうすぐ差分狙って転がすのアンタは……。しかし、のちのち結果的に転がして良かったと己の判断をホメる事態になるのですが、それは後述。
うーんあと一息。
 まぁお約束のように↑浪費されましたが。
 今回でメランで何千万費やしたか考えたくありませんハイ。
やっぱPPすくなー。
 強化も行けてこの程度で、まぁまぁソコソコ。
 そんなわけで俺の報酬期間は終了となりましたん。


 入れ替わりで開始となったサンクスフェスタ
 細かい概要はさておき、今回のイベントミッションは欲を出すほど時間がかかるという悩ましい仕様になっています。基本的に3つのルートに分かれていて、普通にS評価でクリアするなら1ルートだけ通って普通にクリアするだけでいいのですが……。
多!!
 全部のルートを通ってディスクを貯めることでボス箱が異常に増えます。レアの出る確率もそれなりに上がっているので、これだけ壊せば一角千金も狙えるかも?
 ただ、1ルートが1ミッション分の長さなため、普通にクリアすると1時間近くかかってしまうというジレンマが。だったら普通に1ルートだけクリアして職Pも稼げば……という傾向にはなってますね。事実1ルートのみのPTばっかりですし。
 ただ、殲滅力のあるPTなら各ルートをソロor2人で分担するというテも。これなら通常ミッションクリア程度の時間で済みます。プレイヤーにかかる労力は大きいですが。

 何を目標としてどうクリアするか、その割り切りが求められるといったカンジでしょうか。

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2008年06月08日

マスター。

 さーて、現在のGBRポイントはどうなっているでしょう。
廃とか言わない。
 イッちゃった。
 前回GBRのポイントサービスじゃあるまいし社会人がムリすんなと。普通なら45~48%ぐらいで止めてもよかったんですが、都会の乱入部屋だと50%縛りとかあってぶっちゃけ悔しいので、こう、つい、意地でな。フゥ~フゥ~クワッ。
 ポイントの確認をしないまま調整周回とかしてたんで、うっかり目標値より2~4週多く潜りすぎた気がせんでもないですが、まぁ過ぎたことは気にしないことにする(えー)。

 とりあえずこれで欲しいブツなり金策用なりのレア掘り、もしくは悔いなく他のミッションの周回に行ったり、好きなようにやれるということで、ある意味肩の荷は下りたかなと。
 身内の助っ人に精を出すのもいいネ。

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