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   <title>PSUばかたれ奮戦記 [PSU日記]</title>
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   <updated>2010-03-08T07:17:48Z</updated>
   <subtitle>それは、遠い所のおバカ話。グラール太陽系の恥部を赤裸々に記録。PSU大好き。</subtitle>
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   <title>俺得一覧。</title>
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   <published>2010-03-08T07:09:55Z</published>
   <updated>2010-03-08T07:17:48Z</updated>
   
   <summary>　ついったーのほうで「全部まとめたのいるー？」ってなハナシになったので。...</summary>
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         <category term="030)獣パパ日記" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
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      <![CDATA[<p>　ついったーのほうで「全部まとめたのいるー？」ってなハナシになったので。</p>]]>
      <![CDATA[<p><img src="/psuimg/daiga-bigges-mini.jpg" alt="ビッゲス全色。" title="ビッゲス全色。" width="600" height="800" class="ph" /><br />
　<strong>全色まとめてみた。</strong><a href="/psuimg/daiga-bigges.jpg">⇒更に拡大だ！</a><br />
　やっぱビッゲスは獣パパに良く似合う。ただ、同じ獣でも狼あたりには似合わないので、野性味あふるるイメージ（顔・髪パーツ）を持つキャラに適するということか。確かに敷居の高い服だ……。</p>

<p>　なお、例のごとく<a href="http://pwv.sakura.ne.jp/">先んじて投稿済</a>でもある（えー）。</p>]]>
   </content>
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   <title>とりあえず着せておいた。</title>
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   <published>2010-03-07T03:42:37Z</published>
   <updated>2010-03-07T15:50:50Z</updated>
   
   <summary>[追記] 遅まきながら2月17日の日記をUP。 続いて2月27日分もUPよー。 　アレコレ書きたいことはいろいろあれど、まず忘れないうちに見せておくだけ見せておく。 　4キャラ全員新衣装。 　男性服の...</summary>
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   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://psu-bakatare.info/">
      <![CDATA[<p>[追記]<br />
遅まきながら<a href="http://psu-bakatare.info/2010/02/post_186.html"><em>2月17日の日記をUP。</em></a><br />
続いて<a href="http://psu-bakatare.info/2010/02/2nd.html"><em>2月27日分もUPよー。</em></a></p>

<hr />

<p>　アレコレ書きたいことはいろいろあれど、まず忘れないうちに見せておくだけ見せておく。<br />
<img src="/psuimg/100307_01.jpg" alt="4人全員。" title="4人全員。" width="600" height="288" class="ph" /><br />
　<em>4キャラ全員新衣装。</em><br />
　男性服の入手は簡単でイイネ……女性服は平気で<em>1千万</em>とかになってるから困る。</p>]]>
      <![CDATA[<p>　……すでに色々言われてるが。<br />
　<strong>獣パパのダイガ・ビッゲスの似合い具合は異常。</strong><br />
　ビッゲス自体が本当に<em>着るキャラを選びまくる</em>ため、あーっという間に店売り相場が下がりまくる悲惨な状況になってるけど……いいんです、<em>獣に似合えば何の問題もない（えー）。</em>本音を言えばガチムチ仕様は外して欲しかったんだけどさ……。<br />
　人パパと小僧のほうは普通に似合うから悔しい（笑）。イロハフブキは体の線が細くなるけど、布で覆われる面積が多いのであんまり気にならないのがイイネ。フロンティアウィングはやっぱ若いキャラ向けだねー。<br />
　それより<em>エール爺の変わりっぷり</em>のほうがどうにかならんかったのか（えー）。PCの解像度で改めて見ると<em>人型から外れかけてる</em>だろうと思ったよ。ヘッドパターンが前のままだと似合わないんで変えてみたけど、うん<em>すっかり別人。</em></p>

<p>　ああ、新髪型も取ってますよっと。<br />
<img src="/psuimg/100307_02.jpg" alt="似合いすぎ。" title="似合いすぎ。" width="320" height="320" class="ph" /><br />
　PSPo2髪型も、獣パパならまーったく違和感なく似合う次第。そりゃそうだ、PSPo2でもコレなんだしな。……まぁ、髪型入手に関しても<em>アレコレ</em>あったわけだがウン。</p>]]>
   </content>
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   <title>なるほどフリーコース。</title>
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   <published>2010-03-01T12:26:51Z</published>
   <updated>2010-03-01T18:50:46Z</updated>
   
   <summary>　前回は「フリーコースで倉庫を使えないケース」を前提に仮説を書きましたが……少し状況が変わったようです。 フリーコース・プレミアムコースの違いについて 『ファンタシースターユニバース　イルミナスの野望...</summary>
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      <![CDATA[<p>　<a href="http://psu-bakatare.info/2010/02/post_189.html">前回</a>は<em>「フリーコースで倉庫を使えないケース」を前提に</em>仮説を書きましたが……少し状況が変わったようです。</p>

<blockquote><a href="http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=1093">フリーコース・プレミアムコースの違いについて</a>
『ファンタシースターユニバース　イルミナスの野望』を無料でプレイできる「フリーコース」と、ゲーム内のさまざなコンテンツが楽しめる「プレミアムコース」について、各コースで利用可能な機能をお知らせします。</blockquote>

<p>　これによると。</p>

<ul>
<li><strong>NPCからの共有倉庫利用が可能。</strong></li>
<li>サイドストーリーは<em>「亜空間へのパスポート」のみ受託可能</em>。</li>
<li>GAS・レアミの受託は<em>不可能</em>。</li>
</ul>

<p>　……と、<em>思った以上に立ち回りが軽い</em>仕様になっているようです。<br />
　何より<em>共有倉庫が使えるだけでも大きなアドバンテージ。</em>これによりある程度のアイテム所持制限を気にせずプレイができるというもの。前回コメント欄で懸念してた亜空間もプレイできるとは思わなかった。まぁ、<em>レアミは獲得しても受託できない</em>ってのは痛いけども……。</p>

<p>　これであとは<em>「チュートリアルが受けられない」</em>って問題が残るわけだけど……ここまでやるのならば<em>スタート時に強制受託</em>ぐらいはやって欲しいトコロ。</p>

<p>[追記]<br />
　なんてこと言ってたら、チュートリアルも<em>マイルーム以外から受けられるよう</em>に変更されるようですよ。……あれ、じゃあほとんど不安要素なくならネェ？　フリーコースすごくねェ？</p>]]>
      <![CDATA[<hr />

<blockquote><a href="http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=1092">3月4日のミッション配信情報</a>
アップデート2nd実施中です！引き続きスタンプショップやサービスクーポン交換所などのお得なサービスを実装！ぜひご利用ください！</blockquote>

<p>　先週の配信は<em>ちょっと色々言いたい</em>けど後にして、とりあえず<em>今週からが本番</em>……でいいのか？　いいのか？？？<br />
　あと、「ヘアスタイルチケット」の仕様、ランダムって<em>極悪</em>じゃね？　まぁDSで貰えるからまだマシじゃろうけど。</p>

<blockquote><a href="http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=1092">3月4日のミッション配信情報</a>
オプション課金サービス「GCショップ」で購入できるアイテムを追加します。また、今回のGCガチャンには『ファンタシースターポータブル2』でおなじみのアイテムが登場します。<br />
※入手できる【服】は、<em>種族（ヒューマン、ニューマン、ビースト）による装備制限はありません。</em>（【パーツ】については従来どおりキャストのみ装備可能です。）<br />
※2010年3月4日配信でGCガチャンへ追加される服・パーツについては、<em>他アカウントのキャラクターに渡すことができます。</em>（コミュニティーコースは除きます。）</blockquote>

<p>　<em>ぬおおぉぉぉおぉ神仕様。</em>種族制限がないのも嬉しいが、他人に渡せるGCアイテムって初めてじゃないか！　……ま、<em>ダブリ確実</em>だからこれくらいは、な。<br />
　となると、ガチャンの値段自体そんなに高くはないのか？　……もしも各服が全色揃ってたら、ガチャがたとえ1回10円だとしても<em>相当</em>回す事に……ガクガク。</p>

<hr />

<p>　お、<em>サカーイのインタビュー</em>もあった。</p>

<blockquote><a href="http://www.4gamer.net/games/037/G003791/20100301003/">3月18日からスタートする基本プレイ無料化でどう変わる？</a>
4Gamer：<br />
　ということは，<em>今回の「アップデート2nd」は，新規プレイヤーに「イルミナス」の広い世界で遊んでもらおうという狙いで実装するもの</em>なんですね。<br />
酒井氏：<br />
　そうですね。<br />
　PSPの「ファンタシースターポータブル2」そのままではないですが，純国産という部分も含め，「PSU」は「イルミナス」を経てオンラインゲームとして進化している部分がたくさんありますし，「PSU」にしかない要素もかなりあります。ほかのゲームとは違う「PSU」の面白さには自信がありますので，未経験の方にぜひ体験したいただきたいんですよ。<br />
　それに，お恥ずかしい話ですが，<em>サービス初期にトラブルが多かった</em>というのがあって，<em>そこで離れていった方や，マイナスイメージが多いから敬遠しているという方</em>も，けっこういらっしゃると思うんです。そういう方々にも，<em>「ちょっと試してみたいな」</em>と思っていただけると嬉しいですね。</blockquote>

<p>　ふむ、ふむ。<br />
　ということで、この辺に関しては後ほど（まだ全文読めてない）。</p>]]>
   </content>
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<entry>
   <title>アップデート2ndが始まりましたが。</title>
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   <published>2010-02-27T13:23:22Z</published>
   <updated>2010-03-09T13:06:06Z</updated>
   
   <summary>　報酬期間終了以降、ギャラクティスを見かけることがありません（爽）。 　そんな俺を尻目に、色々と期待をさせてきたアップデート2ndが今週より始まりました。今回の目玉は新衣装に称号システムの実装。果たし...</summary>
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   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://psu-bakatare.info/">
      <![CDATA[<p>　報酬期間終了以降、<em>ギャラクティスを見かけることがありません</em>（爽）。</p>

<p>　そんな俺を尻目に、色々と期待をさせてきた<a href="http://phantasystaruniverse.jp/news/update2nd/"><em>アップデート2nd</em></a>が今週より始まりました。今回の目玉は<em>新衣装</em>に<em>称号システム</em>の実装。果たしてどんな事になっているのか、ワクワクしつつオンしてみれば。<br />
　<strong>数GBの超パッチでした（えー）。</strong></p>

<p>　気を取り直して、さぁいざマイルームへ。</p>]]>
      <![CDATA[<p><img src="/psuimg/100227_01.jpg" alt="……あれ。" title="……あれ。" width="300" height="230" class="ph" /><br />
　あれ？　少ねぇ。<br />
<img src="/psuimg/100227_02.jpg" alt="ソウイウコトダッタノカ。" title="ソウイウコトダッタノカ。" width="300" height="226" class="ph" /><br />
　<strong>ゼロから始めよう。</strong>こういうことですね……。<br />
　ああ、そうだなー。PSPo2体験版から製品版に引き継ぐような些細なレベルじゃないもんな。<em>最長3年分のプレイの積み重ね</em>を一気に放出しちゃ、先の楽しみもあったもんじゃねぇよなぁ。ちょいガッカリしたが、<em>スタートラインを等しくする</em>って意図は十分理解できた。</p>

<p>　そんじゃーまずは<em>最大ダメージの更新</em>で称号いっとくかー。<br />
<img src="/psuimg/100227_03.jpg" alt="無いとか。" title="無いとか。" width="300" height="200" class="ph" /><br />
　<strong>何も無いんですけど（えー）。</strong><br />
　おいおい、PSPoにはあっただろうがよ……記録には残るのに称号ないってドウナノヨコレ。だったらデータとして残されても意味ねーんですけども……。</p>

<p>　なんつーかひょっとして<em>完全に実装してねー</em>のか？　と思ったらマジで<a href="http://www.4gamer.net/games/037/G003791/20100301003/"><em>「随時実装していく予定です」</em></a>だった件について。えー……。<br />
　うー、称号報酬も一部除き全然パっとしないっつーか、今更C武器50％とか<em>どうすんのコレ</em>と。システムだけ<em>間に合わせで入れた感</em>がぎゅんぎゅんしちゃうぞ……出だしからなんとなく<em>ガッカリ感</em>が漂うのはマズいなぁ。</p>

<p>　ま、5回10回程度の周回でA武器とか貰えるのもアレなのは確かだし、このアップデートの大半の比重が<em>新規呼び込みのフリーコース新設に絡んでいる</em>からかなぁ、とは考えたが、そもそも<em>フリーコースでは報酬が受け取れない</em>という根本的問題に気づいた。<br />
　せめて、せめて今回追加の生身服が現時点の称号で全部取れれば不満は無かったんだけど、<em>現状1色だけ</em>だってのが本気で<em>なに　かんがえてんだ！</em>　得してるのキャストだけだよ！</p>

<p>　システムはともかく、細部の実装内容には不満があるってのが今週の感想。これで来週以降、ボリューム的にコケたりしたら悲惨だじぇ……頑張っておくれ。</p>

<hr />

<p>　不満は言いつつも<em>ネタには喜んで突撃する</em>のが俺。<br />
<img src="/psuimg/100227_04.jpg" alt="コレは取らないとね！" title="コレは取らないとね！" width="220" height="220" class="ph" /><br />
　ディ・ラガン倒して<strong>コルトバン！</strong><br />
<img src="/psuimg/100227_05.jpg" alt="ノリノリ。" title="ノリノリ。" width="600" height="380" class="ph" /><br />
　<em>愛の体毛で敵を包む！</em><br />
　<strong>甲殻戦隊 毛ルトバン・レッド！</strong></p>

<p>　……俺、イエローかベージュがいいな（ええー）。<br />
　っつーかコレ<em>赤すぎる</em>だろう。誰だよこの配色<em>#ff0000</em>の指定にGO出したデザインスタッフは。正直アホだろ。せめてほんのり<em>#ee0000</em>あたりに色を落とすべきだろう……とこだわってしまうのは俺だけディスカ。RGB原色をそのまま使うのは目が痛いし安っぽく見えるんだよぅ。</p>

<p>　で、<em>コルトバン用のヘルメット</em>が髪型に追加されてたんで。<br />
<img src="/psuimg/100227_06.jpg" alt="不審者登場。" title="不審者登場。" width="600" height="250" class="ph" /><br />
　<em>人にもくっつけた（えー）。</em>いや、実質的にフル稼働してるのが人だしね……人には<em>ブルー着せたい</em>所だし（そういう問題なのか）。</p>

<p>　そんな人パパが幻界Rで頑張ってたら。<br />
<img src="/psuimg/100227_07.jpg" alt="不審者登場。" title="不審者登場。" width="600" height="200" class="ph" /><br />
　ああ、<em>そういう季節ね。</em><br />
　しかもレアモン登場報酬もゲッツ。っつーか<em>季節レアモンも称号対象</em>なのかッ。</p>]]>
   </content>
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<entry>
   <title>フリーコースでいかにして遊ぶか。</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://psu-bakatare.info/2010/02/post_189.html" />
   <id>tag:psu-bakatare.info,2010://2.426</id>
   
   <published>2010-02-25T07:05:46Z</published>
   <updated>2010-02-26T01:08:15Z</updated>
   
   <summary>　今日よりアップデート2ndが順次開始されますが、フリーコースの導入は3月からです。ここ間違えてる人が多いから注意ね。 　さて、アップデート関連で気になる事の一つが、そのフリーコースの内容。 　完全無...</summary>
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   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://psu-bakatare.info/">
      <![CDATA[<p>　今日よりアップデート2ndが順次開始されますが、<em>フリーコースの導入は3月からです。</em>ここ間違えてる人が多いから注意ね。</p>

<p>　さて、アップデート関連で気になる事の一つが、その<em>フリーコース</em>の内容。<br />
　完全無料ですべてのミッションを制限なく遊べる……ものの、<em>マイルームが使えない＆アイテム受け渡しが出来ない</em>という障害により、色々と論議が起こってます。</p>

<p>　PSUをサービス開始当初から遊んでいる自分としては、やはりマイルームやショップを目的にプレイしていた側面もあるので、それが封じられるのはかなり大きな痛手です。何より装備品の交換ができないのが一番辛い。こんなんじゃゲームにならないと嘆く人がいるのも仕方ない。<br />
　ただ、ゲーム開始初期の<em>ホームレスオンラインを乗り越えた身</em>としては、決してプレイできないレベルじゃないなぁと思うのもまた事実だったりします（えー）。</p>

<p>　というわけで、<em>フリーコースでPSUを最初からプレイするとゲームをどこまで楽しめるものだろうか？</em>　という考察を広げてみたいと思います。</p>]]>
      <![CDATA[<hr />

<p><em>[ゲームスタート時]</em><br />
　<strong>チュートリアルが受けられない</strong>（えー）。しまった、いきなり躓いた。<br />
　チュートリアルが受けられない弊害は、大きいものだと<em>「ライストが貰えない」「NPCパトカが貰えない」</em>の2種。PAが無い・NPCが連れられない状況で、何の説明もナシにレベル1で放り出されるわけです。これは、特に金銭的な意味で辛い。<br />
　ただまぁ、レベル1で連絡通路突破ぐらいは普通にできるので、そこである程度資金を貯めて装備・PAを揃えつつ、ストミでNPCパトカをゲットしていくという流れになるのでしょう（マイルームが使えないのでパシリは無理）。それ以外は従来のプレイとさほど変わらずレベル上げができるかと思われます。</p>

<p><em>[倉庫が使えないので]</em><br />
　多分、店から共有倉庫も使えなくなるんじゃないかと思われるので（使えれば状況は劇的に変わるんだけど）、基本的に手持ちアイテム<em>60個スペース</em>でなんとかやりくりしなきゃいけなくなると思われます。これまでのPSUを知っている人からすると不便極まりないですが、最初からプレイする分には<em>「そういうもの」</em>としてプレイする事になるので、まだ精神的弊害はないんじゃないかと。<br />
　回復アイテムの種類自体はたかが知れてるので考慮しなくていいのですが、やはり問題になるのが<em>武具</em>で埋まるスペース。自分の職業の特性を考えつつ使うものを厳選していかないと、あっという間にスペースが埋まってしまいます。鎧は6色持ってなきゃいけないだろうしねぇ。あと、取得PAも実質的に<em>36個以内</em>で抑える必要があります（余分なPAを預ける事ができないので）。キャラクター育成に関しては、幅広く行うよりも<em>一点特化</em>で行ったほうがアイテムの取り回しはラクかなと思います。武器属性の使いまわしが効き難いハンター系が一番苦労するんじゃないだろうか。<br />
　ともあれ、「不要なアイテムはとっとと売る」が基本かな、それこそ<em>二昔前のRPG</em>っぽく。ちょっと懐かしい感覚？</p>

<p><em>[合成・販売ができないので]</em><br />
　ミッション内で落ちる各種合成用素材や基盤は、マイルームが使えない以上はぶっちゃけ<em>持っていても意味が無い</em>ので、手に入れ次第<em>とっとと売り払って換金する</em>という潔い割り切りプレイが可能です。当面は店売り武具に頼る事になるので、不要なものはとっとと金にしてしまうのが一番です。ただ、一部の素材は武具アイテム交換に使うので、むやみやたらに売ってしまうのも考え物かも？　ある意味、合成に振り回されない分だけ幸せとも言えるかも（笑）。<br />
　その分、良質の武具（特にS武器）の調達は<em>ほとんどドロップに頼らなければいけない</em>という事もあり、A武器で戦える範囲のミッションまでは良くても、それ以降の難易度のミッションが困難になる事は間違いなさそう。イベントミッションなどを上手く回せればいいんだけど……。<br />
　あと、強化グラインダー入手の方法がものすごーく限られているので（亜空間とか）、武器強化もほとんど望めません。まぁ、強化に関してはムリにやらずとも問題ないので考えなくていいんですが。</p>

<p><em>[とりあえずは]</em><br />
　C～Aミッションまではわりと普通にプレイできそう。通常のプレイより装備の質は落ちても、わりと<em>誤差の範囲</em>で収まってしまうものなので、キャラ育成の方向性が定まってれば問題ないかな？　ストミも低難易度のクリアだけなら無難にこなせるんじゃないかと。<br />
　ただ、高みを目指そうとするのならフリーコースだけだと正直キツい。高ランクミッションで通用する武具の調達は、思った以上に困難。PSPo並の現物ドロップ率ならばいいんだけど、PSUはそうじゃないしね……。<br />
　なので、フリーコースで全部の難易度を堪能してやるぜ！　というプレイは正直オススメできないかなぁ。ある程度ゲーム内容を堪能してもらって、<em>課金するかしないかを気長に考えてもらうための機能</em>になるんじゃないかと。もちろん、既存ユーザーにはライセンス切れの際の臨時オンや復帰の切っ掛けとして使えるわけで、そういう意味では便利だとは思いますが。</p>

<hr />

<p>　他、想定されるケースがあれば意見をどーぞー。<br />
　実装の際には、自分でもどの程度のプレイに絶えうるか試したいと思いますけど。</p>]]>
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>昨今のネトゲに近くなったなぁ。</title>
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   <id>tag:psu-bakatare.info,2010://2.425</id>
   
   <published>2010-02-22T05:20:21Z</published>
   <updated>2010-02-22T07:59:11Z</updated>
   
   <summary>　こないだは勢いで書いて誤読しちまったので落ち着いて（笑）。 『PSU イルミナスの野望』アップデート2nd実施のお知らせ 現在サービス中のPlayStation 2 / Windows PCソフト　...</summary>
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   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://psu-bakatare.info/">
      <![CDATA[<p>　こないだは勢いで書いて誤読しちまったので落ち着いて（笑）。</p>

<blockquote><a href="http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=1080">『PSU イルミナスの野望』アップデート2nd実施のお知らせ</a>
現在サービス中のPlayStation 2 / Windows PCソフト　『ファンタシースターユニバース　イルミナスの野望』（以下『PSU イルミナスの野望』）において行う、<em>最新アップデートの実施</em>に関して詳細が決定致しましたのでお知らせいたします。<br />
今回の「アップデート2nd」では<em>2月25日より随時新規コンテンツの追加</em>を行い、<em>3月18日には基本無料で遊べる“フリーコース”がスタート</em>の予定となります。</blockquote>

<p>　というわけで、無料化に伴う<em>テコ入れ</em>が始まるといった趣です。まず諸機能を実装してそれから無料化、と、今までを考えるとトラブルを避ける無難な流れと言えますか。<br />
　で、新システム関連の実装はと言うと……。</p>]]>
      <![CDATA[<ul>
<li><em>称号システム：</em><br />
<em>PSPoにもあったシステム</em>の追加。実装された後、カンスト廃人キャラの場合どこまで適応されるかが見もの（えー）。</li>
<li><em>デイリースタンプ：</em><br />
<em>一日一回スタンプを押す</em>ことで特典が得られるというもの。<em>毎日ログインさせるため</em>の施策ですかねぇ。</li>
<li><em>ミッション受託方法の改良：</em><br />
ミッション受託が<em>1つのカウンターで済む</em>ようになりました（多分その惑星ごとかな）。PSPoの受託システムに近くなったのかな。</li>
<li><em>ガーディアンズキャッシュに各種新システムを実装：</em><br />
ぐ……当たり前だけど課金関連にも追加が来ますか。これは結構多いので以下に引用。</li>
</ul>

<blockquote><a href="http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=1080">『PSU イルミナスの野望』アップデート2nd実施のお知らせ</a>
ガーディアンズキャッシュ（オプション課金）により、各種新サービスをスタートします。<br />
通常では手に入らない素敵なアイテムがランダムで手に入る<em>GCガチャン</em>が開始。また、GCを使うと<em>サービスクーポン</em>が付与されるようになり、サービスクーポンでしか手に入らないアイテムと交換ができるようになります。入手できるアイテムも新しいものが多数追加。<em>時間制限つきで経験値UPやアイテムドロップ率UPなどの効果を発揮し、早くレベルを上げたい人に最適なブーストアイテムや、エステで体型変更が可能になるアイテム</em>など、様々な効果を持つものが登場いたします。</blockquote>

<p>　<strong>うへぁ。</strong><br />
　とうとう<em>いっぱしのネトゲと同じショーバイ</em>をやりはじめましたよー。ま、<em>基本無料化に伴って課金の手段が広まる</em>のは予測できたけどもね。<br />
　しかし<em>ガチャンはどうよガチャンは</em>。どのゲームでもいい評判を聞いたことがないぞガチャン。しかもそれに<em>セガ調整</em>が入るとあらば阿鼻叫喚になりそうな気もしますが（えー）。<br />
　あと、クーポンサービスで手に入る特殊アイテムの種類が気になるなぁ。経験値UPとか混ぜ込んでくるのはイヤラシイッ。でも貰っちゃう！</p>

<p>　問題は、アイテムだけ増やして肝心のミッションはどーすんの？　って辺りですけど。その辺は告知されているミ<em>ッション追加＆既存ミッションの手入れ</em>もあるから、長く見てみるしかないかな。</p>

<p>　各サービスの詳細は配信情報にありますな。</p>

<blockquote><a href="http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=1082">2月25日のミッション配信情報</a>
スタンプを貯めると、<em>近日実装予定</em>の「スタンプショップ」にて、ショップ限定のアイテムと交換できるようになります。<br />
※1日にもらえるスタンプは、<em>ガーディアンズライセンス有効期間内は5DS、コミニュティコース時は1DS</em>となります。<br /><br />
ガーディアンズキャッシュ（GC）使用時に、<em>使用GCの20%</em>がサービスクーポン（SC）として付与されるようになります。<br />
クーポンは、<em>近日実装予定</em>の「サービスクーポン交換ミッション」にて、アイテムと交換することができるようになります。</blockquote>

<p>　いきなり<em>「近日実装予定」</em>なあたりがさすがセガ！（えー）</p>

<hr />

<p>　肝心の<em>基本無料化</em>の件ですけど、基本的に<em>期間・レベル制限はなく、ストミもフリミもほとんどプレイできるようになる</em>とのこと。他のプレイヤーと潜る分にも問題はなさそうなので、<em>復帰組も気軽に入ってこれる</em>ようになりますねぇ。<br />
　記述を見る限りはイルミナスゲームキーも必要なさそうだし、<em>DLして即プレイ</em>の環境が整ったと言えますね。プレイの敷居が一気に低くなったのは良いことだと思います。まぁ<em>早くそうしろ</em>って意見も以下略。</p>

<p>　ところがどっこい、<em>課金しなきゃマイルームやGASが使えず他人とアイテム交換もできない</em>のでした（えー）。GASはともかくマイルームが使えないのは困るんですが！　せめて共有倉庫は使えるといいんだけど……。あと、上記のようにボルコイン・デイリースタンプの付与数にも影響。<br />
　こっちには<em>イルミナスゲームキーが必要になる</em>っぽいなぁ。もう廃止してもいいのに……。</p>

<p>　と、いう事で基本無料＆課金の波に飲まれた感のあるPSU。<br />
　今後どのような展開を見せてくれるのか……<em>戦々恐々</em>よのぉ。</p>

<hr />

<p>　<a href="http://phantasystaruniverse.jp/news/update2nd/"><em>アップデート特設サイト</em></a>もありーの……。</p>

<blockquote><a href="http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=1082">2月25日のミッション配信情報</a>
<em>新たな髪形</em>を追加します。<br /><br />
お待たせしました！<em>アイテムデザインコンテスト受賞作品</em>の第1弾として、以下の服・パーツを追加します。</blockquote>

<p>　<strong>PSPo2服とかコルトバンとかクルー！</strong><br />
　この辺は流石に<em>PS2非対応</em>なんで、一部泣き濡れる方々も出るでしょう。おかんとか。</p>]]>
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>さーて、今回の報酬期間は？</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://psu-bakatare.info/2010/02/post_186.html" />
   <id>tag:psu-bakatare.info,2010://2.429</id>
   
   <published>2010-02-17T14:01:00Z</published>
   <updated>2010-03-09T13:06:57Z</updated>
   
   <summary>　報酬期間も少なくなったところで、やっとイベント報酬武器の配信ですよ。 　アンク・ギアズとファイアーアーム。2・3位のアイテムだからどんだけ能力下げられてるんだ……と、思ったらほとんど能力下げられてな...</summary>
   <author>
      <name></name>
      
   </author>
         <category term="080)レア入手合成強化etc" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
         <category term="090)ミッション・イベント体験" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://psu-bakatare.info/">
      <![CDATA[<p>　報酬期間も少なくなったところで、やっと<em>イベント報酬武器</em>の配信ですよ。<br />
<img src="/psuimg/100217_01.jpg" alt="獣用・人用。" title="獣用・人用。" width="600" height="275" class="ph" /><br />
　アンク・ギアズとファイアーアーム。2・3位のアイテムだからどんだけ能力下げられてるんだ……と、思ったら<em>ほとんど能力下げられてなくて</em>吹いた。おいおい、この長期間の戦いは何だったのよ、と思いつつもいずれも実用武器ということで<em>オッケーとする</em>（ええー）。<br />
　ギアズのぐるぐる回るギミックは俺好みで満足（やっぱ俺はダサネタ武器が大好きだ）。アームは、先端の光彩の処理が甘いせいで<em>タワシ</em>とか言われる有様ですよ（えー）。もうそうとしか見えない。</p>

<p>　合成に関しては、武器も防具も特筆すべき結果はなく普通の結果に。<br />
　<em>なので</em>、久々にメランも合成しました。<br />
<img src="/psuimg/100217_02.jpg" alt="なにこのレア揃い。" title="なにこのレア揃い。" width="340" height="255" class="ph" /><br />
　<strong>ふ　ざ　け　ん　な　。</strong></p>

<p>　あー……そうだ、強化ですよ強化。<br />
　<em>正直内情を書きたくないんですが。</em></p>]]>
      <![CDATA[<p>　ええとですね、今回はあらかじめ確実に+10にしたい武器を決めておいて、<em>これらをGC使ってでも+10に仕上げる</em>という縛りを立てておいたんですよ。<br />
　前回の強化UP報酬時は金欠もあってなんだかんだで何もしなかったんで、この際だからどこまで上手くいくっかてテストケースも兼ねてレッツチャレンジした次第なんですが。<br />
<img src="/psuimg/100217_03.jpg" alt="レッツクラッシュ。" title="レッツクラッシュ。" width="600" height="1120" class="ph" /><br />
　<strong>我に返った時には色々遅かった（えー）。</strong><br />
　ええと……+8強化及びリカバリに次ぐリカバリで、ええと……すまん、<em>色々ノーコメント。</em></p>

<p>　ああ、上記で砕けた武器はちゃんと+10になってますよ……<a href="http://psu-bakatare.info/2009/06/2_2.html"><em>あのADカノン</em></a>とか成功して欲しい武器に限ってドゴーンと砕けまくるのは仕様ですか。ただ、これに加えてスムーズに+10になった武器も数点あったりするので、全く希望がないワケじゃありませんヨ。それでも<em>+8→+10を凌ぐ運</em>がどこまであるか、が重要ですガガガ。<br />
　結論：確実に+10にしたい武器は<strong>数本に留めておけ。</strong><br />
　とりあえず<em>来月の食費は切り詰める方向で。</em></p>

<p>　なお、見ての通り今回は主に<em>人パパ武器ばっかり</em>叩いてます。獣パパ武器は叩くモノを厳選しないとキリがないし、小僧武器はとりあえず<em>サイコとダダジンジックを+10</em>にして満足した。</p>

<hr />

<p>　……とかやってる頃。</p>

<p>　配信されたサードステージ<em>「決死の幻界/R」</em>もやってました。<br />
　難易度に関しては、電撃当時よりも装備やPAレベル等のアドバンテージがあるので、分かってる人同士で行けばサクサク行けるんじゃないかと。<em>うっかり逝ってしまうのもよくある話ですけど。</em><br />
　昔は獣パパが頑張ってくれてた幻界ですが、今は人パパのほうが回るのがラクで、さらに人パパのカスタマイズが全然終わらないのもあるので、現在は人パパがフル稼動中です。</p>

<p>　4人全員生還クリアで<em>43AMP</em>、全員でなくてもクリアできれば<em>31AMP</em>も貰えるので、AMP稼ぎに最適なのですが……実はイベントミッション並に<em>AEXPをがしがし稼げる</em>場所でもあり、<em>ステージ1を全滅させて放棄の繰り返し</em>だけでもかーなり稼げるのですヨ。未カンストキャラ（ただしレベル100必須）でカスタマイズしたいのならサードステージを大いに活用すべし。<br />
　問題は出土で……ラス箱からはAショットのガーラント・A鞭の蛇腹アルビーノといったPSZ・PSPo2武器が出るぐらい。制限プレイでラス箱が増え、S武器を過去にするAクロスボウのスカル・クロスが出たりしますが、まだパンチが弱い所。</p>

<p>　ところがどっこい。予想外なことに、<em>この俺の心を揺さぶる愛しの武器</em>が目玉として仕込まれていたのでした。<br />
<img src="/psuimg/100217_04.jpg" alt="ギャラクティスマグナム！" title="ギャラクティスマグナム！" width="550" height="220" class="ph" /><br />
　<strong>ま　さ　か　の　PSPo2最強拳ィィィッ！！！</strong><br />
<img src="/psuimg/100217_05.jpg" alt="いきなり良属性。" title="いきなり良属性。" width="277" height="150" class="ph" /><br />
　あああああなんというサプライズにして幸せなんだハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ。そうだよー、<em>PSPo2の武器の追加</em>も始まったってーことは<em>イコール拳の追加もされる</em>って事なんだよおおおう！！！　にしてもいきなりPSPo2の最強拳を出してくるかおい（笑）。<br />
　さぁ早くトンファーも実装するんだトンファー。</p>

<p>　あまりの幸せなので、つい、うっかり。<br />
<img src="/psuimg/100217_06.jpg" alt="やっちまった。" title="やっちまった。" width="600" height="400" class="ph" /><br />
　<strong>うっかり（えー）。</strong><br />
　お前、先の強化で懲りたハズだろう……また何GC浪費してんのよ……<em>しっかり1回砕けてる</em>しさ……<em>でも後悔はしていない。</em></p>

<p>　で、以後ギャラクティス自力ゲットのため延々と幻界Rを回しまくっていたのですが。<br />
<img src="/psuimg/100217_09.jpg" alt="AMP最高値。" title="AMP最高値。" width="310" height="200" class="ph" /><br />
　……エスパダとオウリユウを交換してきました。</p>

<hr />

<p>　いいかげんエントリが長くなってるけど、ここから先は自己満足のオマケ。<br />
<img src="/psuimg/100217_07.jpg" alt="デフォは素手。" title="デフォは素手。" width="600" height="300" class="ph" /><br />
　<em>これがギャラクティスですよー。</em>いきなり素手ですね！　甲に浮いている紋様がカッコイイでね！　拳で語る漢の称号っぽい雰囲気がぎゅんぎゅんしますね！　と、<em>ここまでは</em>シンプルイズベストでカッコイイんですけど。<br />
<img src="/psuimg/100217_08.jpg" alt="ゴッドハンド。" title="ゴッドハンド。" width="600" height="300" class="ph" /><br />
　振った瞬間に<strong>色々台無し</strong>になるという（ええー）。<br />
　いやいや、コレ見た瞬間<em>「これだああぁぁあぁぁッ！！！！！」</em>って大喜びですよ俺。でもなんか<em>周りじゃ不評な</em>んですけど。今更ながら、俺のセンスってやっぱどこかズレてんでしょうか。めそり。<br />
　同時に<a href="http://www.youtube.com/watch?v=rTk5Kz_Ldgc">イナズマイレブンを思い出した</a>のも否めないのですが（え－）。</p>]]>
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>小僧の成長期。</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://psu-bakatare.info/2010/02/post_187.html" />
   <id>tag:psu-bakatare.info,2010://2.424</id>
   
   <published>2010-02-15T14:37:40Z</published>
   <updated>2010-02-21T15:15:35Z</updated>
   
   <summary>　先のイベントが終わって久しいですが、とりあえず今年頭からのイベント中の出来事なぞを。 　まぁほとんど小僧育成にかかりっきりでしたけどね。 　おかげさまでレベル112⇒150に……最終的には152にな...</summary>
   <author>
      <name></name>
      
   </author>
         <category term="050)小僧日記" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
         <category term="080)レア入手合成強化etc" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://psu-bakatare.info/">
      <![CDATA[<p>　先のイベントが終わって久しいですが、とりあえず今年頭からのイベント中の出来事なぞを。</p>

<p>　まぁほとんど<em>小僧育成にかかりっきり</em>でしたけどね。<br />
<img src="/psuimg/100215_01.jpg" alt="112から始まって……。" title="112から始まって……。" width="170" height="170" class="ph" /><br />
　おかげさまで<strong>レベル112⇒150</strong>に……最終的には<em>152</em>になってましたが。<br />
<img src="/psuimg/100215_02.jpg" alt="もののついで。" title="もののついで。" width="470" height="204" class="ph" /><br />
　ついでにうおてくをとりあえず10に。いずれ転職するであろう<em>MFへの布石</em>です。<br />
<img src="/psuimg/100215_03.jpg" alt="トラップ頼み。" title="トラップ頼み。" width="600" height="300" class="ph" /><br />
　先に書いてたけど、レスタとレジェネも思い切って<em>41まで</em>上げてました。レスタは聖獣ボス前、レジェネは胞子の混乱罠で延々と。<br />
　レスタがほんとーーーーーに上がらなくて上がらなくて<em>苦行もいいところ</em>でした。平日3日分費やしてやっとだよ。対してレジェネのあまりの上がりやすさに<em>涙した</em>ぐらい。フォンチャージコスモ使い切る前に上がりきるとは思わなかったよレジェネ……。</p>

<p>　そんな具合に、期間中は<em>攻撃テク以外は</em>着実に育っていたのでした。</p>]]>
      <![CDATA[<hr />

<p>　仕方のない話ですが、今回は小僧のレベル上げに従事していたので、S3でフリューゲだのを探せるようになったのは<em>かーなーりー後の話</em>になりました。なので、カジューシースが追加された際、あまりの<em>アホ性能</em>に思わず歯軋りしましたよギギギ。<br />
　あ？　ゲイザーとかは最初から視野にないですよ？（えー）<br />
<img src="/psuimg/100215_04.jpg" alt="見ただけ。" title="見ただけ。" width="300" height="300" class="ph" /><br />
　イベント終了間際に何度か<em>見かけては</em>いたんですが……<em>手元にこねーよ！！！</em><br />
<img src="/psuimg/100215_05.jpg" alt="お前かお前か。" title="お前かお前か。" width="250" height="90" class="ph" /><br />
　いや、だからってこういうのが来られても、ね（S2で出ちゃったんだが）。<br />
<img src="/psuimg/100215_06.jpg" alt="なにげに使い道に困る。" title="なにげに使い道に困る。" width="319" height="152" class="ph" /><br />
　そして溜まるだけのBT。オキクに交換してくるか……。</p>

<p>　代わりといって良いものかどうか、なのですけど。<br />
<img src="/psuimg/100215_07.jpg" alt="あの青い文字。" title="あの青い文字。" width="600" height="180" class="ph" /><br />
　<strong>予想外の乱入。</strong><br />
<img src="/psuimg/100215_08.jpg" alt="女王様きたー。" title="女王様きたー。" width="540" height="320" class="ph" /><br />
　<strong>チャブ・ダイもらったー。</strong>これもレアすぎる。<br />
　ああ、うん、道中に関してはほら、ノエルだから……<em>地味すぎて語ることが無いんだ……</em>（えー）。ほんとGMの中でもこの人は突出してリアクションが地味すぎる。アルバのほうがまだはっちゃけてると思う！（ええー）<br />
<img src="/psuimg/100215_09.jpg" alt="よく考えたらハーレム。" title="よく考えたらハーレム。" width="600" height="300" class="ph" /><br />
　とりあえず記念撮影して〆。自分でやっといて言うのも何だが、<em>ウキワ邪魔</em>（えー）。</p>

<p>　というわけで、まるっと<em>小僧イベント</em>でした。</p>

<hr />

<p>　後日報酬期間は、小僧のPA上げをメインにせこせこ<em>GC殲滅</em>ばかり回してました。<br />
<img src="/psuimg/100215_10.jpg" alt="まずはスタートライン。" title="まずはスタートライン。" width="600" height="605" class="ph" /><br />
　おかげさまでとりあえず<em>目標のオール31</em>。ここからが本番だー。<br />
　この中で何が苦労したかって<em>バータとゾンデとメギバース</em>ですよ……何このマゾい上がりにくさは！　只でさえ他のテクニックを使うほうがマシな威力なのに、ますます上げる気力が薄れるではないかー！　そしていずれ達せねばならない<em>オール41までの遠さ</em>を実感。ガクリ。<br />
<img src="/psuimg/100215_12.jpg" alt="くそみそ以下略。" title="くそみそ以下略。" width="400" height="100" class="ph" /><br />
　狼……。</p>

<p>　ちなみに、GC殲滅に篭ってたら<strong>レベル159</strong>になっていた罠。わーあがったなー（棒読み）。</p>

<p>　あ、ついでなので。<br />
<img src="/psuimg/100215_11.jpg" alt="本気で忘れてた。" title="本気で忘れてた。" width="200" height="100" class="ph" /><br />
　うっかり<em>46のまま放置</em>してた人パパの火ライフルも上げ切っておきました。これでようやく<em>ライフルもオール50</em>だー。人パパの次の目標は……レーザー、かな？</p>]]>
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>どうして勘違いしたまま記事が書けるの。＞俺</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://psu-bakatare.info/2010/02/post_185.html" />
   <id>tag:psu-bakatare.info,2010://2.422</id>
   
   <published>2010-02-08T11:51:19Z</published>
   <updated>2010-02-08T17:38:39Z</updated>
   
   <summary>　(2/9)記事を訂正……。 　納品所のアイテムが増える、んじゃなく「納品できるアイテム」が増える、の、ね……。ウワァ久々に赤っ恥かいた。恥ずかしい恥ずかしい。恥ずかしい。穴があったら入ったまま冬眠し...</summary>
   <author>
      <name></name>
      
   </author>
         <category term="020)配信情報雑感" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://psu-bakatare.info/">
      <![CDATA[<p>　(2/9)記事を訂正……。</p>

<p>　納品所のアイテムが増える、んじゃなく<strong>「納品できるアイテム」が増える</strong>、の、ね……。ウワァ久々に<em>赤っ恥かいた。</em>恥ずかしい恥ずかしい。恥ずかしい。穴があったら入ったまま冬眠したい。<br />
　……ということは多少なりとも肉ポイント稼ぎがラクになってくれるのかなぁ。今回ばかりはセガに謝る。</p>

<p>　斜め上のオチがついたら前言撤回する（えー）。</p>

<hr />

<p>　というわけで、久々に更新情報への雑感ですよー。<br />
　この前のイベントの話とか<em>結局書かずに済ませる気だな</em>、とか言わないで☆</p>

<blockquote><a href="http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=1070">2月12日のミッション配信情報</a>
「GRM・ヨウメイ・テノラ　グラール最大の決戦」開催期間中にメーカーへの登録を行い、いずれかのイベントミッションを『ミッション参加率80％以上』の状態で一度以上クリアした方を対象に、下記アイテムを配布いたします。配布アイテムは、登録を行ったメーカ－ごとに異なります。</blockquote>

<p>Q. <em>俺はなんでヨウメイで登録しなかったのだろう……。</em><br />
A. パパを基準で考えるからそうなるんだ馬鹿。</p>

<p>　なにせ今、<em>小僧の育成がアツイ！</em>　ので、俺の中で<em>法撃武器の需要</em>が高まっておりますよ……ああカジューシスが欲しい。でも<em>フリューゲは都市伝説。</em>というわけで己の先見性の無さに歯軋りをする次第。ギリギリ。<br />
　つーか、あの三種の中で片手杖の需要が一番高いという現実にビックリですよ？　FO需要が密かに高いのか、単純にライフルと斧の価値が下がったのか。これがもし<em>「両手杖」「ショットガン」「槍」</em>の決戦だったら恐ろしくデッドヒートしてたかもですけど（えー）。</p>

<blockquote><a href="http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=1070">2月12日のミッション配信情報</a>
2008年に開催されたイベント「電撃！ミッションカーニバル」の中から特に人気の高かった「決死の幻界・撃」を、一部の仕掛けやモンスターのパラメータを調整した<em>「決死の幻界/R」</em>を新たに配信いたします。</blockquote>

<p>　そうきたかーーーーー。<br />
　まぁ、個人的には撃のほうが（ブッティ狙い的だった意味で）慣れてるのでやりやすくはありますが。<em>ラス箱の様子がすごく気がかり</em>ではありますけども！<br />
　サードは1,000AMPで行けるのかな？　キャラクターレベル100ならだいたいの装備には困らないかな？　<em>任意で制限をかける</em>ことで基本のボーナスに変化はないけどランダムで付与分がある、って解釈でいいのかな？　とりあえず確認する点は多そうです。<br />
　(追記)AMP上限も増えるみたいなんで、とりあえず2,000ぐらい稼げたらSUVでも取るかねぇ。</p>

<blockquote><a href="http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=1070">2月12日のミッション配信情報</a>
GCミッション「星霊たちの遺産 C～S」内で入手可能な一部アイテムを変更、追加します。<br />
また、アイテム交換ミッション「フォトン水晶交換所」内で交換できるアイテムを変更、追加します。</blockquote>

<p>　神の吐息とPSPo2のクローがまず追加かぁ。他にも1つ2つ追加はあるだろうけど。<br />
　て、神の吐息は<em>片手杖じゃないのかよ！</em>　多分Sスライサーになってるだろうからどっちみち<em>獣パパには不要だよ！</em>（えー）……いや爺に使わせるにしても<em>ヒケック/Cのほうが良</em>ゲフン。</p>

<hr />

<p>　ここまではいいとして。<br />
　<em>せっかく休みの木曜じゃなく次の日の金曜更新</em>ってのがもうね（溜息）。</p>]]>
      
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>リトルウィンググランプリ札幌予選大会で逝って来た：その2</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://psu-bakatare.info/2010/02/2_3.html" />
   <id>tag:psu-bakatare.info,2010://2.421</id>
   
   <published>2010-02-01T14:46:59Z</published>
   <updated>2010-02-01T18:55:53Z</updated>
   
   <summary>あらすじ： フンドシ先生「わーい♪ウチらと同じ順位だ！」 　やかましいわ！（笑） 　と、いうわけでうっかり予選を通って決勝進出してしまった、我らがチーム「剛毛ランバージャック」。 あぷり「オデもうお腹...</summary>
   <author>
      <name></name>
      
   </author>
         <category term="110)PSPo" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://psu-bakatare.info/">
      <![CDATA[<p>あらすじ：<br />
フンドシ先生「わーい♪<strong>ウチらと<a href="http://www.ne.jp/asahi/avian/main/day/2010/day0116.htm">同じ順位</a>だ！</strong>」</p>

<p>　やかましいわ！（笑）</p>

<hr />

<p>　と、いうわけで<em>うっかり</em>予選を通って決勝進出してしまった、我らがチーム「剛毛ランバージャック」。</p>

<p>あぷり「オデもうお腹いたくなってきたから<em>帰っていい？</em>」</p>

<p>　聞こえネェなぁ（えー）。<br />
　もうこうなったら<em>ネタになるところまで突き進んでしまええええッ。</em>となかばヤケになってましたウフフゥ。つーかTwitterの身内どもが<em>目を輝かせてました</em>よコノヤロウ（フンドシ先生を煽った報いか！）。<br />
　しおんさんは残念ながら予選落ち。あーん。</p>

<hr />

<p>　さて、ここで決勝まで30分ほど休憩時間。<br />
　その間<em>サカーイ＆T隊長のサイン会</em>もあったので、嬉々としてそっちに向かわせていただきましたよっと。この日のために<em>PSPo2パッケージはしっかり持ってきたぜ！</em><br />
<img src="/psuimg/100131_06.jpg" alt="生サイン。" title="生サイン。" width="300" height="400" class="ph" /><br />
　わーいありがとうございまー。<br />
　サインの裏側に<em><a href="http://ameblo.jp/phantasy-star-portable2/entry-10438774083.html">こんな話</a></em>があると考えると、うっかり笑いがこみ上げますね（えー）。</p>

<p>　ちなみに、サインの際に一言二言会話を交わしたのですけど。</p>]]>
      <![CDATA[<p>[サカーイ氏の場合]<br />
俺「実は、PSPoよりもPSUのプレイがメインなんですよー」<br />
サカーイ「あ、そうなんですか」<br />
俺「なので、<em>ユニバースのほうのアップデートも楽しみにしています。</em>頑張ってください！」<br />
サカーイ「ありがとうございます！」<br />
俺「……できれば、<em>もうちょっとアイテムを入手しやすくしてくれるとありがたいです……</em>」<br />
サカーイ「……」</p>

<p>　<em>しまった、つい本音が……</em>（えー）。<br />
　い、いいよねぇ、ちょっとした要望だしぃ☆（うるせぇ）</p>

<p>[T隊長の場合]<br />
俺「いつもブログ等拝見させていただいてます！」<br />
隊長「あ、ブログですか……」<br />
俺「更新の度に笑わせていただいてます。これからも頑張ってください！」<br />
隊長「いやー…実は、<strong>ブログやめたいって思ってるんですよねー</strong>（笑）」<br />
俺「<strong>ちょwwwww</strong>　いきなりそんな事ぶっちゃけていーんですか！（笑）」<br />
隊長「やめようにも、<em>やめさせてくれない</em>んですよねぇ……（笑）」</p>

<p>　サイン会で<em>いきなり内部事情をぶっちゃける</em>隊長、マジパネェっす（えー）。<br />
　うん、まぁこれも<em>お仕事</em>ですからね、まだまだ更新してください！（非情）</p>

<hr />

<p>　そんなひと時を過ごし、とうとう決勝戦のお時間。<br />
　その前に、サカーイ＆T隊長が<em>決勝用ミッション</em>のデモンストレーション。ステージはPSO洞窟→ドラゴンの流れで、道中にはポイゾナスリリー・パルシャーク・ナノノドラゴ（……）が出現。所々ダメージ炎も散らばってて、なかなか<em>イヤラシイ</em>ステージになってます。<br />
　とりあえずドラゴン到達までは見せてくれたのですが、ドラゴンは倒さずストップ。うーん出し惜しみ。</p>

<p>　まず下位5チームから開始するので、我々が<em>第1回戦出場</em>となりました。で、残り5チームはミッションの内容を見られないよう<em>外で待たされる</em>わけです（この辺他会場も同様の処置のようですな）。<br />
　で、問題の席ですが……C卓でした。<em>A卓、ならず。</em>ま、なったらなったで<em>あぷりたんが逃げそう</em>だったので良かったのかな、一応（えー）。とりあえず席に着こうとしたら……止められて、<em>席の前に立たされました。</em>決勝参加者全員が。</p>

<p>　<em>サカーイ＆T隊長による</em><strong>決勝前インタビュー</strong><em>のお時間です</em>（ギャー）。</p>

<p>　まさかこういうカタチで<em>晒し者になろうとはー！</em><br />
　まぁ接客に慣れてるあぷりたんが主に喋ってましたけど。俺トーク苦手。</p>

<p>T隊長「プレイ時間は何時間ぐらいですか？」<br />
俺「えーと、<em>まだ100時間ぐらい</em>ですね」<br />
T隊長「<em>まだ</em>、って（笑）」</p>

<p>　いやいやいや、俺なんてまだまだですよ？　だってホラ。</p>

<p>あぷり「（手持ちのPSPを見せる）」<br />
サカーイ「<strong>740時間……！</strong>」<br />
あぷり「<em>寝落ち</em>の時間もあります！」</p>

<p>　そう、<em>あぷりたんと比べてはいけない……</em>（えー）。<br />
　他にもあぷりたんが<em>マーク3時代からのPSプレイヤー</em>ということで盛り上がったりと、<em>格の違い</em>を見せ付けておりました。いいんです影薄いですから俺（えー）。<br />
　ブログで言われてた<a href="http://ameblo.jp/phantasy-star-portable2/entry-10448193508.html">「初代ファンタシースターからのファンの方」</a>は主にあぷりたんを指しているのだろう。たぶん。</p>

<p>サカーイ「では、決勝の意気込みをどうぞ」<br />
俺ら「<strong>テキトウに頑張ります</strong>」</p>

<p>　というわけでいざ決勝。<br />
　結果から書くと、タイムは<em>7:27</em>。<strong>ドベ確定</strong>（えー）。</p>

<p>　いやははは、道中はともかくドラゴンがどうにもこうにも。<em>潜られるわ叩かれるわメイトも人形も使い果たしてうっかり死にそうになるわ</em>で大変でした。いや、流石に勝ち残ろうとは思ってなかったけど、それにしても<em>ヘタレすぎだろう俺！</em>　小モニタに写ってるのは俺のプレイだから<em>それなりに恥ずかしかった</em>わ！<br />
　つーか、そもそもドラゴンとマトモに戦ったのってストミと、あと思い出したけどチャレも含めたら<em>2・3回しかねーよ！</em>（ええー）。DLクエとか手ェ出してないよウワァン。<em>どんだけ事前準備してなかった</em>かが伺えますネ。まぁ<em>テキトウ</em>だし！</p>

<p>　……本音を言うと、死ななかっただけ良かったですマジで……。<br />
　うっかり<em>大会唯一の死亡失敗チームになるところ</em>でした。それは笑えネェ！</p>

<p>　その後の決勝2回戦目もなかなか白熱しました。というかむしろ本番？<br />
　予選で驚きの3分台を叩き出した<em>小学生チーム</em>は、残念ながらドラゴンで良いタイムを出すことが出来なかったようです。まさかの勝ち抜きを期待してたんだけど、残念。<br />
　あ、そういえばその小学生チームのインタビューが<em>非情すぎ</em>でした。</p>

<p>T隊長「2人は同じクラスなのかな？」<br />
小「うん」<br />
T「じゃぁ、ひょっとして<em>クラス中でPSPo2が大流行とか</em>しちゃってたりして？」<br />
小「<strong>全然（即答）</strong>」</p>

<p>　会場<em>大爆笑</em>、T隊長<strong>撃沈</strong>（笑）。<br />
　さすが小学生、あまりにも<em>返答が無邪気すぎて</em>切れ味が凄かった。</p>

<p>　そんなこんなで決勝終了ー。お疲れさまいた！</p>

<p>　上位3チームの表彰式ですが、ここでまさかの<em>1・2位の同タイム</em>が判明。<br />
　なので、<strong>まさかのじゃんけん勝負</strong>で決着がつきました（笑）。いや、確かに規定でも「同タイムはじゃんけんで決着をつける」とありましたが、まさか決勝1・2位でやられるとは。大変<em>ネタにまみれた結果</em>で美味しゅうございました。</p>

<hr />

<p>　と、いうわけで終了したリトルウィンググランプリ札幌予選大会。気が付けば予選・決勝ともに見るべき所が多くて<em>あっという間の5時間</em>でした。最後までハラハラドキドキ楽しませていただきました！（いやまぁ決勝まで残っちゃったしな）<br />
　参加者の皆様、お付き合いしてくれたあぷりたん、そしてサカーイ＆T隊長にセガスタッフの皆様、本当にお疲れ様でしたー！</p>

<p>　あ。<br />
　そういえば<em>ライトニング菱沼さんが来てなかった</em>事に気づいてなかったよ……（えー）。</p>

<hr />

<p>　大会参加者に配布された<em>戦利品</em>はコチラ。<br />
<img src="/psuimg/100131_05.jpg" alt="当初の目的。" title="当初の目的。" width="400" height="300" class="ph" /><br />
　ヴォーカルサントラですが、<em>ショートバージョン</em>なのが残念だったわ……流石にそのまま無料配布ってのはムリだったか。<br />
　あ、サントラ付属のコードですが、コルトバ・マドグ及びイルミナスゲームキーのコードが<em>各2個ずつ</em>ついてます。<em>友達にも分けることができる親切設計</em>なので、覚えておこう。</p>

<p>　実はもうちょっとだけ続くんじゃぞい。</p>]]>
   </content>
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   <title>リトルウィンググランプリ札幌予選大会で逝って来た：その1</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://psu-bakatare.info/2010/01/1_1.html" />
   <id>tag:psu-bakatare.info,2010://2.420</id>
   
   <published>2010-01-31T14:16:06Z</published>
   <updated>2010-01-31T15:27:43Z</updated>
   
   <summary>　と、いうわけで1/31。 　リトルウィンググランプリ札幌予選大会の開催日です。 　参加者受付時間よりちょっと早めに会場入りしたのですが、すでに一般入場者が並んでましたな。つーか会場自体がそんなに広く...</summary>
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   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://psu-bakatare.info/">
      <![CDATA[<p>　と、いうわけで1/31。<br />
　<strong>リトルウィンググランプリ札幌予選大会</strong>の開催日です。<br />
<img src="/psuimg/100131_01.jpg" alt="会場到着。" title="会場到着。" width="400" height="533" class="ph" /><br />
　参加者受付時間よりちょっと早めに会場入りしたのですが、すでに一般入場者が並んでましたな。つーか会場自体がそんなに広くないんで、一般の人は最終的に<em>立ち見もかなり出ていた</em>様子。</p>

<p>　ま、こちらは参加者なので<em>悠々と</em>席に着けたわけですが。あ、しおんさんも（奥さんは来れなかったけど）当日参加でエントリーしてました。<br />
　そして、貰った参加エントリー番号が、<em>2番。</em></p>]]>
      <![CDATA[<p>　<strong>一番前の席……だと？</strong><br />
<img src="/psuimg/100131_02.jpg" alt="最前列ガン見。" title="最前列ガン見。" width="400" height="300" class="ph" /><br />
　最前列から写真を撮る↑と<em>近すぎて</em>何がなんだか（えー）。当然、スタッフ席が近いどころかステージ前に出てトークするサカーイとT隊長を<em>生でガン見</em>ですよ！　<em>距離にして1～2m</em>だよ！　役得役得。<br />
　流石に<em>超至近距離</em>からお二人の写真を撮る度胸まではありませんでした（えー）。</p>

<p>　で、札幌大会の予選参加数は結局<em>24組。</em>うーん、<em>福岡大会も少なかった</em>とは聞いてたけど、やっぱ地方になると参加数も少なめになるのか。でも一般参加の人数は多かったから、参加自体への心理的敷居ってのが高いわけか。みんなもシャイにならずにもっとエントリーしちゃえばいいのにー。<em>各種配布グッズはおみやげとして確実に全部貰える</em>しね！<br />
　あーでも、CDは確実に貰えたけど<em>イルミナスのアンケートはちゃんと答えてきた</em>よっと。時間短縮のためかオトナの事情なのか<em>選択設問のみ</em>だったけど、余白にちゃっかり<em>「もっとアイテムを入手しやすくして下さい……」</em>と<em>心の叫び</em>を記しておいたよ（えー）。</p>

<hr />

<p>　さて、そろそろ予選の様子を。</p>

<p>　こっちはいきなり予選1回戦目から出陣。エントリー番号が2番なんで、惜しくも<em>スクリーンに映し出されるA卓（＝ネタ枠）はゲットならず</em>（えー）。シャイなあぷりたんは安堵。<br />
　ミッション開始前に<em>1分の準備時間</em>があるのですが、そこで<em>笑いが起こる</em>会場。A卓プレイヤーが、東京・福岡大会の例に漏れずやーっぱり<em>ネタショートカットを仕込んでたり</em>していた模様（B卓のこっちから見えなかったので詳細不明）。<br />
　つーか、A卓に座った人はこぞって<em>必ずネタを披露しなきゃいけない</em>使命感にとらわれるようでして（えー）、そんな各戦A卓の模様は<em>面白すぎるので</em>後で<em>別途</em>書くとします。</p>

<p>　そして初めて触れる予選ミッションに関しては、<em>一応</em>ダブセやソードの練習はしてきたものの、雑魚はともかく<em>ファズンタル・セグンタルでかなり手こずる</em>始末。東京大会のフンドシ夫妻のタイムは3分台とのことでしたが、こちらは<em>逆境に弱い</em>自分が緊張しまくったせいもあってか<em>4:38</em>というイマイチなタイムで落ち着いた次第。うえーんヘタレです。<br />
　参加チームの中には<em>小学生</em>も混じっていて会場を和ませたのも束の間、あっさり<em>3分台のタイムを叩き出して</em>大いに沸かせてました。流石、子供の腕前は侮れない。</p>

<p>　この様子だと<em>予選敗退</em>というある意味<em>美味しいオチ</em>になるかな？　と思ってたワケですが（笑）、3分台のタイムを出すチームが多い一方で普通に4分・5分台のチームも多く、ちょっと<em>別の意味で雲行きが怪しくなってきた</em>ぞ、と。<br />
<img src="/psuimg/100131_03.jpg" alt="剛毛ランバージャック。" title="剛毛ランバージャック。" width="400" height="400" class="ph" /><br />
　あーちなみに<em>チーム名がヒドイ</em>のは、Twitterのほうで諸所あった結果です（……）。</p>

<p>　参加人数が少ないので、東京では2回行った予選は<em>1回のみ。</em>上位タイム10位のチームが決勝に進みます。合計24チーム中、我ら「剛毛ランバージャック」の順位はと言いますと……。</p>

<p>　<strong>8位。</strong></p>

<p>　……け。<br />
　<strong>決勝残ってしまったよー！</strong></p>

<hr />

<p>　つづく。</p>]]>
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>リトルウィンググランプリ札幌予選大会（1/31開催）出場決定のお知らせ</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://psu-bakatare.info/2010/01/131.html" />
   <id>tag:psu-bakatare.info,2010://2.418</id>
   
   <published>2010-01-26T08:25:07Z</published>
   <updated>2010-01-26T08:30:09Z</updated>
   
   <summary>この度は、ファンタシースターポータブル2全国ファン感謝祭2010リトルウィンググランプリ「札幌予選大会（1/31開催）」にエントリー頂きまして有難うございました。 厳正なる抽選の結果、お客様の出場が決...</summary>
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         <category term="110)PSPo" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://psu-bakatare.info/">
      <![CDATA[<p>この度は、ファンタシースターポータブル2全国ファン感謝祭2010リトルウィンググランプリ「札幌予選大会（1/31開催）」にエントリー頂きまして有難うございました。<br />
厳正なる抽選の結果、お客様の出場が決定しましたのでお知らせいたします。</p>

<p>開催日：2010年1月31日（日）<br />
きょうさいサロン<br />
<a href="http://kyosaisalon.net/">http://kyosaisalon.net/</a><br />
出場者受付時間：12：30〜13：00<br />
大会開催時間：13：00〜17：00</p>

<hr />

<p>　さー<em>テキトウに</em>頑張りますか（えー）。<br />
　うん、勝ち残る自身は全くもってナイ。</p>]]>
      
   </content>
</entry>
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   <title>事の起こりはリトルウィンググランプリ東京大会。</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://psu-bakatare.info/2010/01/post_184.html" />
   <id>tag:psu-bakatare.info,2010://2.417</id>
   
   <published>2010-01-24T12:26:16Z</published>
   <updated>2010-01-24T14:41:25Z</updated>
   
   <summary>　リトルウィンググランプリ東京大会で、フンドシ夫妻がうっかり参加決定になってうっかり決勝まで進んじゃった件は、身内メンバーの記憶に新しい珍事かと思われます。 　で、先生がその大会の様子や七転八倒の状況...</summary>
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      <name></name>
      
   </author>
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://psu-bakatare.info/">
      <![CDATA[<p>　リトルウィンググランプリ東京大会で、<a href="http://www.ne.jp/asahi/avian/main/day/2010/day0116.htm"><em>フンドシ夫妻がうっかり参加決定になってうっかり決勝まで進んじゃった件</em></a>は、身内メンバーの記憶に新しい<em>珍事</em>かと思われます。<br />
　で、先生がその大会の様子や七転八倒の状況を<em>Twitterでリアルタイムにレポート</em>してくれたモンだから盛り上がるのなんの。「決勝まで進んでるー！」「嫁ムリしないでー！」様々な叫びが挙がったといいます。</p>

<hr />

<p>　んでまぁ大会終了後、じゃぁフンドシ夫妻に続くかとばかりに<em>大会参加候補者が増えた</em>のも納得の流れ。自分はどーしようかなーと思ったのですが、処々あって超廃人（異論は認めない）あぷりたんが一緒に参加してくれる事になったので、参加エントリーを行った次第です<em>ヒャッハー。</em></p>

<p>　<em>札幌大会応募〆切は明日</em>なので、まだ参加決定できるかどーかは分からないのですが（札幌でかつてPSUβトライアルディスクの配布があった際、<em>開始前に瞬殺</em>しちまったという経緯があるので、ひょっとしたら競争率は高いかもしれないのです）、とりあえず<em>会って手慣らしにオフチャレでも進めよう</em>かーと久々に顔を合わせる事に。<br />
　流石に2人じゃ寂しいので、しおんさんやあぷりたんの友人も巻き込まれました（えー）。</p>

<p>　ぶっちゃけ、当初の目的を<em>あっさり忘れて</em><strong>チャレ集会</strong>になってました（ええー）。<br />
　土日ともチャレばっかやってましたが<em>何も問題はないな。</em></p>]]>
      <![CDATA[<p>　道中イロイロあったけど、時間も無いので途中経過は割愛とする。</p>

<p>　で、土日を消費した結果、無事<strong>全ステージ突破</strong>となりましたー。<br />
<img src="/psuimg/100124_01.jpg" alt="ステージ7達成。" title="ステージ7達成。" width="600" height="340" class="ph" /><br />
　<em>イィイィヤッホオォォォオォイ！！！！！</em><br />
　やーすごい嬉しい嬉しい。まず手に入れられないだろうと思ってた<em>エクステンドコードも入手できたよー！</em>　何を最終強化しようかキャッキャ。S拳の強化が実用的なんだろうけど、トンファーやぷよ拳や心乃臓をエクステンドするのもロマンだよねぇハァハァ（結局<em>拳に終始</em>する俺）。</p>

<p>　……って。<br />
<img src="/psuimg/100124_02.jpg" alt="2時間切り達成。" title="2時間切り達成。" width="400" height="173" class="ph" /><br />
　<strong>うっかり2時間切ってるんですけど</strong>（えー）。<br />
　2時間、ったら<em>報酬のヒャッカリョウランが貰えるタイム</em>じゃねーか！ <em>初チャレ突破</em>（あぷりたんはクリアだけは経験済）で何突き抜けてんだよ俺ら。全くぱねぇチャレ集会だぜ。</p>

<p>　ただ、そのヒャッカリョウランですが。<br />
<img src="/psuimg/100124_03.jpg" alt="…………。" title="…………。" width="300" height="165" class="ph" /><br />
　<em>装備レベルに皆泣いた</em>といいます（えー）。<br />
　条件満たしてるのあぷりたんだけだーッ！</p>

<hr />

<p>　あ、チャレ報酬には<em>例のアレ</em>もあったので、皆面白がって<em>揃えてみた。</em><br />
<img src="/psuimg/100124_04.jpg" alt="当たり前のようにイエロー。" title="当たり前のようにイエロー。" width="400" height="320" class="ph" /><br />
　あぷりたんちっちぇーな！　つぅか<em>俺がデカい</em>のか。</p>]]>
   </content>
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   <title>正式告知きたね。</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://psu-bakatare.info/2010/01/post_183.html" />
   <id>tag:psu-bakatare.info,2010://2.415</id>
   
   <published>2010-01-21T05:39:25Z</published>
   <updated>2010-01-21T05:54:36Z</updated>
   
   <summary>　PSPo2イベントでも言及されてて話題になったけど、公式にも告知が来ましたよっと。 『ファンタシースターユニバース　イルミナスの野望』アップデートのお知らせ まず、2月下旬にコンテンツ追加に関するア...</summary>
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      <name></name>
      
   </author>
         <category term="020)配信情報雑感" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://psu-bakatare.info/">
      <![CDATA[<p>　PSPo2イベントでも言及されてて話題になったけど、公式にも告知が来ましたよっと。</p>

<blockquote><a href="http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=1060">『ファンタシースターユニバース　イルミナスの野望』アップデートのお知らせ</a>
まず、2月下旬にコンテンツ追加に関するアップデートの実施を予定しております。このアップデートでは、<em>称号獲得システムの実装</em>を行い、モンスター撃破数やプレイ時間をはじめ、ゲーム内の様々な条件によって得られる称号とそれに伴う報酬アイテムを用意します。また、称号獲得システム以外にも<em>多数のコンテンツの追加やシステム改善</em>などの実施を予定しております。<br />
さらに、3月下旬には、<em>基本無料でプレイできる「フリーコース」をスタート致します。</em>こちらは機能制限がつきますが、<em>基本無料でいつまでもプレイが可能なコース</em>の新設となります。また、既報の通り、完全新規のアイテムをはじめ、ファンタシースターシリーズに登場した武器や服、髪型など合計200点以上のアイテムを随時追加してまいります。</blockquote>

<p>　ウワサの<strong>基本無料化</strong>発表ですよー。<br />
　これまでは最初に<em>イルミナスキー1,000円分</em>を支払わないとコミュニティコースにも入れなかった所を、<em>やっと</em>と言うカンジもありますがその枷が外れたと。イルミナスキー取得は<em>新規参入の大きい壁</em>になってたからねぇ。<br />
　ま、基本無料になる事で入りやすくなった反面、<em>アレコレな方々の増殖</em>も懸念されますが、にぎやかになってくれたほうがやっぱ楽しいじゃないですか、ええ。</p>

<p>　<em>小出し運営</em>と揶揄されるPSUですが、それでもこの3年で築いた要素は<em>新規参入者が遊びつくすには膨大なボリューム</em>である事も確かなので、なんとか新規顧客をゲットできるような魅力あるアピールをして頂きたい所存。<br />
　ぶっちゃけ<em>新規アップデート以降の運営はマゾすぎです。</em>肉とかフリューゲとか一見さんは去ってっちゃうよ。</p>

<p>　あと、称号システムですが……これ、<em>3年分積み重ねたプレイ履歴分の報酬が一気に貰えてしまう</em>状況になっちゃうんじゃねぇ？（えー）レベルもプレイ時間も撃破数もヒドイ事になってるぜ俺ら。</p>

<hr />

<p>　何にせよ、今度こそ<em>モチベーションの上がる配信</em>にして頂きたいモノです。<br />
　交換モノじゃなくて！ <em>出土品を！</em> 増やしてぇーッ！！！</p>]]>
      
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   <title>俺は生きてます。小僧も生きてます。</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://psu-bakatare.info/2010/01/post_182.html" />
   <id>tag:psu-bakatare.info,2010://2.414</id>
   
   <published>2010-01-18T01:09:51Z</published>
   <updated>2010-01-21T09:17:07Z</updated>
   
   <summary>　年末から日記のほうでは音沙汰ありませんが、私は元気です。 　まぁ色々書きたいことはあれど、微妙に旬を逃してなんとも。 　とりあえず一つ言っておくと、今回の交換アイテムのレートを決めたやつの首を切れ（...</summary>
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         <category term="050)小僧日記" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://psu-bakatare.info/">
      <![CDATA[<p>　年末から日記のほうでは音沙汰ありませんが、私は元気です。<br />
　まぁ色々書きたいことはあれど、<em>微妙に旬を逃して</em>なんとも。</p>

<p>　とりあえず一つ言っておくと、<em>今回の交換アイテムのレートを決めたやつの首を切れ（真顔）。</em>モチベーション上げるどころか下げてどうすんだよ。どういう無能運営だよ。久々に<em>笑いの後に怒りがこみ上げた</em>ぞヲイ。<br />
　あのレートに身内が皆揃って<em>カムハーン笑い</em>をもよおしたといいます（えー）。</p>

<hr />

<p>　そんな本編への愚痴とは別に、今回のイベントの主目的は<em>小僧の育成</em>です。</p>]]>
      <![CDATA[<p>　今回は基本的に<em>キャラクター育成に向いたミッションが多い</em>（敵の柔らかさや職Pの面）のと、サンクスのように<em>血眼になって探すようなアイテムがない</em>（交換用アイテムはほぼ諦めた）のもあって、ここぞとばかりに小僧を出勤させてレベルアップさせている次第です。<br />
　ぶっちゃけ爺のほうが動かしやすいんですけども、<em>ここで小僧を出さなかったら一生出番がなさそうだった</em>ので頑張りました（えー）。</p>

<p>　ま、それでも事前にGCミッションで<em>攻撃テクを最低限の21まで上げておきました</em>が。流石に10代で乱入とかする気にはなれん。<br />
　とりあえず現状の小僧はATですが、攻撃テクが育っていったらfTにしたいなー。MFは転職条件<em>だけ</em>は満たしておきましたが（にわかWTが大変だった）、<em>MFは攻撃テク41＆カスタマイズ可能レベルまで到達しないとお話にならない</em>ので、MFへの転職はしばらく考えないことにします。<br />
　あ、育成サボってたレスタとレジェネも、思い立って<em>41</em>まで上げました。<em>レスタは3日かかりました（……）。</em>他の補助テクはすでに41越えてるので、これでとりあえず<em>補助だけエキスパート</em>にはなれたな、と……。41回復テクの効果範囲がマジパネェ。</p>

<p>　今回のイベントミッションの中で<em>小僧の経験値が一番稼げるのは水底</em>ですね。ザコ系でも経験値の高いポーマルタが多く出るのと、マザーの経験値も高いからです……が、その内容から前衛向きのミッションではなく、やはり完全に<em>フォース向けのミッション</em>になってます。なので小僧の育成には最適ですなー。PT組めば10分以下で回せるし。<br />
　マザーの腕落としはディーガでいいのですが、本体への攻撃は20台テクだとイマイチ火力に欠けるので、<em>土ディスカスラッシャーを持ち出してシュンブ</em>してます。ぬまおでも補助入れて2段目で<em>2500×2ダメージ</em>が入るんで、テク撃ってるよりずっといいです。</p>

<p>　そんな具合に小僧も頑張ってます。<br />
　イベント前はレベル112ぐらいだったのに、いつの間にか<em>レベル140が視野に入ってます</em>アハハ。</p>

<hr />

<p>　ついったー始めてました。<br />
　いつまで続くかはわからん（えー）。</p>]]>
   </content>
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