PSUばかたれ奮戦記 [PSU日記]

それは、遠い所のおバカ話。グラール太陽系の恥部を赤裸々に記録。PSU大好き。

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2008年08月12日

人パパも頑張ってます。

 今後の日記を書く前に、先にこれまでの人パパの状況を書いておかないとネタの前提が成り立たないので、ちゃんと書き留めておくことにする。

 電撃の頃からわりと早いペースで成長し、さらにバレットPA緩和も相まったおかげでより扱いやすくなった人パパ。本格的に稼動状態になったのはパルムGBRからでしょうか。GMでショットやレーザー撃ってればそれなりに貢献できるので、自分で部屋立てたりレベル上げPTにお邪魔してぐーんぐん成長させていったわけです。
20でもHPは儚いがな。
 GBR終わる前にGM20になってもうた。
 人パパとしてはfGかGMが20になってれば職業上の目標は達成なので、流石にちょっと早すぎた気分。

 その後の殲滅戦は、メインミッションの仕様やマガシミッションの難易度的にガンナーが一番扱いやすいということもあり、なんと獣パパを差し置いてメイン稼動キャラに。カンスト獣の立つ瀬が無い。
がんなー150。
 そしてあっさりカンスト。
 これで人パパも第一線のメインキャラとなったのでした。

 そしてRAにとって一番重要なバレットはというと、申し訳アリマセンがライフルとショットしか育っておりません(えー)。レーザーとツインに手を出す余裕がありませんめそめそ。
 実のところ、ライフルはPA緩和前にレベル20ぐらいまで放置上げを試してたおかげで、底上げ的に多少助かった感はあります。っつーかライフルPAの放置上げ前提のマゾさは今思うとホントどうかと思ったよ。緩和されたおかげで放置上げが潰されても普通に頑張れました。
 (13日追記)ショットとクロスはゴヴァ先生相手に手動で21以上まで上げてたのですが、ふと思うと手動と放置の境界線は曖昧だなと、今になって思うことしきり。放置しなくても連射パッドすら使うなという論もあるわけで、そういう所の認識は個々で平行線を辿るままなのかなーと。

 現在のレベルはこんな具合。
苦労と放置の跡。
 なんというかフローズンシュート自重。殲滅戦のマガシミッションを切り抜けるための宝刀だったゆえに気がつくとレベルが50に……。

 そう、殲滅戦では常にマガシミッションに篭ってぐるぐる周回してましたよ。プロモト武器もロクに取らずにスフィアをどんどん注ぎ込んでやってやりましたハァハァ。
 その理由にも前フリってのがありまして。


 ミッションが配信されて間もなく、クサレグリーンことフレ美ママが颯爽と取りやがったのですよ、アレを。
殺してでも奪い取りたかった。
 ★12散弾銃のシッガ・パクダをー!!!
 ううう裏山ー! イベント景品のスプニを除けば入手できる散弾銃としては最高レベルのもの。カーズナイトつけてでさえ本職のキャスト様に一歩及ばない劣等種の人パパといたしましては、ちょっとでも強い武器があるに越したことはないわけで。この瞬間に今回のイベントの目標は決まったようなものでした。
生体を見せるんだ。
 最低なセリフはともかく(えー)、当然見せてもらわないワケにはいかんだろう。
ママの手の中でピクピクですね。
 まぁ外見はですが、悪くは無いかな。つーかママのコメントも最低だな!(えー)

 というわけで、スフィアをがしがし貯めてはマガシ、貯めてはマガシ、と意気揚々と周回しましたが。
 出 ね ぇ 。 orz
もうツンデレになるしか。
 スフィアを1.5束ほど浪費しても出ないって心が折れますねハハハ。なのに身内では発掘報告が増えてきたりと口惜しい状況。出現率はそこまで低くないとは聞いてたが信用ならねぇ(呪)。辛いよね取り残されるのはーッ!(泣)。

 一旦諦めて気分転換に炎獣を1週ソロってみたらば。
嬉しいけど嬉しいんだけど!
 貴 様 じ ゃ ね ぇ 。
 物欲センサー、優秀だよ……。


 その後、マガシ別ルートが開放されたりグラールGBRが始まったりと、ミッション全体のドロップ自体がだんだん美味しくなり始めまして。つまりこれはチャンスだぞと。
お約束ですよね。
 当時仕事がアホのように忙しい中でムリして40%まで上げ、ポイント上げついでに貯まったスフィアで休日中にマガシを回りまくるという手段に出ました。そして運良く人パパに超運も訪れ、まさに周回のチャンスといった状態。貯めたスフィアを注ぎ込み、れっつマガシ周回。
素材の山々。
 さすが40%+超運だと、道中のアイテム出現率が異常になります。もうカティニウムが大暴落ってほど出まくって大変!(嬉しい悲鳴)敵のレアドロップも期待できる頻度になって面白いです。不要なアイテムを売るだけでもかなりの収入でウハウハよー。
 ……うん、でもパクダ出ないんだ……。

 目当てのパクダが出ないまま、またスフィア一束使うのかなーと思い始めたその時。
!?
 で!
パクダがぱっくだー!(意味不明)
 たあぁぁあぁぁぁぁぁぁぁあぁああぁッ!!!!!
 うあああん長かったようああああん。もう俺のPSUにはパクダがないかと思っちゃったよ。

 素材はこのマガシで取れ放題なのでさっくり仕込んで、スフィアもまだ余ってたので周回を続けてみたらば。
ツノだけでも十分。
 こーんなステキなポロリが来たり。
思わぬサプライズぅうぅーッ!!!
 こここきたきたきたああぁぁああーーーーーッ!!!!!
 きゃーッ! ねんがんのメランー! 出るとは思ってなかったのにまさかやっと俺の手元にーッ! ……っても素材ですが。これが後日のネタに繋がっていくワケですが、まぁそれはさておき。

 なんていうかね、気が抜けて物欲も抜けたらね。
え、ちょ、ま。
 こうなっていくわけですよ。
今度は 出 す ぎ だろう。
 ……どうすんのよ。

 流石に長くなったので、つづく。

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コメント (4)

な なにをする きょじんー!

腐ってる人に腐ってる言われたヨ!
ま、どっこいどっこいということで(えー)。

パパのガラハドフラグを立てまくりですか?
コメントは…ついさっき『外殻を利用して…』と書いてあるのに気が付いたけれど、不可抗力ですよ。(ぇー

…というか、腐っているのは、アナタの不利-ニルよ、人パパ!(酷い事言った

どうも基本的にPA上げ単体が好きじゃないようです俺。
普通にプレイしていくうちに上がるのが理想なんだけど、
近接はそうでも調整前のバレットはそうじゃなかったからねー。
あとバレ上げは普通に眠い(えー)。

まぁ放置云々はすでに昔のハナシなので、
レーザー上げるときはヒューガ救出しない作戦いってきま。
1時間以内に眠くなるけど!(ええー)

うちもライフルとショット位しか使ってない状態ですー
(レーザーはたまに使うけど)
使う武器整理したり装備制限に引っかかったのもありますが!
ツインハンドガン位は復活させようかなあ…

個人的にライフルバレ上げに苦労した記憶はありません。
大変だと思ったけど、苦行と感じた事は無いなあ…
本当に趣味に合うか否かの話なのかもしれないけども。
ちなみに放置上げも連射機能も使った事ないよ。

まあ調整前のクロスボウ育成に比べたら、何だって楽に思えるけど!!(えー)

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